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73 件のカードがヒットしました.

73 件中、51 - 73 件目を表示(検索時間:0.41 秒
司祭の祈り/Chaplain's Blessing  (白)
ソーサリー SOI, コモン

あなたは5点のライフを得る。

Illus.John Stanko (10/297)
取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, アンコモン

取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.John Stanko (215/272)
勝利の戦車/Chariot of Victory  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン

装備しているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

装備(1)

Illus.John Stanko (159/165)
内通者/Inside Source  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MKM, コモン

内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3),(T):あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.John Stanko (19/0)
全ての希望消え去るべし/Every Hope Shall Vanish  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は手札を公開する。あなたはそれらの手札からそれぞれ土地でないカードを1枚選ぶ。それらのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.John Stanko (510/150)
優雅な猫/Graceful Cat  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン

優雅な猫が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.John Stanko (273/264)
偏執的な皮剥ぎ人/Obsessive Skinner  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン

偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.John Stanko (220/297)
信頼できる荷役獣/Trusty Packbeast  (2)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M19, コモン

信頼できる荷役獣が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.John Stanko (41/280)
不確定な船乗り/Unsettled Mariner  (白)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

2/2
Illus.John Stanko (216/254)
不協和音の笛吹き/Discordant Piper  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) THB, コモン

不協和音の笛吹きが死亡したとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.John Stanko (88/254)
ヴラーキスの勇者、ラエゼル/Lae'zel, Vlaakith's Champion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ギス(Gith)・戦士(Warrior) CLB, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体やあなた自身に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーに、それらのカウンターの各種類につきそれぞれ、その数に1を足した数のその種類のカウンターを置く。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.John Stanko (29/361)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (377/0)
ラフィーンの密通者/Raffine's Informant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン

ラフィーンの密通者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.John Stanko (26/281)
ポータブル・ホール/Portable Hole  (白)
アーティファクト AFR, アンコモン

ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.John Stanko (33/281)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
フィーリーズ団の喧嘩屋/Pheres-Band Brawler  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

フィーリーズ団の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.John Stanko (193/254)
ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。

3/3
Illus.John Stanko (643/361)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.John Stanko (156/244)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, レア

(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.John Stanko (25/158)
サテュロスの散策者/Satyr Rambler  (1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THS, コモン

トランプル

2/1
Illus.John Stanko (139/249)
ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケッシグの不満分子はそれに、あなたがコントロールする人間(Human)の数に等しい点数のダメージを与える。

3/1
Illus.John Stanko (142/244)
アンデッドの王/Lord of the Undead  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PIP, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.John Stanko (345/0)
Dr. マジソン・リー/Dr. Madison Li  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, 神話レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.John Stanko (341/0)
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