貪欲な短剣歯/Ravenous Daggertooth
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン
激昂 ― 貪欲な短剣歯にダメージが与えられるたび、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus.Jakub Kasper (202/279)
作業員の上長/Crew Captain
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。
4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
殺人魔/Body Dropper
(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
債務者の輸送/Debtors' Transport
(5)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) RNA, コモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
5/3
Illus.Jakub Kasper (72/259)
ゴブリンの損壊名手/Goblin Trashmaster
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, レア
あなたがコントロールしている他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
ゴブリン1体を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Jakub Kasper (144/280)
勇敢な騎士/Valiant Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。
3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
長老たちの車座/Circle of Elders
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン
警戒
圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
荒々しい徒弟/Impetuous Protege
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《誇らしい師匠/Proud Mentor》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《誇らしい師匠/Proud Mentor》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
荒々しい徒弟が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/4
Illus.Jakub Kasper (19/254)
耕しカカシ/Scaretiller
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) OTC, コモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたは、あなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
・あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (266/0)
守護フェリダー/Felidar Guardian
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) AER, アンコモン
守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (19/184)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア
レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, アンコモン
(1),打ち壊すブロントドンを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
3/4
Illus.Jakub Kasper (209/274)
選定の侍臣/Vizier of the Anointed
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。
2/4
Illus.Jakub Kasper (55/199)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
ベイロスの虚身/Baloth Null
(4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) OGW, アンコモン
ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
4/5
Illus.Jakub Kasper (152/184)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア
防衛、警戒、到達、トランプル
雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。
雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
絢爛なビヒモス/Regal Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア
トランプル
絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
5/5
Illus.Jakub Kasper (251/0)
古参の冒険者/Veteran Adventurer
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ZNR, アンコモン
古参の冒険者はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
5/5
Illus.Jakub Kasper (218/280)
ラクシャーサの墓呼び/Rakshasa Gravecaller
(4)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DTK, アンコモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
ラクシャーサの墓呼びがクリーチャーを1体濫用したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/6
Illus.Jakub Kasper (114/264)
轟く遺跡/Rumbling Ruin
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン
轟く遺跡が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数を数える。このターン、対戦相手がコントロールしていてパワーがその数以下のクリーチャーではブロックできない。
6/6
Illus.Jakub Kasper (112/259)
Assembled Ensemble
(4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, アンコモン
*/6
Illus.Jakub Kasper (3/244)