アクロスの巨像/Colossus of Akros
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) THS, レア
防衛、破壊不能
(10):怪物化10を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを10個置く。これは怪物的になる。)
アクロスの巨像が怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
10/10
Illus.Zack Stella (214/249)
星霜の守護者/Guardian of the Ages
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M14, レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃したとき、星霜の守護者が防衛を持っている場合、これは防衛を失いトランプルを得る。
7/7
Illus.Ryan Pancoast (211/249)
さまよう砦/Roving Keep
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
5/7
Illus.Svetlin Velinov (228/269)
小走りワニ/Scuttlegator
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン
防衛
(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
ダルガーの宿敵/Dirgur Nemesis
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DTK, コモン
防衛
大変異(6)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
6/5
Illus.Mathias Kollros (51/264)
まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts
(4)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, アンコモン
防衛
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/7
Illus.Jung Park (6/269)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) THS, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Trevor Claxton (55/249)
タカシオヤドカリ/Hightide Hermit
(4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) KLD, コモン
防衛
タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。
(E)(E)を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/4
Illus.Jason Kang (51/264)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
カルシの射手/Archers of Qarsi
(3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (41/249)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ORI, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
0/4
Illus.Mathias Kollros (66/272)
黄金の守護者/Golden Guardian
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア
防衛
(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison
土地 RIX, レア
(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。
0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
ごみ引きずり/Junktroller
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン
防衛
(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones
(3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン
防衛
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
悠久の壁/Amaranthine Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン
防衛
(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
生物光の卵/Biolume Egg
(2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
浮遊障壁/Hover Barrier
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) RTR, アンコモン
防衛、飛行
0/6
Illus.Mathias Kollros (40/274)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
書庫の霊/Geist of the Archives
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン
防衛
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Lake Hurwitz (62/205)
聖堂の護衛/Basilica Guards
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
スズメバチの巣/Hornet Nest
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
霊都の歩哨/Reito Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
防衛
霊都の歩哨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3/3
Illus.David Auden Nash (256/302)
霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
防衛、飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。
信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
降霊(5)(白)(白)
4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア
エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) M19, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。
3/3
Illus.Drew Baker (236/280)
復興の壁/Wall of Resurgence
(2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン
防衛
復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
朧宮の守り/Guardians of Oboro
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン
防衛
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
3/4
Illus.Anna Steinbauer (56/302)
戦いの柱/Pillar of War
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン
防衛
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
珊瑚の障壁/Coral Barrier
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
僧院の群れ/Monastery Flock
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン
防衛、飛行
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/5
Illus.John Avon (47/269)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行、防衛
スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
護法の要塞/Warded Battlements
(2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Titus Lunter (44/274)
濠のピラニア/Moat Piranhas
(1)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) M20, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
3/3
Illus.Rudy Siswanto (67/280)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
射手の胸壁/Archers' Parapet
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン
防衛
(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Zack Stella (28/264)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン
防衛
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
高波エンジン/Surge Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
防衛
(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。
(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。
3/2
Illus.Daarken (81/287)