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274 件のカードがヒットしました.

274 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.11 秒
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Bud Cook (148/281)
秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker  (4)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) XLN, 神話レア

[+2]:威迫を持つ黒の2/2の海賊(Pirate)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は1点になる。

6
Illus.Chris Rahn (232/279)
秘密売り、ティヴィット/Tivit, Seller of Secrets  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

飛行、語法(3)

動議 ― 秘密売り、ティヴィットが戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたから始めて各プレイヤーは「証拠」か「賄賂」のいずれかに投票する。「証拠」1票につき1回の調査を行う。「賄賂」1票につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択でも同じ選択でも投票してよい。)

6/6
Illus.Chris Rahn (10/93)
秘本に縛られし者、プロスパー/Prosper, Tome-Bound  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・邪術師(Warlock) AFC, 神話レア

接死

秘奥義 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

契約の恩恵 ― あなたが追放領域にあるカードをプレイするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/4
Illus.Yongjae Choi (2/62)
積み過ぎた空中要員/Burdened Aerialist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MH2, コモン

積み過ぎた空中要員が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、積み過ぎた空中要員は飛行を得る。

3/1
Illus.Zoltan Boros (38/303)
突然のひらめき/Sudden Breakthrough  (1)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Colin Boyer (116/275)
精霊の傑作/Elemental Masterpiece  (5)(青)(赤)
ソーサリー STX, コモン

青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(青/赤)(青/赤),精霊の傑作を捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Marta Nael (182/275)
給付金/Stimulus Package  (2)(赤)(緑)
エンチャント SNC, アンコモン

給付金が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

宝物1つを生け贄に捧げる:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Robin Olausson (225/281)
群がるモリアのやから/Swarming of Moria  (2)(赤)
ソーサリー LTR, コモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Pavel Kolomeyets (150/)
肉裂きの大包丁/The Reaver Cleaver  (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。」を持つ。

装備(3)

Illus.Yigit Koroglu (8/48)
自然開放/Crack Open  (2)(緑)
ソーサリー MOC, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Yeong-Hao Han (294/0)
船殻破り/Hullbreacher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・海賊(Pirate) CMR, レア

瞬速

対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くなら、代わりに、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (74/361)
芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainer  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CLB, 神話レア

対戦相手がコントロールしていて芸人、ベイロス・バリテルのパワーよりも小さいパワーを持つすべてのクリーチャーは使嗾される。(それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

使嗾されて攻撃やブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/5
Illus.Joshua Raphael (627/361)
芸術の奨励者/Patron of the Arts  (2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・貴族(Noble) CLB, コモン

芸術の奨励者が戦場に出たか死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Julia Metzger (191/361)
苦痛分配者/Pain Distributor  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・市民(Citizen) MOC, レア

威迫

プレイヤー1人が各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、苦痛分配者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Olivier Bernard (33/0)
蒐集家の保管庫/Collector's Vault  (2)
アーティファクト WOE, アンコモン

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Artur Nakhodkin (244/0)
蔓延する窃盗/Widespread Thieving  (2)(赤)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが多色の呪文を唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Andrew Mar (130/281)
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。

4/3
Illus.David Sladek (151/93)
行きて帰りし物語/There and Back Again  (3)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー最大1体を対象とする。あなたが行きて帰りし物語をコントロールし続けているかぎり、それではブロックできない。指輪があなたを誘惑する。

II ― あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

III ― 《スマウグ/Smaug》という名前で、飛行と速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン14個を生成する。」を持つ赤の6/6の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jarel Threat (151/)
行進するデュオドロン/Marching Duodrone  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン

行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Sean Murray (321/361)
衝動的なこそ泥/Impulsive Pilferer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) OTC, コモン

衝動的なこそ泥が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

再演(3)(赤)((3)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

1/1
Illus.Nicholas Gregory (171/0)
表舞台の奇術師/Exhibition Magician  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン

表舞台の奇術師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Greg Staples (106/281)
裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Sting  (4)(黒)(黒/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) ONE, 神話レア

