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538 件のカードがヒットしました.

538 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:77.745 ミリ秒
メルカディアの昇降機/Mercadian Lift  (2)
アーティファクト MMQ, レア

(1),(T):メルカディアの昇降機の上にウィンチ(winch)・カウンターを1個置く。

(T),メルカディアの昇降機からウィンチ・カウンターをX個取り除く:あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がXに等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Gary Ruddell (306/350)
原霧の境界石/Fieldmist Borderpost  (1)(白)(青)
アーティファクト ARB, コモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

原霧の境界石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Michael Bruinsma (5/145)
オヘル・タクの眼/Eye of Ojer Taq  (3)
アーティファクト LCC, 神話レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

共通のカード・タイプを持つ2つで作製(6)((6),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erikas Perl (15/0)
天頂観測所/Apex Observatory  
アーティファクト LCC, 神話レア

天頂観測所はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、これを作製するために追放されているカード2枚に共通のカード・タイプ1つを選ぶ。

(T):このターン、あなたが次に唱えるその選ばれたタイプの呪文は、そのマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

Illus.Erikas Perl (15/0)
清水のゴブレット/Clearwater Goblet  (5)
アーティファクト 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは清水のゴブレットの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得てもよい。

Illus.Dany Orizio (109/165)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
身代わり合成機/Simulacrum Synthesizer  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

身代わり合成機が戦場に出たとき、占術2を行う。

マナ総量が3以上でありこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Anton Solovianchyk (6/0)
思考の牢獄/Thought Prison  (5)
アーティファクト MRD, アンコモン

刻印 ― 思考の牢獄が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を公開させてもよい。そうしたなら、そこから土地でないカードを1枚選び、それを追放する。

プレイヤー1人がその追放されているカードと共通の色またはマナ総量を持つ呪文を唱えるたび、思考の牢獄はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Glen Angus (261/306)
アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe  (氷)
氷雪アーティファクト MH1, コモン

((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

アーカムの天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Igor Kieryluk (220/254)
絡み織りの鎧/Tangleweave Armor  (2)(緑)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの統率者の中のマナ総量の最大値に等しい。

装備(4)

Illus.Johann Bodin (26/28)
カルニの宝石/Khalni Gem  (4)
アーティファクト ZEN, アンコモン

カルニの宝石が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を2つオーナーの手札に戻す。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (205/249)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト WAR, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (241/264)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト MOC, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (353/0)
魔力の篭手/Gauntlet of Power  (5)
アーティファクト TSP, レア

魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (255/301)
スフィアー・オヴ・アナイアレイション/Sphere of Annihilation  (X)(黒)
アーティファクト AFR, レア

スフィアー・オヴ・アナイアレイションは、虚空(void)カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、スフィアー・オヴ・アナイアレイションと、マナ総量がこれの上に置かれている虚空カウンターの総数以下であるすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地にありマナ総量がこれの上に置かれている虚空カウンターの総数以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべてのカードを追放する。

Illus.Jason Felix (121/281)
セレスタス/The Celestus  (3)
伝説のアーティファクト MID, レア

セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Jonas De Ro (252/277)
英雄たちの送り火/Pyre of Heroes  (2)
アーティファクト KHM, レア

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げられたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持ち、そのクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Piotr Dura (241/285)
知識槽/Knowledge Pool  (6)
アーティファクト MBS, レア

刻印 ― 知識槽が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。

プレイヤー1人が自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放する。そうしたなら、そのプレイヤーは知識槽により追放された他のカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Mike Bierek (111/155)
ニクスの睡蓮/Nyx Lotus  (4)
伝説のアーティファクト THB, レア

ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Raoul Vitale (235/254)
受け継いだ封筒/Inherited Envelope  (3)
アーティファクト LTR, コモン

受け継いだ封筒が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ramazan Kazaliev (242/)
金属モックス/Chrome Mox  (0)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。

(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (152/306)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Ron Spears (118/165)
勇気のバトン/Baton of Courage  (3)
アーティファクト 5DN, コモン

瞬速

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

勇気のバトンから蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (105/165)
ランタン・オヴ・リヴィーリング/Lantern of Revealing  (3)
アーティファクト CLB, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Eytan Zana (318/361)
運命の巻物/Scroll of Fate  (3)
アーティファクト MKC, レア

(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Piotr Dura (235/0)
魂の鋳造所/Soul Foundry  (4)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。

