装備しているクリーチャーの能力が1つ起動されるたび、それがマナ能力でない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
装備(3)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。このターン、それのコントローラーは呪文を唱えられない。
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の矢はそれに4点のダメージを与える。
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたは、それらの中からマナ総量がX以下であるインスタント呪文とソーサリー呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放され唱えられなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
以下から1つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべてのプレインズウォーカーを追放する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、それのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。大規模な奇襲はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。強盗はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
プレイヤー1人を対象とする。あなたの墓地にあるすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーは、同じ枚数のカードを切削する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆発の衝撃はそれに5点のダメージを与える。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。
緑のX/Xのウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーである。
あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象になる。
(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。
頭蓋裂きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。それらのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、そのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。Xは、それのマナ総量である。
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。
その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、エンチャントされているクリーチャーのパワーである。
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを3枚探し、それらを公開する。あなたが異なる名前のカードを3枚公開した場合、その中から1枚のカードを無作為に選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているあなたがコントロールするすべてのオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。
・あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
超過(6)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。)
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):ターン終了時まで、イゼットの魔鍵は青であり赤である2/1のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/4の青であり赤であるドラゴン(Dragon)になり、すべての能力を失い、飛行を得る。
超過(3)(青)(青)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで青であり赤である4/4のドラゴンになり、すべての能力を失い、飛行を得る。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+3の修整を受け、その後者はターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
(T):(緑)か(白)を加える。
(緑)(白):ターン終了時まで、セレズニアの魔鍵は緑であり白である3/3の狼(Wolf)アーティファクト・クリーチャーになる。
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールするエンチャントの数である。