Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストにタップ状態で戦場に出るを含む and 土地

482 件のカードがヒットしました.

482 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:82.148 ミリ秒
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 PIP, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.Zuzanna Wużyk (272/0)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 PIP, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Arthur Yuan (302/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 OTC, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (331/0)
神秘の僧院/Mystic Monastery  
土地 PIP, アンコモン

神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (275/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 PIP, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (297/0)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 OTC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jason Felix (335/0)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (281/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (321/0)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 OTC, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (306/0)
犯行現場/Scene of the Crime  
アーティファクト・土地 ― 手掛かり(Clue) MKM, アンコモン

犯行現場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),犯行現場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Jokubas Uogintas (267/0)
優雅な談話室/Elegant Parlor  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKM, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。

優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Kamila Szutenberg (260/0)
迷路庭園/Hedge Maze  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) MKM, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。

迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Andrew Mar (262/0)
地底街の下水道/Undercity Sewers  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MKM, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

地底街の下水道はタップ状態で戦場に出る。

地底街の下水道が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Yeong-Hao Han (270/0)
薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) MKM, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

薄暗い裏通りはタップ状態で戦場に出る。

薄暗い裏通りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Andreas Zafiratos (268/0)
大音声の劇場/Raucous Theater  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) MKM, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

大音声の劇場はタップ状態で戦場に出る。

大音声の劇場が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (266/0)
草萌ゆる玄関/Lush Portico  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKM, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。

草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Kamila Szutenberg (263/0)
轟音の滝/Thundering Falls  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MKM, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

轟音の滝はタップ状態で戦場に出る。

轟音の滝が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Grady Frederick (269/0)
聖なる峰/Sacred Peaks  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKC, コモン

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Kamila Szutenberg (285/0)
行き届いた書庫/Meticulous Archive  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MKM, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。

行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sam Burley (264/0)
神秘の聖域/Mystic Sanctuary  
土地 ― 島(Island) MKC, コモン

((T):(青)を加える。)

あなたが他の島(Island)を3つ以上コントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。

神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Randy Vargas (277/0)
本道/Public Thoroughfare  
土地 MKM, コモン

本道はタップ状態で戦場に出る。

本道が戦場に出たとき、アーティファクトや土地でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップしないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Anthony Devine (265/0)
地底の遺体安置所/Underground Mortuary  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) MKM, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。

地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (271/0)
商業地区/Commercial District  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

商業地区はタップ状態で戦場に出る。

商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (259/0)
不穏な浅瀬/Restless Reef  
土地 LCI, レア

不穏な浅瀬はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒):ターン終了時まで、不穏な浅瀬は接死を持つ青黒の4/4のサメ(Shark)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な浅瀬が攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。

Illus.Hristo D. Chukov (282/0)
隠された火山/Hidden Volcano  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された火山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(4)(赤),(T),隠された火山を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Logan Feliciano (277/0)
カーフェルの港/Port of Karfell  
土地 MKC, アンコモン

カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(3)(青)(黒)(黒),(T),カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Mauricio Calle (280/0)
不穏な大草原/Restless Prairie  
土地 LCI, レア

不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白):ターン終了時まで、不穏な大草原は緑白の3/3のラマ(Llama)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Randy Gallegos (281/0)
隠された生育場/Hidden Nursery  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された生育場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(4)(緑),(T),隠された生育場を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Álvaro Calvo Escudero (276/0)
隠された死滅都市/Hidden Necropolis  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(4)(黒),(T),隠された死滅都市を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Svetlin Velinov (275/0)
沈んだ城塞/Sunken Citadel  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, レア

沈んだ城塞はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(T):その選ばれた色のマナ2点を加える。このマナは、土地である発生源の能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Matteo Bassini (285/0)
捧げ物の穴/Pit of Offerings  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

捧げ物の穴はタップ状態で戦場に出る。

捧げ物の穴が戦場に出たとき、墓地にあるカード合計最大3枚を対象とする。それらを追放する。

(T):(◇)を加える。

(T):その追放されているカードの色のうち1色のマナ1点を加える。

Illus.Martin de Diego Sádaba (278/0)
不穏な火道/Restless Vents  
土地 LCI, レア

不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫(Insect)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Svetlin Velinov (284/0)
隠された中庭/Hidden Courtyard  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された中庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白),(T),隠された中庭を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Josu Solano (274/0)
隠された瀑布/Hidden Cataract  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Josu Solano (273/0)
不穏な尾根/Restless Ridgeline  
土地 LCI, レア

不穏な尾根はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、不穏な尾根は赤緑の3/4の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な尾根が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それをアンタップする。

Illus.Álvaro Calvo Escudero (283/0)
不穏な投錨地/Restless Anchorage  
土地 LCI, レア

不穏な投錨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(1)(白)(青):ターン終了時まで、不穏な投錨地は飛行を持つ白青の2/3の鳥(Bird)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な投錨地が攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。

Illus.Leon Tukker (280/0)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
憑依された峰/Haunted Ridge  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (286/0)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 WHO, レア

溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jake Murray (289/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
落石の谷間/Rockfall Vale  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (298/0)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (305/0)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.L J Koh (308/0)
草茂る農地/Overgrown Farmland  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Álvaro Calvo Escudero (292/0)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (273/0)
エッジウォールの宿屋/Edgewall Inn  
土地 WOE, アンコモン

エッジウォールの宿屋はタップ状態で戦場に出る。

エッジウォールの宿屋が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(3),(T),エッジウォールの宿屋を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあり出来事(Adventure)を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に加える。

Illus.Alayna Danner (255/0)
眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk  
土地 WOE, レア

眠らずの蔓茎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(3)(緑)(青):ターン終了時まで、眠らずの蔓茎はトランプルを持つ緑青の5/5の植物(Plant)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの蔓茎が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは3/3になる。

Illus.Sam Burley (261/0)
眠らずの城塞/Restless Fortress  
土地 WOE, レア

眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(2)(白)(黒):ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア(Nightmare)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (259/0)
人里離れた谷間/Secluded Glen  
土地 WOC, レア

人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (166/0)
眠らずの小屋/Restless Cottage  
土地 WOE, レア

眠らずの小屋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(2)(黒)(緑):ターン終了時まで、眠らずの小屋は黒緑の4/4のホラー(Horror)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの小屋が攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。食物(Food)トークン1つを生成し、その対象としたカードを追放する。

Illus.Jesper Ejsing (258/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.46 秒)