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452 件のカードがヒットしました.

452 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:1.346 ミリ秒
調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, アンコモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

3/1
Illus.Kekai Kotaki (1/155)
グリフィンの乗り手/Griffin Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M12, コモン

あなたがグリフィン(Griffin)・クリーチャーをコントロールしているかぎり、グリフィンの乗り手は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Steve Prescott (20/249)
幽体の乗り手/Spectral Rider  (白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
悪名の騎士/Knight of Infamy  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Peter Mohrbacher (96/249)
栄光の騎士/Knight of Glory  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Peter Mohrbacher (21/249)
軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

警戒

2/4
Illus.Seb McKinnon (169/274)
イスペリアの空見張り/Isperia's Skywatch  (5)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) RTR, コモン

飛行

イスペリアの空見張りが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

3/3
Illus.Chris Rahn (43/274)
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, アンコモン

飛行

リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

3/1
Illus.Johannes Voss (179/274)
果敢なスカイジェク/Daring Skyjek  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン

大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。

3/1
Illus.Jason Chan (9/249)
真火の聖騎士/Truefire Paladin  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン

警戒

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)
債務の騎士/Knight of Obligation  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン

警戒

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/4
Illus.Ryan Barger (18/249)
鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DGM, コモン

4/6
Illus.Matt Stewart (52/156)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。

2/2
Illus.Wesley Burt (18/249)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/4
Illus.Tyler Jacobson (15/249)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
城塞の主/Citadel Castellan  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア

結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
マキンディの巡回兵/Makindi Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

結集 ― マキンディの巡回兵か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

2/3
Illus.David Palumbo (39/274)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア

林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。

6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
救援隊長/Relief Captain  (2)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(他のクリーチャーを最大3体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (32/184)
ムンダの先兵/Munda's Vanguard  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) OGW, レア

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Steve Prescott (29/184)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
マルコフの戦慄騎士/Markov Dreadknight  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, レア

飛行

(2)(黒),カードを1枚捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Darek Zabrocki (122/297)
ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry  (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) SOI, レア

飛行

他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。

(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (15/297)
戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, 神話レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (248/297)
単体騎手/Lone Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

先制攻撃、絆魂

終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (33/205)
同体騎手/It That Rides as One  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

先制攻撃、トランプル、絆魂

4/4
Illus.Daarken (33/205)
大胆な刺突者/Bold Impaler  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、大胆な刺突者は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Karl Kopinski (120/205)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア

先制攻撃

サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/4
Illus.Aaron Miller (25/205)
マルコフの十字軍/Markov Crusader  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

絆魂

あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。

4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
高潔な旗騎士/Noble Banneret  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

高潔な旗騎士を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後高潔な旗騎士を裏向きにする。

あなたが、あなたが《高潔な旗騎士/Noble Banneret》という名前のカードによって記録した名前を持つクリーチャーを1体以上コントロールしているかぎり、高潔な旗騎士とそれらのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (17/221)
従者つきの騎士/Attended Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン

先制攻撃

従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
不死の古き者/Deathless Ancient  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)3体をタップする:あなたの墓地から不死の古き者をあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Nils Hamm (100/279)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア

瞬速

血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Daarken (93/279)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
帝国の槍騎兵/Imperial Lancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、帝国の槍騎兵は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Viktor Titov (15/279)
ティロナーリの騎士/Tilonalli's Knight  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン

ティロナーリの騎士が攻撃するたび、あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、ティロナーリの騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (169/279)
プテロドンの騎士/Pterodon Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、プテロドンの騎士は飛行を持つ。

3/3
Illus.Anthony Palumbo (28/279)
Knight of the Widget  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

*/*
Illus.Emrah Elmasli (13/216)
Border Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) UST, アンコモン

1/1
Illus.Chris Seaman (140/216)
Socketed Sprocketer  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

1/1
Illus.David Sladek (44/216)
Jackknight  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, レア

1/1
Illus.Ben Wootten (11/216)
Chivalrous Chevalier  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, コモン

3/3
Illus.Dmitry Burmak (5/216)
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