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検索式: DGM or GTC or RTR

649 件のカードがヒットしました.

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シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (156/156)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (146/156)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (265/274)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 GTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.John Avon (248/249)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 RTR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (249/274)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 DGM, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (152/156)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (242/249)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian  
土地 RTR, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(緑)(白),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップし、守護者の木立ちを生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christine Choi (240/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (250/274)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (151/156)
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Howard Lyon (155/156)
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (149/156)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (243/274)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Raymond Swanland (249/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (255/274)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RTR, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jung Park (241/274)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GTC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.David Palumbo (247/249)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sam Burley (245/249)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Vincent Proce (238/274)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Mike Bierek (240/249)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (150/156)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (270/274)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (147/156)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (153/156)
ならず者の道/Rogue's Passage  
土地 RTR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Christine Choi (245/274)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (154/156)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Volkan Baga (248/274)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (148/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (260/274)
下水の害獣/Drainpipe Vermin  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン

下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
暴突風/Blustersquall  (青)
インスタント RTR, アンコモン

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

超過(3)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各クリーチャーをそれぞれタップする。)

Illus.Willian Murai (30/274)
滑り頭/Slitherhead  (黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン

活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
障害排除/Clear a Path  (赤)
ソーサリー DGM, コモン

防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Karl Kopinski (32/156)
審判官の使い魔/Judge's Familiar  (白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RTR, アンコモン

飛行

審判官の使い魔を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1/1
Illus.Jack Wang (218/274)
天上の鎧/Ethereal Armor  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Daarken (9/274)
生体変化/Bioshift  (緑/青)
インスタント GTC, コモン

クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。その前者に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。

Illus.Scott Chou (214/249)
影小道の住人/Shadow Alley Denizen  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

他の黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (76/249)
巨大化/Giant Growth  (緑)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Noah Bradley (125/274)
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman  (黒/緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, レア

(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。

(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

1/2
Illus.Steve Argyle (213/274)
都の芽吹き/Urban Burgeoning  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「他の各プレイヤーのアンタップ・ステップにこの土地をアンタップする。」を持つ。

Illus.Nic Klein (138/274)
膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird  (青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, アンコモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、膨れコイルの奇魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。

1/1
Illus.Dan Scott (211/274)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GTC, コモン

他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Raoul Vitale (92/249)
通りのひきつけ/Street Spasm  (X)(赤)
インスタント RTR, アンコモン

あなたがコントロールしていない飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。通りのひきつけはそれにX点のダメージを与える。

超過(X)(X)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、通りのひきつけはあなたがコントロールしていない飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。)

Illus.Raymond Swanland (106/274)
猛然たる抵抗/Furious Resistance  (赤)
インスタント GTC, コモン

ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Slawomir Maniak (93/249)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental  (青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア

あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)

1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
スライム成形/Slime Molding  (X)(緑)
ソーサリー RTR, アンコモン

緑のX/Xのウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Marco Nelor (135/274)
摩耗/Wear  (1)(赤)
インスタント DGM, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Ryan Pancoast (135/156)
損耗/Tear  (白)
インスタント DGM, アンコモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Ryan Pancoast (135/156)
悪意ある占有/Sinister Possession  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。

Illus.Anthony Palumbo (29/156)
交通渋滞/Gridlock  (X)(青)
インスタント GTC, アンコモン

土地でないパーマネントX個を対象とし、それらをタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (36/249)
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