飛行、接死、絆魂
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、黄昏をもたらす者、ロドルフは破壊不能を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
接死
このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
接死
あなたがカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを得る。
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
(黒):ターン終了時まで、荒野の収穫者は接死を得る。
(1)(緑):ターン終了時まで、荒野の収穫者は呪禁を得る。
クリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎり、強靭な狩り手は警戒と接死を持つ。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
接死
墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。
飛行、接死
果て無き空、空羅が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから土地カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・緑のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いたことがあるかぎり、塹壕の忍び寄りは接死と絆魂を持つ。
接死
ハイパーフェイズ・スレッシャー ― アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、スコーペク・デストロイヤーは先制攻撃を得る。
飛行
(白):ターン終了時まで、秤の熾天使は警戒を得る。
(黒):ターン終了時まで、秤の熾天使は接死を得る。
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
警戒、接死、速攻
探索する獣は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールしているクリーチャーが与える戦闘ダメージは軽減できない。
探索する獣が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
接死
(6)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
残酷なハイソニアが怪物的になったとき、すべてのゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャーを破壊する。
接死
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードが7枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
接死
絢爛たる展示場 ― 無限なるトラザインが戦場にあるかぎり、これはあなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードのすべての起動型能力を持つ。
飛行、警戒、接死、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
接死
リリアナの肉裂きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
飛行、接死、速攻
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。
先制攻撃、接死
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫と接死を持ち、他のタイプに加えて海賊(Pirate)でもある。
あなたがあなたがオーナーでなくクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン2つをタップ状態で生成する。
威迫
狩り立てられた悪夢が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロールしているクリーチャー1体の上に接死カウンターを1個置く。
Lvアップ(2)(黒)((2)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
接死
先制攻撃、接死
接死
//---試作部分---//
(1)(黒)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/1
(1):ターン終了時まで、アルガイヴの報復者は-1/-1の修整を受け、飛行や警戒や接死や速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする狼は接死を持つ。
変容(4)(緑/白)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
接死、絆魂
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードを、パワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。
接死
残虐の陰皇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。あなたは、そうできなかった対戦相手1人につき4点のライフを得る。
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての吸血鬼(Vampire)は接死と絆魂を持つ。
あなたがコントロールしている吸血鬼1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしている1体以上のエルフ(Elf)が攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは接死を得る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーのマナ能力が解決されるたび、これの上にこのクリーチャーが生み出したマナの点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
破壊不能
あなたの黒と緑への信心が7未満であるかぎり、苦悶の神、ファリカはクリーチャーではない。
(黒)(緑):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それのオーナーは、接死を持つ黒であり緑である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液(blood)カウンターを1個置いた状態で追放する。
追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っている限り、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーに戦闘ダメージが与えられるたび、復讐に燃えたファラオがあなたの墓地にある場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、その後、復讐に燃えたファラオをあなたのライブラリーの一番上に置く。
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたり昆虫(Insect)呪文を唱えたりしてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでない昆虫1体が死亡するたび、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
(1)(黒/緑):昆虫1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。((黒/緑)は(黒)でも(緑)でも支払うことができる。)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
接死
接死、破壊不能
あなたがパワーが4以上の他のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、不屈の神ロナスでは攻撃したりブロックしたりできない。
(2)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
接死
永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
接死
(黒),あなたの手札から原初の死、テジマクを公開する:クリーチャー1体を対象とし、それの上に餌食(prey)カウンターを1個置く。あなたのターンの間にのみ起動できる。
原初の死、テジマクが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて餌食カウンターが置かれている各クリーチャーを破壊する。
恐怖のデス・タイラントが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・分解光線 ― 対戦相手がコントロールしているエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
・死の光線 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
君臨するもの、インドミナス・レックスが戦場に出るに際し、望む枚数のクリーチャー・カードを捨てる。これにより飛行を持つカードが捨てられたなら、これは飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、速攻、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
これが戦場に出たとき、これの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。
(2)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。
接死
荒廃のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削する。その後、培養Xを行う。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
接死
(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地1つを生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。