Illus.Arnie Swekel (246/306)
オパールの腕甲/Opaline Bracers  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはオパールの腕甲の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。

装備(2)

Illus.Anthony S. Waters (141/165)
ぎらつく宝球/Glistening Sphere  (3)
アーティファクト ONC, レア

ぎらつく宝球はタップ状態で戦場に出る。

ぎらつく宝球が戦場に出たとき、増殖を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

堕落 ― (T):好きな色1色のマナ3点を加える。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っていなければ起動できない。

Illus.Tuan Duong Chu (20/28)
出産の殻/Birthing Pod  (3)(緑/Φ)
アーティファクト NPH, レア

((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

(1)(緑/Φ),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しい値のマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daarken (104/175)
真髄の針/Pithing Needle  (1)
アーティファクト MID, レア

真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Ovidio Cartagena (257/277)
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト LCC, 神話レア

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Julie Dillon (105/0)
猿の檻/Monkey Cage  (5)
アーティファクト MMQ, レア

クリーチャーが戦場に出たとき、猿の檻を生け贄に捧げ、緑の2/2の猿(Monkey)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのマナ総量である。

Illus.Carl Critchlow (307/350)
呪文織りのらせん/Spellweaver Helix  (3)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 呪文織りのらせんが戦場に出たとき、あなたは単一の墓地にあるソーサリー・カード2枚を対象とし、それらを追放してもよい。

プレイヤー1人がカードを唱えるたび、それがその追放されたソーサリー・カードの一方と同じ名前を持つ場合、あなたは他の一方をコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Luca Zontini (247/306)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (157/165)
かごの中の太陽/Caged Sun  (6)
アーティファクト 40K, レア

かごの中の太陽が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたがコントロールする、その選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにその選ばれた色のマナが1点以上加えられるたび、その色のマナ1点を追加で加える。

Illus. (231/168)
戦前の正装/Pre-War Formalwear  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

戦前の正装が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、戦前の正装をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)

Illus.Josu Hernaiz (21/0)
注入の矢/Infused Arrows  (4)
アーティファクト 5DN, アンコモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(T),注入の矢から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Stephen Tappin (133/165)
ビビアンのアーク弓/Vivien's Arkbow  (1)(緑)
伝説のアーティファクト WAR, レア

(X),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Zack Stella (181/264)
謎めいた外套/Cryptic Coat  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, レア

謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

(1)(青):謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。

Illus.Julia Metzger (50/0)
エネルギー屈折体/Energy Refractor  (2)
アーティファクト BRO, コモン

エネルギー屈折体が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Maria Poliakova (234/287)
極楽の羽飾り/Paradise Plume  (4)
アーティファクト TSP, アンコモン

極楽の羽飾りが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

プレイヤー1人が選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Wayne England (260/301)
火荒の境界石/Firewild Borderpost  (1)(赤)(緑)
アーティファクト ARB, コモン

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

火荒の境界石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Jean-Sebastien Rossbach (54/145)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト LCI, アンコモン

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Tyler Walpole (261/0)
前兆の機械/Omen Machine  (6)
アーティファクト NPH, レア

プレイヤーはカードを引けない。

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。そうでない場合、そのプレイヤーは可能ならばそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱える。

Illus.David Rapoza (148/175)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト WOE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Quintin Gleim (249/0)
等時の王笏/Isochron Scepter  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるマナ総量が2以下のインスタント・カードを1枚、追放してもよい。

(2),(T):あなたは、その追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Mark Harrison (188/306)
光明の火砲/Lux Artillery  (4)
アーティファクト ONC, レア

あなたがアーティファクト・クリーチャー呪文を唱えるたび、それは烈日を得る。(それはこれを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーの上に合計30個以上のカウンターが置かれている場合、光明の火砲は各対戦相手にそれぞれ10点のダメージを与える。

Illus.Jason Kang (27/28)
脈火の境界石/Veinfire Borderpost  (1)(黒)(赤)
アーティファクト ARB, コモン

あなたは脈火の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

脈火の境界石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Ralph Horsley (48/145)
急使の手提げ鞄/Courier's Briefcase  (1)(緑)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) SNC, アンコモン

急使の手提げ鞄が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。

Illus.Josu Hernaiz (142/281)
テラリオン/Terrarion  (1)
アーティファクト EMN, コモン

テラリオンはタップ状態で戦場に出る。

(2),(T),テラリオンを生け贄に捧げる:好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。

テラリオンが戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (201/205)
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