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216 件のカードがヒットしました.

216 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:2.430 ミリ秒
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 CMM, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.John Avon (422/)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
教議会の座席/Seat of the Synod  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(青)を加える。

Illus.John Avon (283/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (269/272)
高地の森林/Highland Weald  
氷雪土地 CSP, アンコモン

高地の森林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.John Avon (147/155)
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea  
伝説の土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.John Avon (217/48)
祖先の幻視/Ancestral Vision  
〔青〕 ソーサリー IMA, レア

待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.John Avon (42/249)
休火山/Dormant Volcano  
土地 VIS, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (161/167)
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 10E, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (353/383)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (286/306)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 MKC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (274/0)
野蛮な地/Savage Lands  
土地 CMM, アンコモン

野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

Illus.John Avon (1025/)
陰謀団のピット/Cabal Pit  
土地 ODY, アンコモン

(T):(黒)を加える。陰謀団のピットはあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (黒),(T),陰謀団のピットを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (315/350)
雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper  
伝説の土地 CHK, レア

雲を守る山、雲帯岳はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)(◇)を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (285/306)
ジャングルの盆地/Jungle Basin  
土地 VIS, アンコモン

ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(緑)を加える。

Illus.John Avon (164/167)
焦土/Scorched Ruins  
土地 WTH, レア

焦土が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうしたなら、焦土を戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.John Avon (166/167)
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum  
土地 ODY, アンコモン

(T):(青)を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (青),(T),セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (317/350)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (296/0)
灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (278/306)
パノプティコン/Panopticon  
次元 ― ミラディン(Mirrodin) MOC, コモン

あなたがパノプティコンにプレインズウォークしたとき、カード1枚を引く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカード1枚を引く。

カオスが起こるたび、カード1枚を引く。

Illus.John Avon (153/0)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (347/383)
蛮族のリング/Barbarian Ring  
土地 ODY, アンコモン

(T):(赤)を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (赤),(T),蛮族のリングを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。蛮族のリングはそれに2点のダメージを与える。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (313/350)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (274/306)
平穏な庭園/Tranquil Garden  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。平穏な庭園は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (284/306)
地熱の割れ目/Geothermal Crevice  
土地 INV, コモン

地熱の割れ目はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),地熱の割れ目を生け贄に捧げる:(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (323/350)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Avon (249/254)
浮氷塊/Ice Floe  
土地 5ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (420/449)
脆い彫像/Brittle Effigy  (1)
アーティファクト M11, レア

(4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.John Avon (202/249)
魔法の井戸/Witching Well  (青)
アーティファクト ELD, コモン

魔法の井戸が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

(3)(青),魔法の井戸を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.John Avon (74/269)
灯籠の神/Lantern Kami  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

飛行

1/1
Illus.John Avon (32/306)
正義の凝視/Gaze of Justice  (白)
ソーサリー TSP, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする。

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

フラッシュバック(5)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Avon (20/301)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent  (X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア

トランプル、速攻

稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。

2/1
Illus.John Avon (88/155)
焦がし/Singe  (赤)
インスタント PLS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦がしは、それに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、ターン終了時まで黒になる。

Illus.John Avon (71/143)
自然からの武装/Nature's Panoply  (緑)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.John Avon (131/165)
海賊の魔除け/Piracy Charm  (青)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.John Avon (58/165)
キヅタの匂い/Scent of Ivy  (緑)
インスタント UDS, コモン

あなたの手札にある緑のカードを望む枚数だけ公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、これにより公開されたカードの数に等しい。

Illus.John Avon (120/143)
火花の精霊/Spark Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.John Avon (237/383)
結合虫/Bond Beetle  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M13, コモン

結合虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/1
Illus.John Avon (161/249)
静かな旅立ち/Silent Departure  (青)
ソーサリー ISD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

フラッシュバック(4)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Avon (75/264)
聴罪司祭/Confessor  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ODY, コモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.John Avon (15/350)
空想/Illusion  (青)
インスタント APC, アンコモン

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

Illus.John Avon (129/143)
濃霧/Fog  (緑)
インスタント M11, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.John Avon (173/249)
ヴェナーリアの微光/Venarian Glimmer  (X)(青)
インスタント PLC, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量がX以下の土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.John Avon (52/165)
屑山の人形/Heap Doll  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン

屑山の人形を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

1/1
Illus.John Avon (253/301)
深夜の魔除け/Midnight Charm  (黒)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。深夜の魔除けはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.John Avon (74/165)
帝国の王冠/Crown of Empires  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.John Avon (203/249)
もつれ/Tangle  (1)(緑)
インスタント INV, アンコモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (213/350)
進化の魔除け/Evolution Charm  (1)(緑)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Illus.John Avon (127/165)
呪文の吸い上げ/Spell Syphon  (1)(青)
インスタント SHM, コモン

呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーがあなたがコントロールする青のパーマネント1つにつき(1)を支払わないかぎり打ち消す。

Illus.John Avon (52/301)
火炎噴流/Flame Jet  (1)(赤)
ソーサリー UDS, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火炎噴流はそれに3点のダメージを与える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.John Avon (81/143)
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