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検索式: Illus:Josu Hernaiz

91 件のカードがヒットしました.

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熱心な略奪者、ブリーチェス/Breeches, Eager Pillager  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) LCI, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体が攻撃するたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (137/0)
荒野無頼団の緑刃/Outcaster Greenblade  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

1/2
Illus.Josu Hernaiz (172/0)
文明の神殿/Temple of Civilization  
土地 LCI, 神話レア

(《最深の基盤、オヘル・タク/Ojer Taq, Deepest Foundation》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):文明の神殿を変身させる。このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Hernaiz (314/0)
ミュータントの市長、マーカス/Marcus, Mutant Mayor  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターがあるなら、カード1枚を引く。そうでないなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (109/0)
家畜盗みの暴走/Rustler Rampage  (白)
インスタント OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。

+(1) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Josu Hernaiz (27/0)
孤立した小峡谷/Lonely Arroyo  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

Illus.Josu Hernaiz (260/0)
戦前の正装/Pre-War Formalwear  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

戦前の正装が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、戦前の正装をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)

Illus.Josu Hernaiz (21/0)
屋上の暗殺者/Rooftop Assassin  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) OTJ, コモン

瞬速

飛行、絆魂

屋上の暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (103/0)
知識の徳目/Virtue of Knowledge  (4)(青)
エンチャント WOE, 神話レア

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

Illus.Josu Hernaiz (279/0)
ヴァントレスの幻視/Vantress Visions  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Josu Hernaiz (279/0)
川守りの偵察/River Herald Scout  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

川守りの偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (72/0)
焼熱の太陽の騎兵/Burning Sun Cavalry  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, コモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (138/0)
具眼の行商人/Discerning Peddler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

具眼の行商人が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (121/0)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア

警戒

名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
新ベナリアの騎士/Knight of New Benalia  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

3/1
Illus.Josu Hernaiz (24/269)
アヴェンジャーの名手、サンウェル/Sanwell, Avenger Ace  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) BRC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーが攻撃しているかぎり、アヴェンジャーの名手、サンウェルが受けるすべてのダメージを軽減する。

アヴェンジャーの名手、サンウェルがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を追放する。あなたはその中から機体(Vehicle)やアーティファクト・クリーチャーである呪文1つを唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (5/36)
ベナリアの潜伏工作員/Benalish Sleeper  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, コモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい)

ベナリアの潜伏工作員が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (8/281)
ミイラの大王/Mummy Paramount  (1)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, コモン

他のゾンビ(Zombie)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ミイラの大王は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (16/199)
払拭の斬撃/Banishing Slash  (白)(白)
ソーサリー NEO, アンコモン

アーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josu Hernaiz (3/302)
不屈の団結/Dauntless Unity  (1)(白)
インスタント ZNR, コモン

キッカー(1)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Josu Hernaiz (9/280)
治癒の手/Healing Hands  (2)(白)
ソーサリー ORI, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Josu Hernaiz (17/272)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PIP, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (162/0)
高潔な旗騎士/Noble Banneret  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

高潔な旗騎士を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後高潔な旗騎士を裏向きにする。

あなたが、あなたが《高潔な旗騎士/Noble Banneret》という名前のカードによって記録した名前を持つクリーチャーを1体以上コントロールしているかぎり、高潔な旗騎士とそれらのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (17/221)
造景屋コロス/Landscaper Colos  (5)(白)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) MH2, コモン

造景屋コロスが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。

基本土地サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/6
Illus.Josu Hernaiz (18/303)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
天使の贈り物/Angelic Gift  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

Illus.Josu Hernaiz (64/62)
ウルザ、タイタンズを組織する/Urza Assembles the Titans  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, レア

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術4を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これによりプレインズウォーカー・カードが公開されたなら、それをあなたの手札に加える。

II ― あなたは、あなたの手札にありマナ総量が6以下であるプレインズウォーカー・カード1枚を戦場に出してもよい。

III ― このターン、あなたは、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。 

Illus.Josu Hernaiz (37/281)
砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Josu Hernaiz (75/264)
不吉な休息地/Ominous Roost  (2)(青)
エンチャント MID, アンコモン

不吉な休息地が戦場に出たときと、あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josu Hernaiz (65/277)
惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (45/281)
天才の片鱗/Glimmer of Genius  (3)(青)
インスタント PIP, アンコモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Josu Hernaiz (176/0)
金縛り/Sleep Paralysis  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

金縛りが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Josu Hernaiz (75/280)
かそけき翼/Ghostly Wings  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

カードを1枚捨てる:エンチャントされているクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

Illus.Josu Hernaiz (66/297)
セイレーンの嵐鎮め/Siren Stormtamer  (青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) LCC, アンコモン

飛行

(青),セイレーンの嵐鎮めを生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールしているクリーチャーを対象としている、呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Josu Hernaiz (171/0)
ウルザの拒絶/Urza's Rebuff  (1)(青)(青)
インスタント BRO, コモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

・クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

Illus.Josu Hernaiz (71/287)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
史学者の護法印/Curator's Ward  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントは呪禁を持つ。

エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、それが歴史的であった場合、カードを2枚引く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Josu Hernaiz (49/269)
秘宝を追う者/Relic Runner  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DOM, コモン

あなたがこのターンに歴史的な呪文を唱えていたなら、秘宝を追う者はブロックされない。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/1
Illus.Josu Hernaiz (62/269)
霜のニブリス/Niblis of Frost  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (72/205)
奇妙な増強/Strange Augmentation  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、エンチャントされているクリーチャーは追加で+2/+2の修整を受ける。

Illus.Josu Hernaiz (105/205)
勢団の揺さぶり/Reckoner Shakedown  (2)(黒)
ソーサリー NEO, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしないなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Josu Hernaiz (119/302)
霊基体の野心家/Ambitious Aetherborn  (4)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・工匠(Artificer) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

4/3
Illus.Josu Hernaiz (72/264)
悪魔の意図/Diabolic Intent  (1)(黒)
ソーサリー BBD, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Josu Hernaiz (141/254)
深海艦隊の殺し屋/Fathom Fleet Cutthroat  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) M20, コモン

深海艦隊の殺し屋が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (100/280)
悪意の霊魂/Spirit of Malevolence  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン

悪意の霊魂が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Josu Hernaiz (331/274)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
王国の未亡人、アヤーラ/Ayara, Widow of the Realm  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。

(5)(赤/Φ):王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Josu Hernaiz (296/0)
炉の女王、アヤーラ/Ayara, Furnace Queen  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (296/0)
真実の抽出/Extract the Truth  (1)(黒)
ソーサリー SNC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーであるカード1枚を選んでもよい。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。

Illus.Josu Hernaiz (78/281)
導線外科医/Wire Surgeons  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの墓地にある各アーティファクト・クリーチャー・カードはそれぞれ再演を持つ。それらの再演コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。(それを追放し、そのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

6/5
Illus.Josu Hernaiz (10/36)
策謀家の道/Path of the Schemer  (4)(黒)
ソーサリー MOC, レア

各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。それは、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。

プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。

Illus.Josu Hernaiz (28/0)
ハグラの名射手/Hagra Sharpshooter  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

(4)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (113/274)
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