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128 件のカードがヒットしました.

128 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.36 秒
大薙刀/O-Naginata  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOK, アンコモン

大薙刀はパワーが3以上のクリーチャーにしかつけられない。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (157/165)
防壁/Bulwark  (3)(赤)(赤)
エンチャント USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。防壁はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、あなたの手札のカードの枚数引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Brian Snoddy (178/350)
乾きの呪文/Dry Spell  (1)(黒)
ソーサリー 6ED, コモン

乾きの呪文は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (124/350)
Backdraft  (1)(赤)
インスタント LEG, アンコモン1

このターン、1つ以上のソーサリー呪文を唱えたプレイヤー1人を選ぶ。Backdraftはそのプレイヤーに、このターンにそれらのソーサリー呪文のうち1つによって与えられたダメージの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (132/310)
よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogre  (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) DST, コモン

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはよだれ垂らしのオーガのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

3/3
Illus.Brian Snoddy (58/165)
モグの偏執狂/Mogg Maniac  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) STH, アンコモン

モグの偏執狂にダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。モグの偏執狂はそれに、そのダメージと同じ点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Brian Snoddy (94/143)
剣の壁/Wall of Swords  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

3/5
Illus.Brian Snoddy (51/350)
沼の漂流物/Bog Wreckage  
土地 ODY, コモン

沼の漂流物はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),沼の漂流物を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Brian Snoddy (314/350)
干渉/Meddle  (1)(青)
インスタント ONS, アンコモン

呪文1つを対象とする。その呪文がクリーチャー1体だけを対象としている場合、その呪文の対象を別のクリーチャーに変更する。

Illus.Brian Snoddy (92/350)
死後の生命/Afterlife  (2)(白)
インスタント MMQ, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Brian Snoddy (1/350)
Volcanic Island  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 3ED, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

Illus.Brian Snoddy (291/306)
つながれたスカージ/Tethered Skirge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ULG, アンコモン

飛行

つながれたスカージが呪文や能力の対象になるたび、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Brian Snoddy (70/143)
音波の炸裂/Sonic Burst  (1)(赤)
インスタント EXO, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードを1枚無作為に選んで捨てる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。音波の炸裂はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (103/143)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー 6ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (208/350)
スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) STH, レア

スケルトンのゴミあさりはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

スケルトンのゴミあさりの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、(1)を支払う:スケルトンのゴミあさりを再生する。それがこれにより再生したとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (70/143)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSB, タイムシフト

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (111/121)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 WOC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Brian Snoddy (172/0)
忍び寄るイエティ/Stalking Yeti  (2)(赤)(赤)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) CSP, アンコモン

忍び寄るイエティが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、忍び寄るイエティはそれにこれのパワーに等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージを忍び寄るイエティに与える。

(2)(氷):忍び寄るイエティをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

3/3
Illus.Brian Snoddy (98/155)
流刑の終末論者/Exiled Doomsayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SCG, レア

すべての変異コストは、そのコストが(2)多くなる。(これは裏向きにクリーチャー呪文を唱えるためのコストには影響しない。)

1/2
Illus.Brian Snoddy (13/143)
回避行動/Evasive Action  (1)(青)
インスタント APC, アンコモン

版図 ― 呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

Illus.Brian Snoddy (23/143)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Brian Snoddy (19/350)
拮抗/Rivalry  (2)(赤)
エンチャント ULG, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしている場合、拮抗はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (90/143)
オアシス/Oasis  
土地 4ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Brian Snoddy (362/378)
An-Havva Inn  (1)(緑)(緑)
ソーサリー HML, アンコモン3

あなたはX足す1点のライフを得る。Xは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数である。

Illus.Brian Snoddy (82/140)
賞金かせぎ/Bounty Hunter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ミニオン(Minion) TMP, レア

(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、その賞金(bounty)カウンターを1個置く。

(T):賞金カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Brian Snoddy (110/350)
回想/Recall  (X)(X)(青)
ソーサリー 6ED, レア

カードをX枚捨てる。その後これにより捨てられたカード1枚につき、あなたの墓地にあるカードを1枚あなたの手札に戻す。回想を追放する。

Illus.Brian Snoddy (92/350)
冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) CSP, レア

戦士(Warrior)か狂戦士(Berserker)かバーバリアン(Barbarian)である各クリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

3/3
Illus.Brian Snoddy (90/155)
草茂る屋敷/Overgrown Estate  (白)(黒)(緑)
エンチャント APC, レア

土地を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Brian Snoddy (113/143)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 AFR, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Brian Snoddy (353/281)
秘儀の研究室/Arcane Laboratory  (2)(青)
エンチャント 7ED, アンコモン

各プレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。

Illus.Brian Snoddy (60/350)
呪文破/Spell Blast  (X)(青)
インスタント 4ED, コモン

マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(たとえばマナ・コストが(3)(青)(青)である呪文なら、Xは5である。)

Illus.Brian Snoddy (103/378)
Subdue  (緑)
インスタント LEG, コモン1

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+Xの修整を受ける。Xはそのマナ総量である。

Illus.Brian Snoddy (206/310)
熱光線/Heat Ray  (X)(赤)
インスタント USG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。熱光線はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (199/350)
田舎の破壊者/Countryside Crusher  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それをあなたの墓地に置き、この手順を繰り返す。

土地カード1枚がいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、田舎の破壊者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Brian Snoddy (89/150)
Jihad  (白)(白)(白)
エンチャント ARN, アンコモン2

Jihadが戦場に出るに際し、色1色と対戦相手1人を選ぶ。

選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしているかぎり、白のクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしていないとき、Jihadを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (5/92)
バックファイア/Backfire  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、バックファイアはそのクリーチャーのコントローラーに同じ点数のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (62/378)
溶岩生まれの詩神/Lavaborn Muse  (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 10E, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札が2枚以下である場合、溶岩生まれの詩神はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Brian Snoddy (216/383)
止められぬトネリコ/Unstoppable Ash  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, レア

トランプル

覇権(ツリーフォーク(Treefolk)か戦士(Warrior))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のツリーフォーク1つか戦士1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、それはターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。

5/5
Illus.Brian Snoddy (137/150)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, アンコモン

機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。

(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (135/51)
Diamond Valley  
土地 ARN, アンコモン2

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Brian Snoddy (73/92)
スランのタービン/Thran Turbine  (1)
アーティファクト USG, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、(◇)(◇)を加えてもよい。あなたは、このマナを呪文を唱えるために支払うことはできない。

Illus.Brian Snoddy (311/350)
Gravity Sphere  (2)(赤)
ワールド・エンチャント LEG, レア

すべてのクリーチャーは飛行を失う。

Illus.Brian Snoddy (151/310)
ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger  (3)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) CSP, レア

累加アップキープ ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

8/8
Illus.Brian Snoddy (141/155)
Wood Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。

Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。

*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)
ファイレクシアの告発者/Phyrexian Denouncer  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・キャリアー(Carrier) ULG, コモン

(T),ファイレクシアの告発者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Brian Snoddy (61/143)
Avalanche  (X)(2)(赤)(赤)
ソーサリー ICE, アンコモン

X個の氷雪土地を対象とし、それらを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (171/383)
溶岩の斧/Lava Axe  (4)(赤)
ソーサリー M19, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (150/280)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント CHR, コモン3

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Brian Snoddy (25/125)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (151/306)
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