Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Eric Deschamps

173 件のカードがヒットしました.

173 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.37 秒
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

警戒

アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
アジャニの歓迎/Ajani's Welcome  (白)
エンチャント M19, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (6/280)
厚かましい借り手/Brazen Borrower  (1)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, 神話レア

瞬速

飛行

厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

3/1
Illus.Eric Deschamps (85/0)
些細な盗み/Petty Theft  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOC, 神話レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Eric Deschamps (85/0)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・兵士(Soldier) CLB, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (272/361)
荒れ狂う幻想家/Raving Visionary  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

(青),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

昂揚 ― (2)(青),(T):カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。

1/1
Illus.Eric Deschamps (56/303)
泡立つ大釜/Bubbling Cauldron  (2)
アーティファクト M14, アンコモン

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (205/249)
イェヴァの腕力魔道士/Yeva's Forcemage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン

イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Eric Deschamps (208/272)
意思の詐話師/Beguiler of Wills  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(T):パワーがあなたがコントロールするクリーチャーの総数以下であるクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/1
Illus.Eric Deschamps (28/158)
遺跡探し、ハーマ・パシャール/Hama Pashar, Ruin Seeker  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFR, アンコモン

あなたがオーナーであるダンジョンの部屋の能力は追加でもう1回誘発する。

2/3
Illus.Eric Deschamps (224/281)
梅澤の魔除け/Umezawa's Charm  (1)(黒)
インスタント MH1, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (111/254)
運命的不在/Fateful Absence  (1)(白)
インスタント MID, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Eric Deschamps (18/277)
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, レア

瞬速

飛行

対戦相手1人がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの上のカード4枚から探す。

2/1
Illus.Eric Deschamps (5/264)
永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (151/185)
栄光の執行官/Glorious Enforcer  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン

飛行、絆魂

各戦闘の開始時に、あなたのライフが対戦相手1人よりも多い場合、ターン終了時まで、栄光の執行官は二段攻撃を得る。

5/5
Illus.Eric Deschamps (14/303)
英雄たちの結束/Solidarity of Heroes  (1)(緑)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

Illus.Eric Deschamps (141/165)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C13, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。

あなたがライフを得るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Eric Deschamps (203/356)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LCC, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Eric Deschamps (239/0)
オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, 神話レア

速攻

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

オキシド峠の英雄が攻撃するたび、このターン、パワーが1以下のクリーチャーではブロックできない。

4/2
Illus.Eric Deschamps (66/155)
幼き日々/When We Were Young  (3)(白)
インスタント NEO, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Eric Deschamps (43/302)
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, 神話レア

飛行

(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (215/264)
オーガの歩哨/Ogre Sentry  (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ROE, コモン

防衛

3/3
Illus.Eric Deschamps (159/248)
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IMA, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (9/249)
輝く鎧/Shining Armor  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

瞬速

輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (29/269)
核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur  (8)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) NPH, 神話レア

瞬速

あなたの終了ステップの開始時に、カードを7枚引く。

各対戦相手の手札の最大枚数は7少なくなる。

5/4
Illus.Eric Deschamps (37/175)
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

*/3
Illus.Eric Deschamps (125/254)
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge  (3)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

6/5
Illus.Eric Deschamps (135/249)
語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたが呪文を唱えるたび、(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、毎ターン1回ではなく2回誇示を行える。

3/3
Illus.Eric Deschamps (123/285)
豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty  (4)(赤)
伝説のアーティファクト KHM, レア

カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Eric Deschamps (123/285)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
カビーラの福音者/Kabira Evangel  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) ZEN, レア

カビーラの福音者か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは色を1色選んでもよい。そうした場合、あなたがコントロールする同盟者は、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。

2/3
Illus.Eric Deschamps (15/249)
カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ORI, 神話レア

あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそれに1点のダメージを与える。このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダメージを与えたなら、カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (135/272)
燃え盛る炎、チャンドラ/Chandra, Roaring Flame  
〔赤〕 伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) ORI, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

[-7]:燃え盛る炎、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。これによりダメージを与えられた各プレイヤーはそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (135/272)
艦の整備士、ティアナ/Tiana, Ship's Caretaker  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・工匠(Artificer) DOM, アンコモン

飛行、先制攻撃

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)か装備品(Equipment)が1つ戦場から墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、あなたはそのカードをオーナーの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Eric Deschamps (208/269)
骸骨の渋面/Skeletal Grimace  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Illus.Eric Deschamps (116/264)
記憶の意義/Weight of Memory  (3)(青)(青)
ソーサリー DOM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。カードを3枚引く。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

Illus.Eric Deschamps (74/269)
キオーラの追随者/Kiora's Follower  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) LCC, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Eric Deschamps (273/0)
希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SNC, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使(Angel)は、あなたがすでにコントロールしている天使1体につき1個の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。このマナは天使呪文を唱えるためにしか支払えない。

2/2
Illus.Eric Deschamps (14/281)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
君は道で待ち伏せに遭遇した/You're Ambushed on the Road  (白)
インスタント AFR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・撤退する ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・応戦する ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。

Illus.Eric Deschamps (43/281)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン

先制攻撃

吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。

2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
強制的永眠/Compulsory Rest  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AKH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

エンチャントされているクリーチャーは「(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。」を持つ。

Illus.Eric Deschamps (9/264)
金属の叱責/Metallic Rebuke  (2)(青)
インスタント AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Eric Deschamps (39/184)
苦痛鍛冶/Painsmith  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア

飛行

(3)(赤):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのアーティファクトのマナ総量に等しい。

5/5
Illus.Eric Deschamps (128/62)
クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur) BNG, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。

あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Eric Deschamps (119/165)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント ONC, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Eric Deschamps (115/28)
軍勢の忠節者/Legion Loyalist  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GTC, レア

速攻

大隊 ― 軍勢の忠節者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃とトランプルを得る。このターン、それらはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。

1/1
Illus.Eric Deschamps (97/249)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
捲土/Struggle  (2)(赤)
インスタント MOC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。捲土はそれに、あなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (339/0)
重来/Survive  (1)(緑)
ソーサリー MOC, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Eric Deschamps (339/0)
剣呑な交渉/Sword-Point Diplomacy  (2)(黒)
ソーサリー XLN, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。それらの各カードにつきそれぞれ、いずれかの対戦相手が3点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたの手札に加える。その後、残りを追放する。

Illus.Eric Deschamps (126/279)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.90 秒)