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68 件中、51 - 68 件目を表示(検索時間:47.047 ミリ秒
帝国の英雄、テツオ/Tetsuo, Imperial Champion  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) DMC, 神話レア

帝国の英雄、テツオが攻撃するたび、これに装備品(Equipment)がついている場合、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。帝国の英雄、テツオはそれに、これについている装備品の中で最も大きいマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

・あなたは「あなたの手札からインスタントやソーサリーであり、マナ総量が帝国の英雄、テツオについている装備品の中で最も大きいマナ総量以下である呪文1つを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Lius Lasahido (44/48)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (232/302)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。

《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

2/1
Illus.Ron Spears (160/306)
将軍、山崎兵子/Heiko Yamazaki, the General  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (146/302)
増員された浪人/Reinforced Ronin  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたの終了ステップの開始時に、増員された浪人をオーナーの手札に戻す。

魂力 ― (1)(赤),増員された浪人を捨てる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Kekai Kotaki (158/302)
呪われた浪人/Cursed Ronin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (107/306)
名誉の手/Hand of Honor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン

プロテクション(黒)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Kev Walker (12/165)
古の牙を継ぐ者/Heir of the Ancient Fang  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/3
Illus.Joseph Weston (191/302)
卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア

卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。)

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

3/2
Illus.Michael Sutfin (104/165)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
内室の護衛/Inner-Chamber Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)

0/2
Illus.Brian Snoddy (13/165)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General  (5)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Matt Cavotta (46/306)
侍の処罰者/Samurai Enforcers  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

4/4
Illus.Mitch Cotie (42/306)
今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda's Yojimbo  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。

(1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。

1/4
Illus.Greg Staples (17/165)
今田の旗本/Konda's Hatamoto  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

1/2
Illus.Lars Grant-West (31/306)
二天一流、一心/Isshin, Two Heavens as One  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

あなたがコントロールしているパーマネント1つの誘発型能力1つがクリーチャーの攻撃によって誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

3/4
Illus.Ryan Pancoast (224/302)
七ツ尾の導師/Seven-Tail Mentor  (3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) NEO, コモン

七ツ尾の導師が戦場に出るか死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Eelis Kyttanen (36/302)
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