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73 件のカードがヒットしました.

73 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.33 秒
戦慄の感覚/Feeling of Dread  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Stanko (14/264)
我が才に限り無し/My Genius Knows No Bounds  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

Illus.John Stanko (528/150)
絞首束縛/Choking Restraints  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

(3)(白)(白),絞首束縛を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを追放する。

Illus.John Stanko (16/205)
欲望の深み/Depths of Desire  (2)(青)
インスタント XLN, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.John Stanko (52/279)
締め付け/Stranglehold  (3)(赤)
エンチャント CMD, レア

あなたの対戦相手はライブラリーを探せない。

対戦相手1人が追加のターンを開始する場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

Illus.John Stanko (136/305)
全ての希望消え去るべし/Every Hope Shall Vanish  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は手札を公開する。あなたはそれらの手札からそれぞれ土地でないカードを1枚選ぶ。それらのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.John Stanko (510/150)
勝利の戦車/Chariot of Victory  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン

装備しているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

装備(1)

Illus.John Stanko (159/165)
秘儀司祭の杯/Hierophant's Chalice  (3)
アーティファクト XLN, コモン

秘儀司祭の杯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.John Stanko (240/279)
悪意に満ちた影/Spiteful Shadows  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージをそれのコントローラーに与える。

Illus.John Stanko (75/158)
虹色の終焉/Prismatic Ending  (X)(白)
ソーサリー MH2, アンコモン

収斂 ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量がこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の数以下なら、それを追放する。

Illus.John Stanko (25/303)
司祭の祈り/Chaplain's Blessing  (白)
ソーサリー SOI, コモン

あなたは5点のライフを得る。

Illus.John Stanko (10/297)
陰惨な発見/Gruesome Discovery  (2)(黒)(黒)
ソーサリー DKA, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中からカードを2枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.John Stanko (66/158)
群衆の決起/Rouse the Mob  (赤)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(赤)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.John Stanko (109/165)
罪の自覚/Conviction  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。

(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。

Illus.John Stanko (12/184)
湖での水難/Drown in the Loch  (青)(黒)
インスタント ELD, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・マナ総量がそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.John Stanko (188/269)
検閲/Censor  (1)(青)
インスタント AKH, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.John Stanko (46/264)
屋根の上の嵐/Rooftop Storm  (5)(青)
エンチャント MIC, レア

あなたは、あなたが唱えるゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

Illus.John Stanko (103/38)
鉄大工の浄化/Ironwright's Cleansing  (2)(白)
ソーサリー EMN, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.John Stanko (32/205)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (377/0)
ポータブル・ホール/Portable Hole  (白)
アーティファクト AFR, アンコモン

ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.John Stanko (33/281)
幸運のクローバー/Lucky Clover  (2)
アーティファクト ELD, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Stanko (226/269)
罪の重責/Burden of Guilt  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(1):エンチャントされているクリーチャーをタップする。

Illus.John Stanko (4/158)
葬儀/Funeral Rites  (2)(黒)
ソーサリー THB, コモン

あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失い、その後カードを2枚切削する。

Illus.John Stanko (97/254)
自然は己を守る/Nature Shields Its Own  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき、戦闘終了時にこの計略を破棄する。

Illus.John Stanko (532/150)
血による聖別/Consecrated by Blood  (2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と「他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

Illus.John Stanko (87/272)
海賊のカットラス/Pirate's Cutlass  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

海賊のカットラスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Stanko (242/279)
建築家の祝福/Builder's Blessing  (3)(白)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.John Stanko (8/244)
結集する咆哮/Rallying Roar  (2)(白)
インスタント XLN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それらをアンタップする。

Illus.John Stanko (30/279)
捨て身の狂乱/Desperate Ravings  (1)(赤)
インスタント ISD, アンコモン

カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Stanko (139/264)
未練ある魂/Lingering Souls  (2)(白)
ソーサリー MM3, アンコモン

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Stanko (12/249)
腕っぷし/Strength of Arms  (白)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Stanko (40/297)
突き刺さる雨/Biting Rain  (2)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.John Stanko (102/297)
ラフィーンの密通者/Raffine's Informant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン

ラフィーンの密通者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.John Stanko (26/281)
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

二段攻撃

照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/1
Illus.John Stanko (17/281)
サテュロスの散策者/Satyr Rambler  (1)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THS, コモン

トランプル

2/1
Illus.John Stanko (139/249)
死の達人/Master of Death  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MKC, レア

死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。

あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、あなたは「1点のライフを支払い、これをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.John Stanko (216/0)
臓物の予見者/Viscera Seer  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

1/1
Illus.John Stanko (213/0)
思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

降霊(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.John Stanko (92/277)
欲深き霊/Covetous Geist  
〔黒〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

飛行、接死

欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.John Stanko (92/277)
偏執的な皮剥ぎ人/Obsessive Skinner  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン

偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.John Stanko (220/297)
ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケッシグの不満分子はそれに、あなたがコントロールする人間(Human)の数に等しい点数のダメージを与える。

3/1
Illus.John Stanko (142/244)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.John Stanko (156/244)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
内通者/Inside Source  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MKM, コモン

内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3),(T):あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.John Stanko (19/0)
菅草の蠍/Sedge Scorpion  (緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) M20, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.John Stanko (192/280)
不協和音の笛吹き/Discordant Piper  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) THB, コモン

不協和音の笛吹きが死亡したとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.John Stanko (88/254)
執拗な死者/Tenacious Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M14, アンコモン

執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.John Stanko (118/249)
火付け射手/Firebrand Archer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.John Stanko (92/199)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.John Stanko (23/269)
軍団の先兵/Legion Vanguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.John Stanko (90/303)
神秘の賢者/Sage of Mysteries  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

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Illus.John Stanko (62/254)
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