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検索式: Illus:Jakub Kasper

74 件のカードがヒットしました.

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Circuits Act  (2)(赤)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Jakub Kasper (103/244)
Balloon Stand  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント BFZ, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jakub Kasper (49/274)
群衆の掟/Mob Rule  (4)(赤)(赤)
ソーサリー VOC, レア

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、パワーが4以上のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。

・ターン終了時まで、パワーが3以下のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。

Illus.Jakub Kasper (147/38)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Jakub Kasper (122/196)
権威の微光/Gleam of Authority  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つとともに「(白),(T):鼓舞1を行う。」を持つ。(鼓舞1を行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Jakub Kasper (19/264)
重量的優位/Weight Advantage  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

Illus.Jakub Kasper (12/221)
バッグ・オヴ・トリックス/Bag of Tricks  (1)(緑)
アーティファクト AFC, レア

(4)(緑),(T):1個のd8を振る。マナ総量がそれに等しいクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jakub Kasper (37/62)
ぬかるみの敵意/Mire's Malice  (3)(黒)
ソーサリー BFZ, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

覚醒3 ― (5)(黒)(この呪文を(5)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jakub Kasper (117/274)
戦いの覚悟/Gird for Battle  (白)
ソーサリー GRN, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Jakub Kasper (12/259)
安堵の再会/Cathartic Reunion  (1)(赤)
ソーサリー IKO, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。

カードを3枚引く。

Illus.Jakub Kasper (110/274)
圧点/Pressure Point  (1)(白)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Jakub Kasper (23/264)
イムーヴァブル・ロッド/Immovable Rod  (白)
アーティファクト AFC, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにイムーヴァブル・ロッドをアンタップしないことを選んでもよい。

イムーヴァブル・ロッドがアンタップ状態になるたび、ダンジョン探索をする。

(3)(白),(T):これ以外のパーマネント1つを対象とする。イムーヴァブル・ロッドがタップ状態であり続けているかぎり、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Jakub Kasper (7/62)
内部衝突/Dissension in the Ranks  (3)(赤)(赤)
インスタント SOI, アンコモン

ブロック・クリーチャー1体と他のブロック・クリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Jakub Kasper (152/297)
Balloon Stand (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
ギデオンの決意/Gideon's Resolve  (4)(白)
エンチャント AKH, レア

ギデオンの決意が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jakub Kasper (272/264)
捕獲球/Capture Sphere  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) IKO, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

捕獲球が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jakub Kasper (44/274)
ピールの気紛れ/Pir's Whim  (3)(緑)
ソーサリー BBD, レア

プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分のライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを生け贄に捧げる。

Illus.Jakub Kasper (73/254)
虚空/Void  (3)(黒)(赤)
ソーサリー EMA, レア

数字を1つ選ぶ。マナ総量が選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、マナ総量が選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。

Illus.Jakub Kasper (211/249)
Balloon Stand (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Gallery of Legends (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
ダクソスの苦悩/Daxos's Torment  (3)(黒)
エンチャント C15, レア

星座 ― ダクソスの苦悩か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ダクソスの苦悩は他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ5/5のデーモン(Demon)・クリーチャーになる。

Illus.Jakub Kasper (18/342)
無謀な空襲/Reckless Air Strike  (赤)
ソーサリー M20, コモン

以下から1つを選ぶ。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。無謀な空襲はそれに3点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Jakub Kasper (154/280)
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Jakub Kasper (205/254)
Balloon Stand (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
業火の噴流/Inferno Jet  (5)(赤)
ソーサリー HOU, アンコモン

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。業火の噴流はそれに6点のダメージを与える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jakub Kasper (99/199)
Gallery of Legends (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
確実な一撃/Sure Strike  (1)(赤)
インスタント M21, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Jakub Kasper (163/274)
泡の罠/Bubble Snare  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, コモン

キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)

エンチャント(クリーチャー)

泡の罠が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jakub Kasper (47/280)
オジュタイの召喚/Ojutai's Summons  (3)(青)(青)
ソーサリー DTK, コモン

飛行を持つ青の2/2のジン(Djinn)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Jakub Kasper (68/264)
Balloon Stand (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
煽動的な異論/Incendiary Dissent  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jakub Kasper (8/221)
禁じられた友情/Forbidden Friendship  (1)(赤)
ソーサリー IKO, コモン

速攻を持つ赤の1/1の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体と、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jakub Kasper (119/274)
バネ葉の太鼓/Springleaf Drum  (1)
アーティファクト BOR, アンコモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jakub Kasper (118/)
ニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematic  (2)
アーティファクト CLB, コモン

ニンブルライトの設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jakub Kasper (330/361)
錬金術師の挨拶/Alchemist's Greeting  (4)(赤)
ソーサリー EMN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。錬金術師の挨拶はそれに4点のダメージを与える。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jakub Kasper (116/205)
Assembled Ensemble  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, アンコモン

*/6
Illus.Jakub Kasper (3/244)
花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DMU, コモン

防衛

花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

0/2
Illus.Jakub Kasper (163/281)
荒々しい徒弟/Impetuous Protege  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《誇らしい師匠/Proud Mentor》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《誇らしい師匠/Proud Mentor》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

荒々しい徒弟が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。

0/4
Illus.Jakub Kasper (19/254)
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・スケルトン(Skeleton) UMA, レア

ゴルガリの墓トロールは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1),ゴルガリの墓トロールから+1/+1カウンターを1個取り除く:ゴルガリの墓トロールを再生する。

発掘6(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを6枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

0/0
Illus.Jakub Kasper (167/254)
衝動的なこそ泥/Impulsive Pilferer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) CMR, コモン

衝動的なこそ泥が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

再演(3)(赤)((3)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

1/1
Illus.Jakub Kasper (185/361)
誇らしい師匠/Proud Mentor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Jakub Kasper (20/254)
守護フェリダー/Felidar Guardian  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) AER, アンコモン

守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (19/184)
耕しカカシ/Scaretiller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ZNC, コモン

耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたは、あなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

・あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (117/142)
グロータグの虫捕り/Grotag Bug-Catcher  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

トランプル

グロータグの虫捕りが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Jakub Kasper (142/280)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

防衛

(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
復讐に燃えた悪魔/Vengeful Devil  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MH1, アンコモン

速攻

陰鬱 ― (T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐に燃えた悪魔はそれに1点のダメージを与える。このターンにクリーチャーが死亡していたときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Jakub Kasper (152/254)
長老たちの車座/Circle of Elders  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

警戒

圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア

防衛、警戒、到達、トランプル

雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。

雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。

2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
泥棒カワウソ/Thieving Otter  (2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter) IKO, コモン

泥棒カワウソが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jakub Kasper (69/274)
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