僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア
僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Dmitry Burmak (2/0)
無法の騎士/Marauding Knight
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) INV, レア
プロテクション(白)
無法の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (110/350)
揺るぎない騎士/Resolute Rider
(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は絆魂を得る。
(白/黒)(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
4/2
Illus.Carmen Sinek (214/269)
騎兵戦の達人/Cavalry Master
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, アンコモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
側面攻撃を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは側面攻撃を持つ。(各側面攻撃は独立に誘発する。)
3/3
Illus.Thomas M. Baxa (6/301)
聖戦の騎士/Crusading Knight
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア
プロテクション(黒)
聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
ドル・アムロスの騎士/Knights of Dol Amroth
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ドル・アムロスの騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Eelis Kyttanen (59/)
純剣のパラディン、マジー/Mazzy, Truesword Paladin
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) CLB, レア
エンチャントされているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたがコントロールしているオーラ(Aura)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
3/4
Illus.Justyna Gil (283/361)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
コーの先導/Outrider en-Kor
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSP, アンコモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの先導に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (31/301)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
Kjeldoran Skyknight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, コモン
バンド、飛行、先制攻撃
1/1
Illus.Mark Poole (40/383)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。
2/2
Illus.Dermot Power (110/350)
ダルの酋長/Chieftain en-Dal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NEM, アンコモン
ダルの酋長が攻撃するたび、攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Orizio Daniele (4/143)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, レア
聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Michael Komarck (113/145)
スプリングジャックの騎士/Springjack Knight
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン
スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/1
Illus.Steven Belledin (41/301)
失われた軍団/Lost Legion
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ELD, コモン
失われた軍団が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (94/269)
トロッコの向こう見ず/Minecart Daredevil
(2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, コモン
4/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (141/0)
軌条を乗りこなせ/Ride the Rails
(1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (141/0)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason Rainville (5/269)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
Knight of the Widget
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン
*/*
Illus.Emrah Elmasli (13/216)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア
飛行
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (21/28)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier
(1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。
(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。
4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Stuart Griffin (18/121)
ベナリアの騎士/Benalish Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (11/383)
確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア
飛行、速攻
呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。
呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
2/3
Illus.Francisco Miyara (235/277)
眠りの救済者/Savior of the Sleeping
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
警戒
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、眠りの救済者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
マイアの騎士/Knighted Myr
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン
(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Izzy (17/303)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン
側面攻撃
(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
ナズグル/Nazgul
(2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1/2
Illus.Igor Krstic (100/)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.David Gaillet (166/0)
グリフ乗り/Gryff Rider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, コモン
飛行
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2/1
Illus.Yongjae Choi (15/277)
羽づくろう勇者/Preening Champion
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・騎士(Knight) MOM, コモン
飛行
羽づくろう勇者が戦場に出たとき、青赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Alix Branwyn (73/0)
裂け目抜けの騎士/Riftmarked Knight
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) PLC, アンコモン
プロテクション(黒)、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
待機3 ― (1)(白)(白)
裂け目抜けの騎士が追放されている間にそれから最後の時間(time)カウンターが取り除かれたとき、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ黒の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.William O'Connor (14/165)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
卑屈な騎士/Skulking Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
卑屈な騎士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.rk post (130/301)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア
《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
二段攻撃
あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
真夜中の死神/Midnight Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (257/0)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, レア
先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Dave Kendall (32/383)
秋の騎士/Knight of Autumn
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・騎士(Knight) AFC, レア
秋の騎士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・秋の騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたは4点のライフを得る。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (187/62)
Man of Measure
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UNH, コモン
あなたがいずれかの対戦相手より背が低いかぎり、Man of Measureは先制攻撃を持つとともに+0/+1の修整を受ける。
あなたがいずれかの対戦相手より背が高いかぎり、Man of Measureは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (18/140)
茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア
先制攻撃、プロテクション(赤)
茨の騎士ティヴァダールが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (44/301)
新緑の偵騎/Verdant Outrider
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
(1)(緑):このターン、新緑の偵騎はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
4/2
Illus.Taras Susak (196/0)