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984 件のカードがヒットしました.

984 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:48.054 ミリ秒
守護者の木立ち/Grove of the Guardian  
土地 RTR, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(緑)(白),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップし、守護者の木立ちを生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christine Choi (240/274)
スカイシュラウドの森/Skyshroud Forest  
土地 TMP, レア

スカイシュラウドの森はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(青)を加える。スカイシュラウドの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Roger Raupp (326/350)
結束の記念像/Memorial to Unity  
土地 DOM, アンコモン

結束の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑),(T),結束の記念像を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Cliff Childs (245/269)
トレイリア西部/Tolaria West  
土地 FUT, アンコモン

トレイリア西部はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからマナ総量が0であるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Khang Le (173/180)
バジリスク門/Basilisk Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Julian Kok Joon Wen (346/361)
Domesticated Watercourse  
土地 _MB, コモン

Illus.Joe Torra (114/0)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (281/0)
ハシェプのオアシス/Hashep Oasis  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(緑)を加える。

(1)(緑)(緑),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (299/0)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、ミシュラの鋳造所は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。

(1),(T):攻撃している組立作業員1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Leon Tukker (265/287)
宝物庫/Treasure Vault  
アーティファクト・土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。

Illus.Rafater (314/0)
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus  
土地 DST, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),(T):ちらつき蛾クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (163/165)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (266/0)
残響する深淵/Echoing Deeps  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, レア

残響する深淵を、他のタイプに加えて洞窟(Cave)であることを除き、墓地にある土地カード1枚のコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。

(T):(◇)を加える。

Illus.Mauricio Calle (271/0)
激浪の研究室/Riptide Laboratory  
土地 ONS, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青),(T):あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Avon (322/350)
高地の湖/Highland Lake  
土地 M19, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (252/280)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.James Paick (259/259)
変わり谷/Mutavault  
土地 M14, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Fred Fields (228/249)
下生えの競技場/Undergrowth Stadium  
土地 CMR, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、下生えの競技場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (359/361)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (399/93)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 OGW, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (176/184)
のどかな農場/Idyllic Grange  
土地 ― 平地(Plains) ELD, コモン

((T):(白)を加える。)

あなたが他の平地(Plains)を3つ以上コントロールしていないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。

のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Howard Lyon (246/269)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (325/0)
新ベナリア/New Benalia  
土地 FUT, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (172/180)
ウルザの作業場/Urza's Workshop  
土地 ― (Urza’s) BRC, レア

(T):(◇)を加える。

金属術 ― (T):あなたがコントロールしているウルザの(Urza's)土地1つにつき(◇)を加える。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Alexander Forssberg (28/36)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (275/0)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Ralph Horsley (271/301)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 LTC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (327/0)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 OTC, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (302/0)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rafater (299/0)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 OTC, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (307/0)
鮮烈な小川/Vivid Creek  
土地 NCC, アンコモン

鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Fred Fields (444/93)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (277/0)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 M19, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/280)
焦土/Scorched Ruins  
土地 WTH, レア

焦土が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうしたなら、焦土を戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.John Avon (166/167)
カーンの拠点/Karn's Bastion  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Adam Paquette (339/0)
最深の基盤、オヘル・タク/Ojer Taq, Deepest Foundation  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) LCI, 神話レア

警戒

1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその数の3倍に等しい数のそのトークンを生成する。

これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。

6/6
Illus.Cristi Balanescu (26/0)
文明の神殿/Temple of Civilization  
土地 LCI, 神話レア

(《最深の基盤、オヘル・タク/Ojer Taq, Deepest Foundation》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):文明の神殿を変身させる。このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Cristi Balanescu (26/0)
ファイレクシアの核/Phyrexia's Core  
土地 NPH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

Illus.Franz Vohwinkel (165/175)
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (259/281)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (274/306)
イストフェルの門/Gates of Istfell  
土地 KHM, アンコモン

イストフェルの門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(青)(青),(T),イストフェルの門を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (256/285)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 MKC, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (289/0)
クローサの境界/Krosan Verge  
土地 OTC, アンコモン

クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Tony Szczudlo (304/0)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge  
土地 BOK, レア

氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (165/165)
Wizards' School  
土地 HML, アンコモン3

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)を加える。

(2),(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Pat Morrissey (115/140)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
氷河の氾濫原/Glacial Floodplain  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

氷河の氾濫原はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sarah Finnigan (257/285)
シェフェトの砂丘/Shefet Dunes  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(白)を加える。

(2)(白)(白),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Yeong-Hao Han (318/0)
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