オニュレット/Onulet
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア
オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Anson Maddocks (340/378)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MBS, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Dave Allsop (120/155)
真鍮の秘書/Brass Secretary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, アンコモン
(2),真鍮の秘書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2/1
Illus.DiTerlizzi (128/143)
劇作家の人形/Dramatist's Puppet
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。
2/4
Illus.Livia Prima (244/302)
武器庫の自動機械/Armory Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.James Paick (51/351)
エイスサーの滑空機/Aesthir Glider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) DOM, コモン
飛行
エイスサーの滑空機ではブロックできない。
2/1
Illus.James Paick (209/269)
万力機械人/Viseling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
2/2
Illus.Kev Walker (140/143)
Gnome-Made Engine
(4)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, コモン
2/2
Illus.Sean Murray (148/216)
鉄華会の馬/Iron League Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
装甲輸送機/Armored Transport
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン
金属術 ― 嵌め乗りの滑空者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり飛行を持つ。
2/2
Illus.Efrem Palacios (203/249)
面晶体の流浪者/Hedron Rover
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン
警戒
堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/5
Illus.Volkan Baga (344/361)
土の勇者/Clay Champion
(X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Leon Tukker (230/287)
結束した構築物/Bonded Construct
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
結束した構築物は単独では攻撃できない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
侵害の魂喰い/Trespassing Souleater
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, コモン
(青/Φ):このターン、侵害の魂喰いはブロックされない。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Scott Chou (163/175)
知識の探求者/Lore Seeker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)
2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
弾圧する構築物/Crackdown Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
潜むエイノデット/Anodet Lurker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
財宝の守り手/Treasure Keeper
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.James Paick (177/184)
回転エンジン/Spin Engine
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは回転エンジンをブロックできない。
3/1
Illus.Pete Venters (135/155)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン
あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。
3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
平和の徘徊者/Peace Strider
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, アンコモン
平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (119/155)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
歯車式司書/Cogwork Librarian
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
歯車式司書を表向きの状態でドラフトする。
あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらにカードを1枚ドラフトしてもよい。そうしたなら、歯車式司書をそのブースターパックに入れる。
3/3
Illus.Dan Scott (58/210)
カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, レア
(T),アーティファクトを3つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
3/5
Illus.jD (169/249)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
高波エンジン/Surge Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
防衛
(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。
(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。
3/2
Illus.Daarken (81/287)
ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot
(3)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) CSP, アンコモン
ファイレクシアの鉄足はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(氷):ファイレクシアの鉄足をアンタップする。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
3/4
Illus.Stephan Martiniere (139/155)
太陽を破壊するもの/Suncrusher
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(4),(T),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(2),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:太陽を破壊するものをオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Dave Dorman (159/165)
ソリトン/Soliton
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン
(青):ソリトンをアンタップする。
3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
クリプトスロール/Cryptothrall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 40K, レア
プロテクター ― あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは呪禁を持つ。
3/3
Illus.Henry Peters (155/168)
頂点の記録者/Zenith Chronicler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3/1
Illus.Johann Bodin (246/271)
ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, コモン
ガチャガチャ自動人形が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
3/2
Illus.Adam Rex (151/167)
戦闘の打破者/Combat Thresher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
二段攻撃
戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
//---試作部分---//
(2)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/1
3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
多用途な逸品/Multiform Wonder
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (223/264)
屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。
(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。
3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
神社の世話役/Shrine Steward
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
Illus.KleinerHai (259/302)
貫く徘徊者/Pierce Strider
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MBS, アンコモン
貫く徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (123/155)
屑鉄さらい/Scrap Trawler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, レア
屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地からマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Daarken (373/0)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
夜市の護衛/Night Market Guard
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
双子エンジン/Gemini Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, レア
双子エンジンが攻撃するたび、攻撃している状態で《双子/Twin》という名前の無色の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのパワーは双子エンジンのパワーに等しく、そのタフネスは双子エンジンのタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Nottsuo (121/165)
護衛する自動機械/Guardian Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)