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検索式: 日本語テキストに接死を含む

399 件のカードがヒットしました.

399 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:63.427 ミリ秒
音波のスパイ、サウンドウェーブ/Soundwave, Sonic Spy  (1)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(青)(黒)(あなたは(2)(白)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありそのダメージの点数に等しいマナ総量を持ちインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、音波のスパイ、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。

5/4
Illus.Volta Creation (14/15)
上級隊長、サウンドウェーブ/Soundwave, Superior Captain  
〔白/青/黒〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《ラヴィッジ/Ravage》という名前で威迫と接死を持つ黒の3/3の伝説のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがマナ総量が偶数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《レーザービーク/Laserbeak》という名前で飛行と呪禁を持つ青の2/2の伝説のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Volta Creation (14/15)
無作法な古参兵、フレイムウォー/Flamewar, Brash Veteran  (1)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(黒)(赤)(あなたは(黒)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:無作法な古参兵、フレイムウォーの上に+1/+1カウンター1個を置き、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(1),あなたの手札を捨てる:追放領域にありあなたがオーナーであり情報(intel)カウンターが置かれているすべてのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Volta Creation (10/15)
世慣れた工作員、フレイムウォー/Flamewar, Streetwise Operative  
〔黒/赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

威迫、接死

世慣れた工作員、フレイムウォーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを裏向きで追放する。それらの上にそれぞれ情報(intel)カウンター1個を置く。世慣れた工作員、フレイムウォーをトランスフォームさせる。

2/1
Illus.Volta Creation (10/15)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) SOM, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Raymond Swanland (223/249)
滅消の杭/Quietus Spike  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

装備しているクリーチャーは接死を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り上げた半分を失う。

装備(3)

Illus.Mark Brill (377/93)
魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《魂刃の回生者/Soulblade Renewer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の回生者/Soulblade Renewer》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

接死

+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死を得る。

3/3
Illus.Suzanne Helmigh (17/254)
微影のビルタズ/Virtus the Veiled  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― アズラ(Azra)・暗殺者(Assassin) BBD, レア

《豪胆のゴルム/Gorm the Great》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《豪胆のゴルム/Gorm the Great》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

接死

微影のビルタズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/1
Illus.Johann Bodin (7/254)
夜帷の捕食者/Nightveil Predator  (青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, アンコモン

飛行、接死

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Darek Zabrocki (191/259)
毒牙スリヴァー/Venom Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは接死を持つ。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Dave Kendall (205/269)
グールの推進力/Ghoulish Impetus  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMM, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け接死を持ち使嗾される。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、グールの推進力を戦場に戻す。

Illus.Steve Ellis (732/)
解放された騒音/Cacophony Unleashed  (5)(黒)(黒)
エンチャント CMM, レア

解放された騒音が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、エンチャントでないすべてのクリーチャーを破壊する。

解放された騒音やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、解放された騒音は威迫と接死を持つ6/6の伝説のナイトメア(Nightmare)・神(God)クリーチャーになる。これはエンチャントでもある。

Illus.Deruchenko Alexander (730/)
黒薔薇の棘/Thorn of the Black Rose  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CN2, コモン

接死

黒薔薇の棘が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

1/3
Illus.David Gaillet (48/221)
呼び覚ます者イザレス/Isareth the Awakener  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, レア

接死

呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを死体(corpse)カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。

3/3
Illus.Jason Rainville (104/280)
蛇術師/Ophiomancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア

各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.John Stanko (84/356)
這い回る大群王、ザスク/Zask, Skittering Swarmlord  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, レア

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたり昆虫(Insect)呪文を唱えたりしてもよい。

あなたがコントロールしていてこれでない昆虫1体が死亡するたび、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

(1)(黒/緑):昆虫1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。((黒/緑)は(黒)でも(緑)でも支払うことができる。)

5/5
Illus.Alexander Ostrowski (47/51)
黄昏をもたらす者、ロドルフ/Rodolf Duskbringer  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・天使(Angel) J22, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、黄昏をもたらす者、ロドルフは破壊不能を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。

4/4
Illus.Billy Christian (25/51)
命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M14, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/2
Illus.Warren Mahy (168/249)
マルチクラスの飾り帯/Multiclass Baldric  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら飛行を、クレリック(Cleric)をコントロールしているなら絆魂を、戦士(Warrior)をコントロールしているなら速攻を、ならず者(Rogue)をコントロールしているなら接死を持つ。

あなたのパーティーが全員そろっているかぎり、装備しているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。

装備(2)

Illus.Franz Vohwinkel (644/361)
ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。

3/3
Illus.John Stanko (643/361)
重鎮、リルサ・レイル/Rilsa Rael, Kingpin  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

接死

重鎮、リルサ・レイルが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはさらに+5/+0の修整を受け先制攻撃と威迫を得る。

2/5
Illus.Micah Epstein (293/361)
影の大ドルイド、カガ/Kagha, Shadow Archdruid  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン

影の大ドルイド、カガが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは接死を得る。カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

あなたの各ターン中に1回、あなたは、このターンにあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1つをプレイするか、パーマネント呪文1つを唱えてもよい。

1/4
Illus.Alexander Mokhov (279/361)
堕落者、アスタリオン/Astarion, the Decadent  (4)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CLB, レア

