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125 件のカードがヒットしました.

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弾けるドレイク/Crackling Drake  (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) GRN, アンコモン

飛行

弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。

弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4
Illus.Victor Adame Minguez (163/259)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DMR, 神話レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

*/*
Illus.Victor Adame Minguez (26/261)
歓喜する喧嘩屋、タイヴァー/Tyvar, Jubilant Brawler  (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― タイヴァー(Tyvar) ONE, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。

[-2]:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻してもよい。

3
Illus.Victor Adame Minguez (218/271)
スライムフットとスクイー/Slimefoot and Squee  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ゴブリン(Goblin) MOC, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(黒)(赤)(緑),苗木1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。あなたの墓地にあるこれとそれを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (447/0)
守護の鱗王/Guardian Scalelord  (4)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOC, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーのパワーの値に等しい。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (16/0)
侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、侵攻の伝令、ローナをアンタップする。

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

(5)(黒/Φ):侵攻の伝令、ローナを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
トレイリアの抹消者、ローナ/Rona, Tolarian Obliterator  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

トランプル

発生源1つがトレイリアの抹消者、ローナにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは自分の手札にあるカード1枚を無作為に選んで追放する。それが土地カードなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

4/6
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
真夜中の騎士団/Order of Midnight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

飛行

真夜中の騎士団ではブロックできない。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
運命の修正/Alter Fate  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
呪文詐欺/Spell Swindle  (3)(青)(青)
インスタント MOC, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Victor Adame Minguez (237/0)
手慣れた複製/Masterful Replication  (5)(青)
インスタント MOC, レア

以下から1つを選ぶ。

・無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

・あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている各アーティファクトは、対象としたアーティファクトのコピーになる。

Illus.Victor Adame Minguez (227/0)
威厳スリヴァー/Regal Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, レア

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーは+1/+1の修整を受ける。そうでないなら、あなたが統治者になる。」を持つ。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (724/)
ベルーナ・グランドスコール/Beluna Grandsquall  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・貴族(Noble) WOE, 神話レア

トランプル

あなたが出来事(Adventure)を持つパーマネント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (220/0)
快楽の渇望/Seek Thrills  (2)(緑)(青)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中から出来事(Adventure)を持つすべてのカードをあなたの手札に加える。

Illus.Victor Adame Minguez (220/0)
豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) WOC, レア

飛行

あなたとあなたがコントロールしているプレインズウォーカーとあなたがコントロールしている他のクリーチャーは呪禁を持つ。

(4)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (74/0)
カスレムの石樹/Kaslem's Stonetree  (2)(緑)
アーティファクト LCI, コモン

カスレムの石樹が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

洞窟(Cave)で作製(5)(緑)((5)(緑),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている洞窟やあなたの墓地にある洞窟カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Victor Adame Minguez (197/0)
カスレムの徘徊者/Kaslem's Strider  
〔緑〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/0)
君主のオキネク・アハウ/Sovereign Okinec Ahau  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・貴族(Noble) LCI, 神話レア

護法(2)

君主のオキネク・アハウが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つ各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの上にその差に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (240/0)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/0)
海賊船長/Corsair Captain  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

海賊船長が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールする他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (149/0)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (153/0)
古のもの/The Ancient One  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・神(God) LCI, 神話レア

落魄8 ― あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがないなら、古のものでは攻撃もブロックもできない。

(2)(青)(黒):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これによりあなたがカード1枚を捨てたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはその捨てたカードのマナ総量に等しい枚数のカードを切削する。

8/8
Illus.Victor Adame Minguez (222/0)
戦凧の匪賊/Warkite Marauder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (179/0)
輝かしい天使/Resplendent Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LCI, 神話レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (32/0)
太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, レア

あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (156/0)
最深の力、オヘル・アショニル/Ojer Axonil, Deepest Might  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) LCI, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手1人にこれのパワーよりも小さい点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその発生源はこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (158/0)
力の神殿/Temple of Power  
土地 LCI, 神話レア

(《最深の力、オヘル・アショニル/Ojer Axonil, Deepest Might》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):力の神殿を変身させる。このターンにあなたのコントロール下で赤の発生源が与えて戦闘ダメージでないダメージの合計が4点以上でなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Victor Adame Minguez (158/0)
オレリアの立証者/Aurelia's Vindicator  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MKM, 神話レア

飛行、絆魂、護法(2)

変装(X)(3)(白)

オレリアの立証者が表向きになったとき、戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カード合わせて最大X枚を対象とする。それらを追放する。

オレリアの立証者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

4/2
Illus.Victor Adame Minguez (4/0)
伝承の語り部、チュレイン/Chulane, Teller of Tales  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア

警戒

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (202/0)
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