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210 件のカードがヒットしました.

210 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:47.569 ミリ秒
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (191/264)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
戦闘急使/Combat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
拳闘構築物/Prizefighter Construct  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

6/2
Illus.Daniel Ljunggren (172/184)
拷問機械人/Rackling  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (136/143)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
操舵エンジン/Tiller Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・その土地をアンタップする。

・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
教議会の戦隊長/Synod Centurion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, アンコモン

あなたが他にアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Kev Walker (161/165)
新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk  (3)(緑)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MIC, 神話レア

トランプル

新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

4/4
Illus.Jaime Jones (145/38)
新緑自動機械/Verdant Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)
時代寄生機/Epochrasite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FUT, レア

時代寄生機は、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

時代寄生機が死亡したとき、それを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/1
Illus.Michael Bruinsma (162/180)
暴走ごみ収集ボット/Runaway Trash-Bot  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

トランプル

暴走ごみ収集ボットは、あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Nicholas Gregory (257/302)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (77/0)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン

あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。

3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher  (2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン

武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
歩く大地図/Walking Atlas  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
歩行する摩天楼/Walking Skyscraper  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

トランプル

歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.David Auden Nash (263/302)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
歯車の文書管理人/Cogwork Archivist  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, コモン

到達

(2),(T):墓地からカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

4/5
Illus.Joseph Meehan (254/275)
歯車式スパイ/Cogwork Spy  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式スパイをドラフトするに際し、これを公開する。あなたは次にこのブースターパックからドラフトされたカードを見てもよい。

飛行

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (59/210)
歯車式司書/Cogwork Librarian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式司書を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらにカードを1枚ドラフトしてもよい。そうしたなら、歯車式司書をそのブースターパックに入れる。

3/3
Illus.Dan Scott (58/210)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)

歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。

0/0
Illus.Jasper Sandner (57/210)
歯車式足跡追い/Cogwork Tracker  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog)・構築物(Construct) CNS, アンコモン

歯車式足跡追いをドラフトするに際し、これを公開し、それを渡したプレイヤーの名前を記録する。

歯車式足跡追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。

歯車式足跡追いは《歯車式足跡追い/Cogwork Tracker》という名前のカードによって記録したプレイヤーを、可能なら各戦闘で攻撃する。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (60/210)
水晶の這行器/Crystalline Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason Felix (54/351)
沈黙の調停者/Silent Arbiter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。

1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

警戒

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

速攻

(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5
Illus.Zoltan Boros (19/48)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
演習用模型/Sparring Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

演習用模型が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Behm (232/269)
潜むエイノデット/Anodet Lurker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン

潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (176/0)
無限の構築物/Myriad Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZNR, レア

キッカー(3)

無限の構築物がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個置かれた状態で戦場に出る。

無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

4/4
Illus.Chase Stone (246/280)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (112/264)
熱風の操縦者/Thermal Navigator  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者は、ターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
物騒なカタパルト/Unruly Catapult  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン

防衛

(T):物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。

0/4
Illus.Vincent Christiaens (156/0)
狼の試作機/Lupine Prototype  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア

すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。

ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)

2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
生ける書見台/Living Lectern  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン

(1),生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

0/4
Illus.Chris Seaman (59/0)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
真鍮の秘書/Brass Secretary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, アンコモン

(2),真鍮の秘書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.DiTerlizzi (128/143)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル、速攻

瞬足光線の大隊が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。

//---試作部分---//

(3)(赤)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/2

4/4
Illus.Leon Tukker (165/287)
知りたがる人形/Inquisitive Puppet  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン

知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。

知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
知識の探求者/Lore Seeker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)

2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
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