銀嵐の侍/Silverstorm Samurai
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, コモン
瞬速
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Michael Sutfin (22/165)
武野の騎兵/Takeno's Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・射手(Archer) BOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):攻撃かブロックしているスピリット(Spirit)1体を対象とする。武野の騎兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Darrell Riche (24/165)
梅澤俊郎/Toshiro Umezawa
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Christopher Moeller (89/165)
狐の明け刃/Kitsune Dawnblade
(4)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
狐の明け刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (16/165)
今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda's Yojimbo
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。
(1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。
1/4
Illus.Greg Staples (17/165)
荒場の蛾乗り/Araba Mothrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
恩義ある侍/Indebted Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする侍(Samurai)が死亡するたび、恩義ある侍の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (9/165)
卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。)
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
3/2
Illus.Michael Sutfin (104/165)
侍の処罰者/Samurai Enforcers
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4/4
Illus.Mitch Cotie (42/306)
沼居ののけ者/Numai Outcast
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
(黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。
1/1
Illus.Adam Rex (134/306)
内室の護衛/Inner-Chamber Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)
0/2
Illus.Brian Snoddy (13/165)
浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper
(5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4/3
Illus.Paolo Parente (111/165)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
戦に狂える浪人は、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Wayne England (156/306)
呪われた浪人/Cursed Ronin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (107/306)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
浪人の崖乗りが攻撃するたび、あなたは「それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (116/165)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。
1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
鼠の浪人/Nezumi Ronin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)