完成化((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。増殖を行う。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に下げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。

[-9]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持っている毒(poison)カウンターが9個より少ないなら、そのプレイヤーはその差に等しい個数の毒カウンターを得る。

6
Illus.Chase Stone (115/271)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Inka Schulz (256/0)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (69/279)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (73/302)
西雲/The Western Cloud  
次元 ― ゴバカーン(Gobakhan) MOC, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしているパーマネントが受けるすべてのダメージを軽減する。

カオスが起こるたび、宝物(Treasure)トークン3つをタップ状態で生成する。それらは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Titus Lunter (70/0)
見事な修理/Inspired Tinkering  (4)(赤)
ソーサリー CLB, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Craig J Spearing (183/361)
詐取/Hornswoggle  (2)(青)
インスタント RIX, アンコモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Deruchenko Alexander (39/196)
誘惑の財宝/Trove of Temptation  (3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン

各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。

あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jonas De Ro (171/279)
豪華な機関車/Luxurious Locomotive  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTJ, アンコモン

豪華な機関車が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

搭乗1。毎ターン1回しか起動できない。(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が1以上になるように選び、タップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Leon Tukker (244/0)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
財宝使い、マグダ/Magda, the Hoardmaster  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

宝物3つを生け贄に捧げる:飛行と速攻を持つ赤の4/4の蠍(Scorpion)・ドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Diego Gisbert (133/0)
財宝荒らし/Hoard Robber  (1)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

財宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Anna Pavleeva (110/281)
貯めこむ運び屋/Hoard Hauler  (3)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) SNC, レア

トランプル

貯めこむ運び屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3

5/5
Illus.Jake Murray (109/281)
貴族の財布/Noble's Purse  (2)
アーティファクト CLB, アンコモン

貴族の財布は、硬貨(coin)カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。

(T),貴族の財布から硬貨カウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.José Parodi (331/361)
賢者会議のエレストール/Erestor of the Council  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xは、あなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。

2/4
Illus.Syd Mills (53/0)
賭け試合/Prizefight  (1)(緑)
インスタント SNC, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Deruchenko Alexander (154/281)
贈り主、ガラドリエル/Galadriel, Gift-Giver  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, レア

贈り主、ガラドリエルが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Alexander Mokhov (296/)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
輝光の推進力/Shiny Impetus  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (180/0)
辛抱強い自然主義者/Patient Naturalist  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, コモン

辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)

2/3
Illus.Inka Schulz (174/0)
退廃的なドラゴン/Decadent Dragon  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) WOE, レア

飛行、トランプル

退廃的なドラゴンが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

4/4
Illus.Wylie Beckert (223/0)
贅沢な嗜好/Expensive Taste  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらを見てもよく、プレイしてもよい。

Illus.Wylie Beckert (223/0)
逆占い師/Misfortune Teller  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTC, レア

接死

逆占い師が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。それが土地カードであるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。いずれでもないなら、あなたは3点のライフを得る。

3/1
Illus.Nils Hamm (141/0)
酒場の悪漢/Tavern Scoundrel  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, コモン

あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(1),(T),これ以外のパーマネント1つを生け贄に捧げる:コイン投げをする。

1/3
Illus.Cynthia Sheppard (144/303)
金の突撃車/Gilded Assault Cart  (1)(赤)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, アンコモン

トランプル

搭乗2(あなたがコントロールしていてパワーの合計が2以上になる望む数のクリーチャーをタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

宝物(Treasure)2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から金の突撃車をあなたの手札に戻す。

5/1
Illus.Joseph Meehan (390/285)
金脈のつるはし/Goldvein Pick  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/285)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

0/0
Illus.David Auden Nash (167/0)
金脈発見/Hit the Mother Lode  (4)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー LCI, レア

発見10を行う。発見したカードのマナ総量が10よりも小さいなら、その差に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。(発見10を行うとは、「マナ総量が10以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」ということである。)

Illus.Diego Gisbert (153/0)
金色の両翼/Gilded Pinions  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, コモン

金色の両翼が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Irina Nordsol (238/281)
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