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馬上の戦慄騎士/Mounted Dreadknight  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MID, コモン

トランプル

このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

5/4
Illus.Josu Hernaiz (150/277)
屋上の暗殺者/Rooftop Assassin  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) OTJ, コモン

瞬速

飛行、絆魂

屋上の暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (103/0)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MOC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Josu Hernaiz (313/0)
王国の未亡人、アヤーラ/Ayara, Widow of the Realm  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。

(5)(赤/Φ):王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Josu Hernaiz (296/0)
炉の女王、アヤーラ/Ayara, Furnace Queen  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (296/0)
真実の抽出/Extract the Truth  (1)(黒)
ソーサリー SNC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーであるカード1枚を選んでもよい。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。

Illus.Josu Hernaiz (78/281)
ジャック・オー・ランタン/Jack-o'-Lantern  (1)
アーティファクト MID, コモン

(1),(T),ジャック・オー・ランタンを生け贄に捧げる:墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。カード1枚を引く。

(1),あなたの墓地にあるジャック・オー・ランタンを追放する:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Josu Hernaiz (254/277)
オアシスの祭儀師/Oasis Ritualist  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) HOU, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T),オアシスの祭儀師を督励する:好きな色1色のマナ2点を加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/4
Illus.Josu Hernaiz (124/199)
金縛り/Sleep Paralysis  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

金縛りが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Josu Hernaiz (75/280)
知識の徳目/Virtue of Knowledge  (4)(青)
エンチャント WOE, 神話レア

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

Illus.Josu Hernaiz (279/0)
ヴァントレスの幻視/Vantress Visions  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Josu Hernaiz (279/0)
チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M21, アンコモン

あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (138/274)
ラゾテプの大長/Lazotep Chancellor  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (203/303)
道拓きの修練者/Pathmaker Initiate  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Josu Hernaiz (146/264)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
導線外科医/Wire Surgeons  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの墓地にある各アーティファクト・クリーチャー・カードはそれぞれ再演を持つ。それらの再演コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。(それを追放し、そのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

6/5
Illus.Josu Hernaiz (10/36)
不屈の団結/Dauntless Unity  (1)(白)
インスタント ZNR, コモン

キッカー(1)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Josu Hernaiz (9/280)
治癒の手/Healing Hands  (2)(白)
ソーサリー ORI, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Josu Hernaiz (17/272)
川守りの偵察/River Herald Scout  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

川守りの偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (72/0)
トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C16, レア

(4):占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (46/351)
熱心な回収者/Avid Reclaimer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) HOU, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (201/199)
規律正しい決闘者/Disciplined Duelist  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

二段攻撃

規律正しい決闘者は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

2/1
Illus.Josu Hernaiz (182/281)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PIP, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (162/0)
高潔な旗騎士/Noble Banneret  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

高潔な旗騎士を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後高潔な旗騎士を裏向きにする。

あなたが、あなたが《高潔な旗騎士/Noble Banneret》という名前のカードによって記録した名前を持つクリーチャーを1体以上コントロールしているかぎり、高潔な旗騎士とそれらのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (17/221)
セイレーンの嵐鎮め/Siren Stormtamer  (青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) LCC, アンコモン

飛行

(青),セイレーンの嵐鎮めを生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールしているクリーチャーを対象としている、呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Josu Hernaiz (171/0)
ウルザの拒絶/Urza's Rebuff  (1)(青)(青)
インスタント BRO, コモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

・クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

Illus.Josu Hernaiz (71/287)
焼熱の太陽の騎兵/Burning Sun Cavalry  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, コモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (138/0)
戦の霧/Fog of War  (2)(緑)
インスタント BRO, コモン

あなたは戦場にあるクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、パワーが3以下である各クリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Josu Hernaiz (180/287)
造景屋コロス/Landscaper Colos  (5)(白)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) MH2, コモン

造景屋コロスが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。

基本土地サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/6
Illus.Josu Hernaiz (18/303)
策謀家の道/Path of the Schemer  (4)(黒)
ソーサリー MOC, レア

各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。それは、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。

プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。

Illus.Josu Hernaiz (28/0)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
史学者の護法印/Curator's Ward  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントは呪禁を持つ。

エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、それが歴史的であった場合、カードを2枚引く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Josu Hernaiz (49/269)
ハグラの名射手/Hagra Sharpshooter  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

(4)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (113/274)
ミシュラの猛攻/Mishra's Onslaught  (3)(赤)
インスタント BRO, コモン

以下から1つを選ぶ。

・無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Josu Hernaiz (143/287)
秘宝を追う者/Relic Runner  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DOM, コモン

あなたがこのターンに歴史的な呪文を唱えていたなら、秘宝を追う者はブロックされない。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/1
Illus.Josu Hernaiz (62/269)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 PIP, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Josu Hernaiz (312/0)
天使の贈り物/Angelic Gift  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

Illus.Josu Hernaiz (64/62)
具眼の行商人/Discerning Peddler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

具眼の行商人が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (121/0)
無許可の発送/Illicit Shipment  (3)(黒)(黒)
ソーサリー SNC, アンコモン

犠牲3(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが3以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Josu Hernaiz (83/281)
霜のニブリス/Niblis of Frost  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (72/205)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア

警戒

名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
ウルザ、タイタンズを組織する/Urza Assembles the Titans  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, レア

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術4を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これによりプレインズウォーカー・カードが公開されたなら、それをあなたの手札に加える。

II ― あなたは、あなたの手札にありマナ総量が6以下であるプレインズウォーカー・カード1枚を戦場に出してもよい。

III ― このターン、あなたは、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。 

Illus.Josu Hernaiz (37/281)
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