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173 件のカードがヒットしました.

173 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.59 秒
集団的努力/Collective Effort  (1)(白)(白)
ソーサリー ONC, レア

増呪 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)

以下から1つ以上を選ぶ。

・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Eric Deschamps (61/28)
領界路の開放/Open the Omenpaths  (2)(赤)
インスタント KHM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・好きな色1色のマナ2点と、他の好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーやエンチャントである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Eric Deschamps (143/285)
粉骨/Reduce  (2)(青)
インスタント AKH, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Eric Deschamps (216/264)
砕身/Rubble  (2)(赤)
ソーサリー AKH, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

土地最大3つを対象とする。それらはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Eric Deschamps (216/264)
謎の原形質/Cryptoplasm  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MBS, レア

あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは謎の原形質を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。

2/2
Illus.Eric Deschamps (23/155)
磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire  (2)(白/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) NPH, コモン

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

先制攻撃

3/1
Illus.Eric Deschamps (19/175)
捲土/Struggle  (2)(赤)
インスタント MOC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。捲土はそれに、あなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (339/0)
重来/Survive  (1)(緑)
ソーサリー MOC, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Eric Deschamps (339/0)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, レア

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。

2/2
Illus.Eric Deschamps (87/249)
騙し屋の崩落/Fall of the Impostor  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を追放する。

Illus.Eric Deschamps (208/285)
霊気の達人/AEther Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン

霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたが呪文を唱えるたび、(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、毎ターン1回ではなく2回誇示を行える。

3/3
Illus.Eric Deschamps (123/285)
豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty  (4)(赤)
伝説のアーティファクト KHM, レア

カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Eric Deschamps (123/285)
クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur) BNG, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。

あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Eric Deschamps (119/165)
キオーラの追随者/Kiora's Follower  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) LCC, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Eric Deschamps (273/0)
板金鎧の土百足/Plated Geopede  (1)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, コモン

先制攻撃

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、板金鎧の土百足はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (141/249)
泡立つ大釜/Bubbling Cauldron  (2)
アーティファクト M14, アンコモン

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (205/249)
生命鍛冶/Lifesmith  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。

2/1
Illus.Eric Deschamps (124/249)
輝く鎧/Shining Armor  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

瞬速

輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (29/269)
英雄たちの結束/Solidarity of Heroes  (1)(緑)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

Illus.Eric Deschamps (141/165)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン

先制攻撃

吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。

2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
論議を呼ぶ計画/Contentious Plan  (1)(青)
ソーサリー WAR, コモン

増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

カードを1枚引く。

Illus.Eric Deschamps (46/264)
新郎衣装/Groom's Finery  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《花嫁衣装/Bride's Gown》という名前の装備品がついているかぎり、装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け、接死を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (117/277)
星原の神秘家/Starfield Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (76/0)
花嫁衣装/Bride's Gown  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《新郎衣装/Groom's Finery》という名前の装備品がついているかぎり、これを装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (4/277)
跳ね返す掌/Deflecting Palm  (赤)(白)
インスタント MKC, レア

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、跳ね返す掌はその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (205/0)
神秘の考古学者/Mystic Archaeologist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, レア

(3)(青)(青):カードを2枚引く。

2/1
Illus.Eric Deschamps (63/280)
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IMA, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (9/249)
チャンドラの調圧器/Chandra's Regulator  (1)(赤)
伝説のアーティファクト M20, レア

あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(1),(T),山(Mountain)カード1枚か赤のカード1枚を捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Eric Deschamps (131/280)
劇的な逆転/Dramatic Reversal  (1)(青)
インスタント KLD, コモン

あなたがコントロールする土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。

Illus.Eric Deschamps (44/264)
希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SNC, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使(Angel)は、あなたがすでにコントロールしている天使1体につき1個の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。このマナは天使呪文を唱えるためにしか支払えない。

2/2
Illus.Eric Deschamps (14/281)
ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Eric Deschamps (84/259)
心優しきハイドラ/Benevolent Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, レア

心優しきハイドラは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそれの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

(T),心優しきハイドラの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Eric Deschamps (38/51)
梅澤の魔除け/Umezawa's Charm  (1)(黒)
インスタント MH1, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (111/254)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M20, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (72/280)
戦士の誓言/Warrior's Oath  (赤)(赤)
ソーサリー 2X2, 神話レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Eric Deschamps (130/331)
壮大な破滅/Epic Downfall  (1)(黒)
ソーサリー ELD, アンコモン

マナ総量が3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Eric Deschamps (85/269)
マイア鍛冶/Myrsmith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Eric Deschamps (86/38)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) AFR, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Eric Deschamps (200/281)
運命的不在/Fateful Absence  (1)(白)
インスタント MID, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Eric Deschamps (18/277)
オーガの歩哨/Ogre Sentry  (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ROE, コモン

防衛

3/3
Illus.Eric Deschamps (159/248)
強制的永眠/Compulsory Rest  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AKH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

エンチャントされているクリーチャーは「(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。」を持つ。

Illus.Eric Deschamps (9/264)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LCC, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Eric Deschamps (239/0)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M12, レア

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。

2/2
Illus.Eric Deschamps (19/249)
苦痛鍛冶/Painsmith  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
謎鍛冶/Riddlesmith  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Eric Deschamps (96/38)
灰の盲信者/Ash Zealot  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア

先制攻撃、速攻

プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
目潰しの魔道士/Blinding Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Eric Deschamps (8/249)
燃えさし鍛冶/Embersmith  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Eric Deschamps (87/249)
迫撃鞘/Mortarpod  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Eric Deschamps (115/155)
力の天啓/Revelation of Power  (1)(白)
インスタント SNC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それの上にカウンターがあるなら、ターン終了時まで、それは飛行と絆魂も得る。

Illus.Eric Deschamps (28/281)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (133/28)
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