接死、絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・食事 ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。

・仲間 ― あなたはこのターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Ben Hill (265/361)
刃に毒/Poison the Blade  (1)(緑)
インスタント CLB, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Matt Forsyth (248/361)
暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalker  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・レインジャー(Ranger) CLB, アンコモン

接死

暗中の追跡者、エリニスが攻撃するたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.Ioannis Fiore (230/361)
トパーズ・ドラゴン/Topaz Dragon  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, アンコモン

飛行、接死

4/4
Illus.Jamroz Gary (153/361)
エントロピーの雲/Entropic Cloud  (1)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jamroz Gary (153/361)
マークールの印形/Sigil of Myrkul  (2)(黒)
エンチャント CLB, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

Illus.David Astruga (147/361)
ギルド公認のこそ泥/Guildsworn Prowler  (1)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ならず者(Rogue)・暗殺者(Assassin) CLB, コモン

接死

ギルド公認のこそ泥が死亡したとき、これがブロックしていなかった場合、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Fariba Khamseh (130/361)
グレイ・スラード/Gray Slaad  (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror) CLB, コモン

あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、グレイ・スラードは威迫と接死を持つ。

4/1
Illus.Piotr Foksowicz (129/361)
エントロピーの崩壊/Entropic Decay  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

カード4枚を切削する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Piotr Foksowicz (129/361)
恐怖のデス・タイラント/Ghastly Death Tyrant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder)・スケルトン(Skeleton) CLB, コモン

恐怖のデス・タイラントが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・分解光線 ― 対戦相手がコントロールしているエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

・死の光線 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

6/5
Illus.Peter Polach (127/361)
アブソリュートの信者/Cultist of the Absolute  (黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, レア

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行、接死、「護法 ― 3点のライフを支払う。」と「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Artur Treffner (123/361)
影盗賊団の工作員/Agent of the Shadow Thieves  (1)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは接死と破壊不能を得る。」を持つ。

Illus.Clare Wong (108/361)
宝石眼のコブラ/Jewel-Eyed Cobra  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH2, コモン

接死

宝石眼のコブラが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Josu Hernaiz (168/303)
不快な納墓役/Vile Entomber  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・邪術師(Warlock) MH2, アンコモン

接死

不快な納墓役が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Chris Cold (108/303)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (126/361)
エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア

接死

エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。

再演(5)(黒)(黒)((5)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (121/361)
イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒、共闘のうち、自身が持つ能力1種類につき+1/+1の修整を受ける。

共闘

6/6
Illus.Chris Rahn (2/361)
選択的順応/Selective Adaptation  (4)(緑)(緑)
ソーサリー C20, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚公開する。あなたはその中から、飛行を持つカード1枚と先制攻撃を持つカード1枚と、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についてもそれぞれ、それを持つカード1枚を選ぶ。それらの選ばれたカードのうち1枚を戦場に出し、他の選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Tomasz Jedruszek (65/322)
様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・昆虫(Insect) C20, 神話レア

様相ねじり、カスリルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒について、この手順を繰り返す。その後、これによりクリーチャーの上に置かれたカウンター1個につき、様相ねじり、カスリルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (10/322)
最初に堕ちし者、ラヤミ/Rayami, First of the Fallen  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア

トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液(blood)カウンターを1個置いた状態で追放する。

追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っている限り、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

5/4
Illus.Kieran Yanner (48/302)
破滅の贈り物/Gift of Doom  (4)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) C19, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは接死と破壊不能を持つ。

変異 ― 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)

破滅の贈り物が表向きになるに際し、あなたはこれをクリーチャーにつけてもよい。

Illus.James Zapata (17/302)
氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl  (緑)(青)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, レア

瞬速

飛行

氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。

1/1
Illus.Filip Burburan (203/254)
有毒な変わり身/Venomous Changeling  (2)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

接死

1/3
Illus.Aaron Miller (114/254)
疫病を仕組むもの/Plague Engineer  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・キャリアー(Carrier) MH1, レア

接死

疫病を仕組むものが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

対戦相手がコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Nicholas Gregory (100/254)
終異種/Endling  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア

(黒):ターン終了時まで、終異種は威迫を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は接死を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は不死を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

(1):ターン終了時まで、終異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Livia Prima (89/254)
夜の具現/Night Incarnate  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア

接死

夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。

想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい

。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/4
Illus.Anthony Palumbo (17/307)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M12, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/5
Illus.James Ryman (179/249)
飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) C17, レア

あなたがコントロールする猫(Cat)はプロテクション(ネズミ(Rat))を持つ。それらはネズミによってはブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ネズミが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Shreya Shetty (31/309)
捕食の欲動/Animus of Predation  (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone  (4)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・ウィザード(Wizard) CMD, 神話レア

接死

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードが7枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Steve Argyle (191/305)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C13, 神話レア

(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。

(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (220/356)
荒れ狂う死者/Raving Dead  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C14, レア

接死

あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。荒れ狂う死者は可能ならそのプレイヤーをこの戦闘で攻撃する。

荒れ狂う死者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数の切り捨てた半分を失う。

2/6
Illus.Daarken (29/337)
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