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551 件のカードがヒットしました.

551 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:36.963 ミリ秒
魂を吹き消すもの/Soul Snuffers  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

魂を吹き消すものが戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Izzy (45/180)
嵐の精霊/Storm Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALL, アンコモン2

飛行

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.John Matson (37/199)
クルラスの騎士/Kulrath Knight  (3)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, アンコモン

飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたの対戦相手がコントロールする、カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

3/3
Illus.Daarken (190/301)
滑りかすれ/Slitherwisp  (青)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

瞬速

あなたが他の、瞬速を持つ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

3/2
Illus.Yigit Koroglu (208/274)
輝き帯び/Glarewielder  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

速攻

輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。

想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
灯触れの狩人、レオリ/Leori, Sparktouched Hunter  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CMM, 神話レア

飛行、警戒

灯触れの狩人、レオリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがそのタイプであるプレインズウォーカーの能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/3
Illus.John Tedrick (709/)
ちらつき鬼火/Flickerwisp  (1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KHC, アンコモン

飛行

ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Jeremy Enecio (24/119)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
はびこる精霊/Overgrowth Elemental  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Mathias Kollros (187/280)
ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン

ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Jung Park (162/264)
急流の魂/Soul of the Rapids  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン

飛行

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
風の精/Wind Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン

飛行

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
這い耽り/Slithermuse  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
大嵐の雄鹿/Tempest Hart  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) WOE, アンコモン

トランプル

あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Aldo Dominguez (238/0)
雲の走査/Scan the Clouds  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Aldo Dominguez (238/0)
林の喧騒者/Grove Rumbler  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, アンコモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、林の喧騒者は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Greg Opalinski (211/274)
天界の古霊/Celestial Ancient  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア

飛行

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mark Tedin (7/180)
岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental  (青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, 神話レア

(青):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。

(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。

大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
生ける嵐/Living Tempest  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, コモン

瞬速

飛行

3/3
Illus.Campbell White (65/280)
嘆きウェルク/Mournwhelk  (6)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

嘆きウェルクが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Jeremy Jarvis (127/301)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
茨角/Briarhorn  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

瞬速

茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Nils Hamm (199/301)
灼熱洞の仲間/Furnace Brood  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EXO, コモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、再生できない。

3/3
Illus.Jeff Miracola (84/143)
雷の頂点、ヴァドロック/Vadrok, Apex of Thunder  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur)・猫(Cat) IKO, 神話レア

変容(1)(白/青)(赤)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、先制攻撃

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーでないカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3
Illus.Zack Stella (214/274)
根の血族の同盟者/Root-Kin Ally  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Arnie Swekel (180/306)
曙光の精霊/Dawn Elemental  (白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

飛行

曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, アンコモン

(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。

3/4
Illus.Marcelo Vignali (129/306)
ゾーン/Xorn  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, レア

あなたが1つ以上の宝物(Treasure)トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンに加えて宝物トークン1つを生成する。

3/2
Illus.Yigit Koroglu (167/281)
忍耐/Endurance  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

到達

忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (157/303)
精神灼き/Mindsparker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
地獄火花の精霊/Hellspark Elemental  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Justin Sweet (65/145)
冷気をもたらす者/Chillbringer  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン

飛行

冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)
柳風/Willow-Wind  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LTR, コモン

飛行

柳風が戦場に出たとき、占術2を行う。

3/4
Illus.Ignis Bruno (76/)
夢尾の鷺/Dreamtail Heron  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) IKO, コモン

変容(3)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行

このクリーチャーが変容するたび、カードを1枚引く。

3/4
Illus.Caio Monteiro (47/274)
金屑の徘徊者/Slag Strider  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。金屑の徘徊者はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Yeong-Hao Han (141/303)
地盤の巨人/Tectonic Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) AFC, レア

地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。

・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (144/62)
鋳塊かじり/Ingot Chewer  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Kev Walker (180/301)
水の召使い/Water Servant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
生ける稲妻/Living Lightning  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) JMP, アンコモン

生ける稲妻が死亡したとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Caio Monteiro (23/78)
苔の怪物/Moss Monster  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン

3/6
Illus.Glen Angus (267/350)
嵐翼の精体/Stormwing Entity  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア

このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。

3/3
Illus.Caroline Gariba (73/274)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)

あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。

3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
ムラーサの発芽種/Murasa Sproutling  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

キッカー(1)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(緑)を支払ってもよい。)

ムラーサの発芽種が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からキッカー能力を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (196/280)
菌類の精霊/Fungus Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) WTH, レア

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:菌類の精霊の上に+2/+2カウンターを1個置く。このターン菌類の精霊が戦場に出たのなら起動できる。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (128/167)
騒乱喰い/Havoc Eater  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, レア

飛行

騒乱喰いが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを使嗾する。騒乱喰いの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより使嗾されたクリーチャーのパワーの合計に等しい。

3/3
Illus.David Szabo (31/0)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
長角火獣/Longhorn Firebeast  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox)・ビースト(Beast) TOR, コモン

長角火獣が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「長角火獣はそのプレイヤーに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、長角火獣を生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Glen Angus (103/143)
怨馬/Spitemare  (2)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン

怨馬にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怨馬はそれに同じ点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Matt Cavotta (147/180)
稲妻牝馬/Lightning Mare  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
草原恵み/Meadowboon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)
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