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検索式: Illus:Adam Rex

128 件のカードがヒットしました.

128 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.64 秒
スパイクのブリーダー/Spike Breeder  (3)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, レア

スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Adam Rex (116/143)
血の語り部/Blood Speaker  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

あなたのコントロール下でデーモンが1体戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Adam Rex (103/306)
虚ろの戦士/Hollow Warrior  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) PCY, アンコモン

虚ろの戦士は、あなたがコントロールする、この戦闘で攻撃もブロックも指定されていないアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしないかぎり、あなたはこの戦闘で攻撃かブロックしているクリーチャーとして指定できない。(このコストは攻撃クリーチャーやブロッククリーチャーの宣言時に支払う。)

4/4
Illus.Adam Rex (138/143)
屍賊のシャンブラー/Nim Shambler  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, アンコモン

屍賊のシャンブラーはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、+1/+0の修整を受ける。

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:屍賊のシャンブラーを再生する。

2/1
Illus.Adam Rex (72/306)
苦悶の記憶/Agonizing Memories  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Adam Rex (126/383)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント GPT, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Adam Rex (52/165)
大峨の匪賊/Ogre Marauder  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

大峨の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それはターン終了時まで「大峨の匪賊はブロックされない」を得る。

3/1
Illus.Adam Rex (75/165)
撤回/Rescind  (1)(青)(青)
インスタント USG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (92/350)
演習用ゴーレム/Sparring Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン

演習用ゴーレムがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (312/350)
送還のシンボル/Symbol of Unsummoning  (2)(青)
ソーサリー POR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (70/215)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
宝捜し/Treasure Hunter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 10E, アンコモン

宝捜しが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それを自分の手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Adam Rex (52/383)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
血塗られた取り引き/Wicked Pact  (1)(黒)(黒)
ソーサリー POR, レア

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Adam Rex (117/215)
精神創傷/Mind Slash  (1)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Rex (145/350)
オルゾフの司教/Orzhov Pontiff  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GPT, レア

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードを、それに憑依した状態で追放する。)

オルゾフの司教が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

・あなたがコントロールしていないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (124/165)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー 7ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Adam Rex (147/350)
応報の仮面/Nemesis Mask  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Adam Rex (134/165)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VIS, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Adam Rex (29/167)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Adam Rex (72/0)
虎のかぎ爪/Tiger Claws  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Adam Rex (279/350)
アクローマの祝福/Akroma's Blessing  (2)(白)
インスタント ONS, アンコモン

色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (1/350)
臓器をすり砕く者/Organ Grinder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TOR, コモン

(T),あなたの墓地にあるカードを3枚、追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

3/1
Illus.Adam Rex (75/143)
Temp of the Damned  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, コモン

Temp of the Damnedが戦場に出るに際し、6面ダイスを1個振る。Temp of the Damnedはその上にそのダイスの出目に等しい数のサボり(funk)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Temp of the Damnedからサボりカウンターを1個取り除かないかぎり、Temp of the Damnedを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Adam Rex (38/94)
サルタリーの幻想家/Soltari Visionary  (1)(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) EXO, コモン

シャドー

サルタリーの幻想家がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Adam Rex (20/143)
力の消耗/Consume Strength  (1)(黒)(緑)
インスタント APC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (93/143)
市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト M19, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (238/280)
精神摘出/Mind Extraction  (2)(黒)
ソーサリー APC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、生け贄に捧げられたクリーチャーの色を持つカードをすべて捨てる。

Illus.Adam Rex (42/143)
黒焦げ/Char  (2)(赤)
インスタント RAV, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (117/306)
平衡/Equipoise  (2)(白)
エンチャント VIS, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.Adam Rex (3/167)
ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, コモン

ガチャガチャ自動人形が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

3/2
Illus.Adam Rex (151/167)
盗まれた夢/Theft of Dreams  (2)(青)
ソーサリー POR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (72/215)
覚醒の兜/Helm of Awakening  (2)
アーティファクト VIS, アンコモン

呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Adam Rex (145/167)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (232/0)
霊気の噴出/AEther Burst  (1)(青)
インスタント ODY, コモン

クリーチャーをX体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。Xは、あなたがこの呪文を唱える際の、すべての墓地にある名前が《霊気の噴出/AEther Burst》であるカードの枚数に1を足した数である。

Illus.Adam Rex (60/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (142/383)
踏み外し/Lead Astray  (1)(白)
インスタント JUD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

Illus.Adam Rex (14/143)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (100/383)
心の管理人/Heart Warden  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) UDS, コモン

(T):(緑)を加える。

(2),心の管理人を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/1
Illus.Adam Rex (108/143)
平和な心/Pacifism  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Adam Rex (34/350)
選ばれしものの剣/Sword of the Chosen  (2)
伝説のアーティファクト DMC, レア

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (192/48)
飛びかかるカヴー/Pouncing Kavu  (1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン

キッカー(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(赤)を支払ってもよい。)

先制攻撃

飛びかかるカヴーがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、速攻を持つ。

1/1
Illus.Adam Rex (158/350)
恐怖/Terror  (1)(黒)
インスタント 10E, コモン

アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Adam Rex (182/383)
再生/Regeneration  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

Illus.Adam Rex (265/350)
滋養飲料の行商人/Tonic Peddler  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン

(白),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Adam Rex (54/350)
天使の盾/Angelic Shield  (白)(青)
エンチャント INV, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

天使の盾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Adam Rex (228/350)
湯焼/Scald  (1)(赤)
エンチャント USG, アンコモン

プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、湯焼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (211/350)
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
ボーラの戦士/Bola Warrior  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper)・戦士(Warrior) NEM, コモン

(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Adam Rex (78/143)
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