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検索式: Illus:Victor Adame Minguez

125 件のカードがヒットしました.

125 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:2.594 ミリ秒
解呪/Disenchant  (1)(白)
インスタント M20, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (14/280)
北方の精霊/Boreal Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

飛行

対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
エルフの開墾者/Elvish Reclaimer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M20, レア

あなたの墓地に土地カードが3枚以上あるかぎり、エルフの開墾者は+2/+2の修整を受ける。

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (169/280)
悲運な職工/Doomed Artisan  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C19, レア

あなたがコントロールしている彫像(Sculpture)では攻撃もブロックもできない。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている彫像の総数に等しい。」を持つ無色の彫像アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Victor Adame Minguez (3/302)
黒槍の模範/Blacklance Paragon  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

瞬速

黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
出し抜き/Outflank  (白)
インスタント ELD, コモン

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。出し抜きはそのクリーチャーに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Victor Adame Minguez (23/269)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ELD, 基本土地

(黒)

Illus.Victor Adame Minguez (260/269)
砕骨の巨人/Bonecrusher Giant  (2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, レア

砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (115/269)
踏みつけ/Stomp  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア

このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Victor Adame Minguez (115/269)
死の国への引き込み/Drag to the Underworld  (2)(黒)(黒)
インスタント THB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (89/254)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn  (1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God  (5)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 呪禁を持つ青の8/8のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネントをすべてタップする。それらは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

III ― 対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。それをアンタップする。

Illus.Victor Adame Minguez (52/254)
流星の執政官/Archon of Falling Stars  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) THB, アンコモン

飛行

流星の執政官が死亡したとき、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (2/254)
イロアスの恩寵/Iroas's Blessing  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

イロアスの恩寵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。イロアスの恩寵はそれに4点のダメージを与える。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Victor Adame Minguez (142/254)
永遠の陽気もの、オツリーミ/Otrimi, the Ever-Playful  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

変容(1)(黒)(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から変容を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Victor Adame Minguez (12/322)
冒険の衝動/Adventurous Impulse  (緑)
ソーサリー IKO, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Victor Adame Minguez (142/274)
骨穴の粗暴者/Bone Pit Brute  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) M21, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

骨穴の粗暴者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受ける。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (132/274)
聳えるタイタン/Towering Titan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JMP, 神話レア

聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。

0/0
Illus.Victor Adame Minguez (31/78)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice  (緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) C16, 神話レア

飛行、警戒、接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (28/351)
ナザーンの槌/Hammer of Nazahn  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Victor Adame Minguez (51/309)
ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling  (2)(黒)(黒)
インスタント ZNR, レア

対戦相手が基本土地をコントロールしていないなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (106/280)
ハグラの群れ穴/Hagra Broodpit  
土地 ZNR, レア

ハグラの群れ穴はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Victor Adame Minguez (106/280)
世界を彫る者、ファイラス/Phylath, World Sculptor  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, レア

世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (234/280)
謎の盗人/Enigma Thief  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) ZNC, レア

徘徊(3)(青)(このターン、あなたがスフィンクス(Sphinx)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

飛行

謎の盗人が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (4/142)
金への捕縛/Bound in Gold  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックも機体(Vehicle)への搭乗もできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Victor Adame Minguez (5/285)
古き神々への拘束/Binding the Old Gods  (2)(黒)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

II ― あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

Illus.Victor Adame Minguez (206/285)
肉裂きの死神/Cleaving Reaper  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

飛行、トランプル

3点のライフを支払う:あなたの墓地から肉裂きの死神をあなたの手札に戻す。このターンに天使(Angel)か狂戦士(Berserker)をあなたのコントロール下で戦場に出していたときにのみ起動できる。

5/3
Illus.Victor Adame Minguez (376/285)
タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (157/285)
再構築者、オスギル/Osgir, the Reconstructor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・工匠(Artificer) C21, 神話レア

警戒

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

(X),(T),あなたの墓地からマナ総量がXのアーティファクト・カード1枚を追放する:その追放されたカードのコピーであるトークン2つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (8/81)
飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide  (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― グリスト(Grist) MH2, 神話レア

飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これはこれの他のタイプに加えて1/1の昆虫(Insect)クリーチャーである。

[+1]:黒緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークン1体を生成し、その後カード1枚を切削する。これにより昆虫カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。

[-2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

[-5]:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。

3
Illus.Victor Adame Minguez (306/303)
エアロミーバ/Aeromoeba  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) MH2, コモン

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、エアロミーバのパワーとタフネスを入れ替える。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (37/303)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (176/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (80/38)
アヴァシンの裁き/Avacyn's Judgment  (1)(赤)
ソーサリー VOC, レア

マッドネス(X)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。アヴァシンの裁きはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、アヴァシンの裁きはそれらのパーマネントやプレイヤーにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Victor Adame Minguez (142/38)
雷鋼の巨像/Thundersteel Colossus  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

トランプル、速攻

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/7
Illus.Victor Adame Minguez (261/302)
燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、トランプル

燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

・宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (134/302)
空に祝福されし侍/Sky-Blessed Samurai  (6)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき(1)少なくなる。

飛行

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (37/302)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (249/302)
大牙勢団の総長、脂牙/Greasefang, Okiba Boss  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・操縦士(Pilot) NEO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある機体(Vehicle)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (220/302)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid  (黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

威迫

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
勇敢な妨害工作員/Daring Saboteur  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン

(2)(青):このターン、勇敢な妨害工作員はブロックされない。

勇敢な妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (151/0)
縄張り争い/Turf War  (4)(赤)
エンチャント NCC, レア

縄張り争いが戦場に出たとき、各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしている土地1つを対象とする。その上に紛争(contested)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが紛争カウンターが置かれている土地をコントロールしている場合、そのクリーチャーのコントローラーはそれらの土地のうち自分が選んだ1つのコントロールを得て、それをアンタップする。

Illus.Victor Adame Minguez (154/93)
神聖な訪問/Divine Visitation  (3)(白)(白)
エンチャント GRN, 神話レア

あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (10/259)
エルフェイムのワーム/Elfhame Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DMU, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (161/281)
ファラジの旅人/Fallaji Wayfarer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DMC, レア

ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)

あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたがのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (11/48)
解放されし太古、リース/Rith, Liberated Primeval  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DMU, 神話レア

飛行、護法(2)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴン(Dragon)は護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーやプレインズウォーカーが対戦相手のコントロール下で余剰のダメージを受けていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (214/281)
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑)(緑/白/Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DMU, 神話レア

完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Victor Adame Minguez (370/281)
ケイヤの怒り/Kaya's Wrath  (白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー DMC, レア

クリーチャーをすべて破壊する。あなたはあなたがコントロールしていて、これにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Victor Adame Minguez (155/48)
勇敢な姿勢/Valorous Stance  (1)(白)
インスタント CMR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (390/361)
永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) J22, レア

警戒

永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象になるたび、あなたは(1)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (1/51)
忌まわしきもの、アイスー/Isu the Abominable  (3)(青)(青)
伝説の氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) J22, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から氷雪土地をプレイしたり氷雪呪文を唱えたりしてもよい。

これでない氷雪パーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑)か(白)か(青)を支払ってもよい。そうしたなら、忌まわしきもの、アイスーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (12/51)
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