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210 件のカードがヒットしました.

210 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:34.160 ミリ秒
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
通りの掃除機/Street Sweeper  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン

通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

4/6
Illus.Izzy (234/274)
歯車式司書/Cogwork Librarian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式司書を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらにカードを1枚ドラフトしてもよい。そうしたなら、歯車式司書をそのブースターパックに入れる。

3/3
Illus.Dan Scott (58/210)
トカシアのオニュレット/Tocasia's Onulet  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

トカシアのオニュレットが戦場を離れたとき、あなたは2点のライフを得る。

蘇生(3)(白)((3)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Eddie Mendoza (39/287)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 6ED, レア

(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (282/350)
通電式召使い/Voltaic Servant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 7ED, アンコモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dave Dorman (299/350)
鉄華会の馬/Iron League Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

速攻

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
ミリキン人形/Millikin  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ODY, アンコモン

(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/1
Illus.Alex Horley (302/350)
Phyrexian Devourer  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ALL, レア2

Phyrexian Devourerのパワーが7以上になったとき、それを生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:Phyrexian Devourerの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。

1/1
Illus.Mark Tedin (125/199)
遁走する馬車/Runaway Carriage  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOI, アンコモン

トランプル

遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Kev Walker (261/297)
神社の世話役/Shrine Steward  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/2
Illus.KleinerHai (259/302)
陰極器/Cathodion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン

陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。

3/3
Illus.Eric Peterson (149/306)
太陽を破壊するもの/Suncrusher  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(4),(T),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

(2),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:太陽を破壊するものをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Dave Dorman (159/165)
侵害の魂喰い/Trespassing Souleater  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, コモン

(青/Φ):このターン、侵害の魂喰いはブロックされない。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Scott Chou (163/175)
時代寄生機/Epochrasite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FUT, レア

時代寄生機は、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

時代寄生機が死亡したとき、それを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/1
Illus.Michael Bruinsma (162/180)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
知識の探求者/Lore Seeker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)

2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) MOC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (366/0)
ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) VIS, コモン

0/3
Illus.Bryan Talbot (152/167)
遺跡の回収者/Salvager of Ruin  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, アンコモン

遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.James Paick (237/280)
スリヴァー構築物/Sliver Construct  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・構築物(Construct) M14, コモン

2/2
Illus.Mathias Kollros (218/249)
回転エンジン/Spin Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは回転エンジンをブロックできない。

3/1
Illus.Pete Venters (135/155)
Chronobot  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン

2/2
Illus.Stephanie Mitchell (105/0)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (352/378)
不気味な人形/Creepy Doll  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア

破壊不能

不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。

1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
Urza's Science Fair Project  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UGL, アンコモン

(2):Urza's Science Fair Projectのために6面ダイスを1個振る。

1 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2 - このターン、Urza's Science Fair Projectが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

3 - このターン、Urza's Science Fair Projectは攻撃してもタップしない。

4 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで先制攻撃を得る。

5 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで飛行を得る。

6 - Urza's Science Fair Projectはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Phil Foglio (83/94)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン

あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。

3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
面晶体集め/Hedron Scrabbler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Felix (204/249)
行進するデュオドロン/Marching Duodrone  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン

行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Sean Murray (321/361)
剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

6/4
Illus.Karl Kopinski (197/249)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (191/264)
屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。

(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。

3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)

歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。

0/0
Illus.Jasper Sandner (57/210)
操舵エンジン/Tiller Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・その土地をアンタップする。

・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.James Allen (363/449)
通電式構成物/Voltaic Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・構築物(Construct) DST, アンコモン

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Jeff Easley (156/165)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
金属細工師/Metalworker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, レア

(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき(◇)(◇)を加える。

1/2
Illus.Don Hazeltine (135/143)
ファイレクシアの文書管理人/Phyrexian Archivist  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOM, コモン

到達

(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

4/5
Illus.Andreas Zafiratos (262/0)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。

ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)

2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
よろめく鎧/Shambling Suit  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン

よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。

*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
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