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984 件のカードがヒットしました.

984 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:64.850 ミリ秒
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (323/0)
神秘の僧院/Mystic Monastery  
土地 PIP, アンコモン

神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (275/0)
斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout  
土地 SNC, コモン

斡旋屋一家の潜伏先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や平地(Plains)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.James Paick (248/281)
塩の湿地/Salt Marsh  
土地 8ED, アンコモン

塩の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (325/350)
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus  
土地 MBS, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、墨蛾の生息地は飛行と感染を持つ1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

Illus.Jung Park (145/155)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (8/30)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Dave Kendall (297/0)
鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder  (2)(赤)
伝説のアーティファクト LCI, レア

鉄面提督のトンネル掘削機が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、鉄面提督のトンネル掘削機の上に掘削(bore)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の掘削カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

Illus.Cristi Balanescu (135/0)
灼熱の裂け目、テクトラン/Tecutlan, the Searing Rift  
伝説の土地 ― 洞窟(Cave) LCI, レア

(《鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

あなたが灼熱の裂け目、テクトランによって生み出されたマナを使ってパーマネント呪文1つを唱えるたび、発見Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (135/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 MOM, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (270/0)
Waste Land  
土地 _MB, コモン

Illus.Patrick Kuhlman (121/0)
霜の湿地/Frost Marsh  
氷雪土地 CSP, アンコモン

霜の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jim Pavelec (146/155)
ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen  
土地 AFR, アンコモン

ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。これによりあなたがドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、ドラゴンの女王の寺院はタップ状態で戦場に出る。

ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (260/281)
導路の塔門/Conduit Pylons  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, コモン

導路の塔門が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raymond Bonilla (254/0)
乱脈な気孔/Shambling Vent  
土地 BFZ, レア

乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jung Park (244/274)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 WHO, レア

溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jake Murray (289/0)
古き泉/Ancient Spring  
土地 INV, コモン

古き泉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),古き泉を生け贄に捧げる:(白)(黒)を加える。

Illus.Don Hazeltine (319/350)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア

((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)

ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Viko Menezes (261/281)
英雄の公有地/Plaza of Heroes  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。

(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Gabor Szikszai (252/281)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 LCC, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Johannes Voss (361/0)
ダールの宿営地/Daru Encampment  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Tony Szczudlo (315/350)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

Illus.Karl Kopinski (295/0)
メカ格納庫/Mech Hangar  
土地 NEO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、操縦士(Pilot)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためにしか使用できない。

(3),(T):機体1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (270/302)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (39/0)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (39/0)
反射池/Reflecting Pool  
土地 LTC, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

Illus.Marco Gorlei (373/0)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RNA, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jedd Chevrier (251/259)
樹上の村/Treetop Village  
土地 10E, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (361/383)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 PIP, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.Zuzanna Wużyk (272/0)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (123/142)
ルートウォーターの深淵/Rootwater Depths  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。ルートウォーターの深淵はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Roger Raupp (323/350)
家路/Homeward Path  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Erikas Perl (365/0)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant  
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 9ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (328/350)
フェアリーの集会場/Faerie Conclave  
土地 WOC, アンコモン

フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青):ターン終了時まで、フェアリーの集会場は飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Stephan Martiniere (160/0)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (287/306)
育成泥炭地/Nurturing Peatland  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。

(1),(T),育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Noah Bradley (243/254)
ロークスワイン城/Castle Locthwain  
土地 ELD, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (241/269)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。

Illus.Steven Belledin (316/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地

(緑)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (276/0)
最深の基盤、オヘル・タク/Ojer Taq, Deepest Foundation  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) LCI, 神話レア

警戒

1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその数の3倍に等しい数のそのトークンを生成する。

これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。

6/6
Illus.Cristi Balanescu (26/0)
文明の神殿/Temple of Civilization  
土地 LCI, 神話レア

(《最深の基盤、オヘル・タク/Ojer Taq, Deepest Foundation》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):文明の神殿を変身させる。このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Cristi Balanescu (26/0)
真鍮の都/City of Brass  
土地 8ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (322/350)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 MKC, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (289/0)
カルニの庭/Khalni Garden  
土地 WWK, コモン

カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。

カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T):(緑)を加える。

Illus.Ryan Pancoast (138/145)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Piotr Dura (243/281)
Wizards' School  
土地 HML, アンコモン3

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)を加える。

(2),(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Pat Morrissey (115/140)
ペラッカの捕食/Pelakka Predation  (2)(黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以上のカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Jokubas Uogintas (120/280)
ペラッカの洞窟/Pelakka Caverns  
土地 ZNR, アンコモン

ペラッカの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (120/280)
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 10E, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (353/383)
マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(X),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでありトークンでないアーティファクト1つを対象とする。マイコシンスの庭はそれのコピーになる。

Illus.Andrew Mar (256/271)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves  
土地 KHC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (109/119)
シルンディの幻視/Silundi Vision  (2)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (80/280)
シルンディの島嶼/Silundi Isle  
土地 ZNR, アンコモン

シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Randy Vargas (80/280)
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