Rift
伝説の土地 _MB, コモン
Illus.Zach Francks (119/0)
闘技場/Arena
土地 PRM,
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Rob Alexander (501/999)
闘技場/Arena
土地 TSB, タイムシフト
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Rob Alexander (117/121)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (204/230)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (242/269)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (283/306)
乾燥高原/Karoo
土地 VIS, アンコモン
乾燥高原はタップ状態で戦場に出る。
乾燥高原が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の平地(Plains)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(白)を加える。
Illus.Zina Saunders (165/167)
乾燥高原/Karoo
土地 C14, アンコモン
乾燥高原はタップ状態で戦場に出る。
乾燥高原が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の平地(Plains)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(白)を加える。
Illus.Zina Saunders (303/337)
オアシス/Oasis
土地 ARN, アンコモン4
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Brian Snoddy (77/92)
オアシス/Oasis
土地 ME4, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Brian Snoddy (248/269)
オアシス/Oasis
土地 RNS,
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Brian Snoddy (121/122)
オアシス/Oasis
土地 4ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Brian Snoddy (362/378)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UGL, コモン
(黒)
Illus.Mark Zug (86/94)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UNH, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (138/140)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UST, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (214/216)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UND, 基本土地
(黒)
Illus.Mike Bierek (91/96)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UND, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (92/96)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UNF, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (237/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UNF, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (242/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) POR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (204/215)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) POR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (205/215)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) POR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (206/215)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) POR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (207/215)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (157/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (158/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) P02, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (159/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PTK, 基本土地
(黒)
Illus.Wang Chuxiong (172/180)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PTK, 基本土地
(黒)
Illus.Wang Chuxiong (173/180)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PTK, 基本土地
(黒)
Illus.Wang Chuxiong (174/180)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (162/173)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (163/173)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地
(黒)
Illus.Douglas Shuler (164/173)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (165/173)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Shahab Alizadeh (266/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Samuele Bandini (267/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Deven Rue (276/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Deven Rue (277/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) REX, 基本土地
(黒)
Illus.Pablo Rivera (23/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) REX, 基本土地
(黒)
Illus.Pablo Rivera (23/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PIP, 基本土地
(黒)
Illus.Samuele Bandini (321/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PIP, 基本土地
(黒)
Illus.Nikola Matkovic (322/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 40K, 基本土地
(黒)
Illus. (310/168)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 40K, 基本土地
(黒)
Illus. (311/168)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 40K, 基本土地
(黒)
Illus. (312/168)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 40K, 基本土地
(黒)
Illus. (313/168)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 40K, 基本土地
(黒)
Illus. (314/168)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRC, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (33/36)