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検索式: (色がでない and 色がでない) and 日本語テキストに防衛を含む and クリーチャー

225 件のカードがヒットしました.

225 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:1.097 ミリ秒
解放の樹/Tree of Redemption  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア

防衛

(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
信仰の壁/Wall of Faith  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M10, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(白):信仰の壁はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Martina Pilcerova (40/249)
Wall of Pine Needles  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑):Wall of Pine Needlesを再生する。

3/3
Illus.Brian Snoddy (274/383)
驚きの壁/Wall of Wonder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/5
Illus.Carl Critchlow (112/350)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle  (3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア

防衛

飛行

(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。

3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

フォライアスの介入者は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

0/5
Illus.Anson Maddocks (18/301)
剣の壁/Wall of Swords  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (41/249)
カルシの射手/Archers of Qarsi  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
原初の土/Primal Clay  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M13, アンコモン

原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)

*/*
Illus.Lucas Graciano (210/249)
老いざる歩哨/Ageless Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) SCG, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

老いざる歩哨がブロックしたとき、それは鳥(Bird)・巨人(Giant)になるとともに防衛を失う。(それはもはや壁(Wall)でない。この効果は永続する。)

4/4
Illus.Tony Szczudlo (1/143)
なりすましの壁/Wall of Stolen Identity  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・壁(Wall) C19, レア

あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/0
Illus.Jason Felix (13/302)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda's Yojimbo  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。

(1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。

1/4
Illus.Greg Staples (17/165)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ARB, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (16/145)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行、防衛

スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
珊瑚の障壁/Coral Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア

防衛、警戒、到達、トランプル

雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。

雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。

2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
アカデミーの壁/Academy Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
結ばれた奪い取り/Bonded Fetch  (2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) FUT, アンコモン

防衛、速攻

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/2
Illus.Brandon Kitkouski (50/180)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
Wall of Light  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

1/5
Illus.Richard Thomas (43/310)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Christopher Moeller (320/350)
僧院の群れ/Monastery Flock  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン

防衛、飛行

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/5
Illus.John Avon (47/269)
片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ISD, コモン

防衛

あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

2/3
Illus.Dave Kendall (230/264)
水銀の壁/Quicksilver Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) PCY, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(4):水銀の壁をオーナーの手札に戻す。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

1/6
Illus.Matt Cavotta (41/143)
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) M19, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。

3/3
Illus.Drew Baker (236/280)
網の壁/Wall of Nets  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) EXO, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

戦闘終了時に、網の壁によってブロックされているすべてのクリーチャーを追放する。

網の壁が戦場を離れたとき、網の壁によって追放されたすべてのカードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

0/7
Illus.Terese Nielsen (24/143)
朧宮の守り/Guardians of Oboro  (2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン

防衛

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/4
Illus.Anna Steinbauer (56/302)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
復興の壁/Wall of Resurgence  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン

防衛

復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
護法の要塞/Warded Battlements  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Titus Lunter (44/274)
意識混濁の胞子/Mindbender Spores  (2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・壁(Wall) MIR, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

意識混濁の胞子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーの上にファンガス(fungus)・カウンターを4個置く。そのクリーチャーは「このクリーチャーは、その上にファンガス・カウンターが置かれているかぎり、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーからファンガス・カウンターを1個取り除く。」を得る。

0/1
Illus.Ian Miller (229/350)
魂誓いの陪審/Soulsworn Jury  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
生物光の卵/Biolume Egg  (2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン

防衛

生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。

あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent  
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン

島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。

4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
墓所の茨/Grave Bramble  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, コモン

防衛、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

3/4
Illus.Anthony Jones (184/264)
Wall of Shields  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

バンド

0/4
Illus.Randy Gallegos (347/383)
精神の皮膜/Psychic Membrane  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精神の皮膜がブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/3
Illus.Tony Szczudlo (46/306)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
メレティスの守護者/Guardians of Meletis  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ORI, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/6
Illus.Magali Villeneuve (228/272)
霊都の歩哨/Reito Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

防衛

霊都の歩哨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)

(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.David Auden Nash (256/302)
斧折りの守護者/Axebane Guardian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン

防衛

(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
氷河の壁/Glacial Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/7
Illus.Heather Hudson (78/350)
浮遊障壁/Hover Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) RTR, アンコモン

防衛、飛行

0/6
Illus.Mathias Kollros (40/274)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (145/301)
尊い祖霊/Benevolent Ancestor  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない)

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Nick Percival (3/306)
歩く書物/Walking Archive  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)
石膏の壁/Alabaster Wall  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Randy Gallegos (2/350)
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