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73 件のカードがヒットしました.

73 件中、51 - 73 件目を表示(検索時間:2.263 ミリ秒
定命の枢軸/Axis of Mortality  (4)(白)(白)
エンチャント XLN, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー2人を対象とする。あなたは「その両者はライフ総量を交換する。」を選んでもよい。

Illus.Bastien L. Deharme (3/279)
覚醒の太陽の神官/Priest of the Wakening Sun  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。

(3)(白)(白),覚醒の太陽の神官を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから恐竜カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (27/279)
鮮血の秘儀/Sanguine Sacrament  (X)(白)(白)
インスタント XLN, レア

あなたはXの2倍の点数のライフを得る。鮮血の秘儀をオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Bastien L. Deharme (33/279)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
若返りの儀式/Ritual of Rejuvenation  (2)(白)
インスタント XLN, コモン

あなたは4点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Bastien L. Deharme (32/279)
王神の信者/God-Pharaoh's Faithful  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン

あなたが青か黒か赤である呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

0/4
Illus.Bastien L. Deharme (14/199)
スカラベの責め苦/Torment of Scarabs  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) HOU, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Bastien L. Deharme (78/199)
周到の書記官/Scribe of the Mindful  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

(1),(T),周到の書記官を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (68/264)
造反者の解放/Dissenter's Deliverance  (1)(緑)
インスタント AKH, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Bastien L. Deharme (164/264)
復活/Recover  (2)(黒)
ソーサリー MM3, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Bastien L. Deharme (82/249)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

(T):このターンにあなたが引いていたカード1枚につき(◇)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (35/351)
復讐の呪い/Curse of Vengeance  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C16, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、復讐の呪いの上に遺恨(spite)カウンターを1個置く。

エンチャントされているプレイヤーがゲームに負けたとき、あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xは復讐の呪いの上に置かれている遺恨カウンターの総数に等しい。

Illus.Bastien L. Deharme (12/351)
当然の結論/Tidy Conclusion  (3)(黒)(黒)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。

Illus.Bastien L. Deharme (103/264)
鍵守り/Keeper of Keys  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア

鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
血に飢えた斧/Thirsting Axe  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、装備しているクリーチャーがこのターンにクリーチャーに戦闘ダメージを与えていなかった場合、装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Bastien L. Deharme (202/205)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMA, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Bastien L. Deharme (78/249)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone  (2)
アーティファクト SOI, レア

崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。

Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (99/297)
針毛の狼/Quilled Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) SOI, コモン

(5)(緑):ターン終了時まで、針毛の狼は+4/+4の修整を受ける。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (222/297)
回収蔦/Reclaiming Vines  (2)(緑)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Bastien L. Deharme (185/274)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
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