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118 件のカードがヒットしました.

118 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.48 秒
Ghosts of the Damned  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEG, コモン2

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (98/310)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

速攻

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
カテラン組合の粗暴者/Cateran Brute  (2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

(2),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が2以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (120/350)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
角海亀/Horned Turtle  (2)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) 7ED, コモン

1/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (80/350)
操り人形の評決/Puppet's Verdict  (1)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア

コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、パワーが2以下のすべてのクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (208/350)
独占市場/Cornered Market  (2)(白)
エンチャント MMQ, レア

プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ基本でない土地をプレイできない。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (14/350)
Farrel's Zealot  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1

Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (3/187)
ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ULG, アンコモン

飛行

エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (39/143)
ベルベイの怪鳥/Belbe's Percher  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, コモン

飛行

ベルベイの怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。

(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/350)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
草原のドルイド僧/Ley Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
Draconian Cylix  (3)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(2),(T),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (86/187)
精神鍛練/Mental Discipline  (1)(青)(青)
エンチャント UDS, コモン

(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (37/143)
Combat Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/187)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
涙の雨/Rain of Tears  (1)(黒)(黒)
ソーサリー MMQ, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (155/350)
臭い草のインプ/Stinkweed Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RAV, コモン

飛行

臭い草のインプがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

発掘5(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを5枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/306)
神河の歴史、暦記/Reki, the History of Kamigawa  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOK, レア

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (142/165)
臆病ドレイク/Timid Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MMQ, アンコモン

飛行

他のクリーチャー1体が戦場に出たとき、臆病ドレイクをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (111/350)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア

(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
Question Elemental?  (2)(青)(青)
クリーチャー ― (Elemental?) UNH, アンコモン

飛行

あなたが質問でないことを言ったとき、その事実を最初に指摘したプレイヤーがQuestion Elemental?のコントロールを得ることを知っていますか?

3/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/140)
暴走する氈鹿/Stampeding Serow  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) SOK, アンコモン

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (150/165)
聖戦の騎士/Crusading Knight  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(黒)

聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
湿原のストーカー/Fen Stalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
失踪/Disappear  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(青):エンチャントされているクリーチャーと失踪を、オーナーの手札に戻す。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (30/143)
ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) ONS, レア

ゴブリンの紅蓮術士が戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

終了ステップの開始時に、すべてのゴブリンを破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (206/350)
ヴィーアシーノの殺し屋/Viashino Cutthroat  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, アンコモン

速攻

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの殺し屋をオーナーの手札に戻す。

5/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (94/143)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン

(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
穿つドワーフ/Dwarven Driller  (3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) JUD, アンコモン

(T):土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「穿つドワーフはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/143)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン

飛行

霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
カワセミ/Kingfisher  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, コモン

飛行

カワセミが死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (36/143)
なだれ乗り/Avalanche Riders  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) TSB, タイムシフト

速攻

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (55/121)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) APC, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (106/143)
周囲の圧力/Peer Pressure  (3)(青)
ソーサリー ONS, レア

クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがそのタイプのクリーチャーを他の各プレイヤーよりも多くコントロールしている場合、あなたはそのタイプのすべてのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (101/350)
城壁/Castle  (3)(白)
エンチャント 7ED, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (5/350)
ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) 5DN, コモン

5/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (47/165)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
虹色カラス/Rainbow Crow  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) INV, アンコモン

飛行

(1):虹色カラスはターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/350)
Timmy, Power Gamer  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UGL, レア

(4):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (68/94)
ドングリの収穫/Acorn Harvest  (3)(緑)
ソーサリー TOR, コモン

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック ― (1)(緑),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (118/143)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン

歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (40/350)
毒吐き蜘蛛/Spitting Spider  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 8ED, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

土地を1つ生け贄に捧げる:毒吐き蜘蛛は、飛行を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。

3/5
Illus.Edward P. Beard, Jr. (280/350)
時間の亀裂/Temporal Fissure  (4)(青)
ソーサリー SCG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
新緑の連続/Verdant Succession  (4)(緑)
エンチャント ODY, レア

トークンでない緑のクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは「自分のライブラリーから墓地に置かれたクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (280/350)
ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) DST, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (7/165)
精神の眼/Mind's Eye  (5)
アーティファクト MRD, レア

対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)
杉の力/Strength of Cedars  (4)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/306)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン

飛行

戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
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