ストラタドン/Stratadon
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) PLS, アンコモン
版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、(1)少なくなる。
トランプル
5/5
Illus.Brian Snoddy (135/143)
Chaos Lord
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ICE, レア
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。パーマネントの数が偶数である場合、そのプレイヤーはChaos Lordのコントロールを得る。
Chaos Lordは、このターンにこれが戦場に出たので無いかぎり、それが速攻を持つかのように攻撃できる。
7/7
Illus.Brian Snoddy (178/383)
村背負いの大巨人/Hamletback Goliath
(6)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) M13, レア
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
6/6
Illus.Parente & Brian Snoddy (136/249)
錆口のオーガ/Rustmouth Ogre
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) MRD, アンコモン
錆口のオーガがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊してもよい。
5/4
Illus.Brian Snoddy (103/306)
ダールの槍騎兵/Daru Lancer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
先制攻撃
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Brian Snoddy (20/350)
冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) CSP, レア
戦士(Warrior)か狂戦士(Berserker)かバーバリアン(Barbarian)である各クリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
3/3
Illus.Brian Snoddy (90/155)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, アンコモン
機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。
(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Brian Snoddy (135/51)
溶岩の斧/Lava Axe
(4)(赤)
ソーサリー M19, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (150/280)
低地の足跡追い/Lowland Tracker
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン
先制攻撃
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (17/145)
大気の精霊/Air Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Brian Snoddy (37/269)
防壁/Bulwark
(3)(赤)(赤)
エンチャント USG, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。防壁はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、あなたの手札のカードの枚数引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。
Illus.Brian Snoddy (178/350)
狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MMQ, アンコモン
狩り立てられたウンパスが戦場に出たとき、他のすべてのプレイヤーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
6/6
Illus.Brian Snoddy (253/350)
Avalanche
(X)(2)(赤)(赤)
ソーサリー ICE, アンコモン
X個の氷雪土地を対象とし、それらを破壊する。
Illus.Brian Snoddy (171/383)
忍び寄るイエティ/Stalking Yeti
(2)(赤)(赤)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) CSP, アンコモン
忍び寄るイエティが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、忍び寄るイエティはそれにこれのパワーに等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージを忍び寄るイエティに与える。
(2)(氷):忍び寄るイエティをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (98/155)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Brian Snoddy (51/350)
賞金かせぎ/Bounty Hunter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ミニオン(Minion) TMP, レア
(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、その賞金(bounty)カウンターを1個置く。
(T):賞金カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Brian Snoddy (110/350)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSB, タイムシフト
愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。
0/0
Illus.Brian Snoddy (111/121)
Wall of Pine Needles
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):Wall of Pine Needlesを再生する。
3/3
Illus.Brian Snoddy (274/383)
バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 6ED, レア
バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Brian Snoddy (167/350)
粒化/Granulate
(2)(赤)(赤)
ソーサリー 5DN, レア
マナ総量が4以下である、土地でない各アーティファクトを破壊する。
Illus.Brian Snoddy (67/165)
Helm of Obedience
(4)
アーティファクト ALL, レア2
(X),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。その後、これにより墓地にクリーチャー・カードかカードがX枚置かれるかするまで、この過程を繰り返す。この方法によりクリーチャー・カードが1枚以上墓地に置かれたなら、Helm of Obedienceを生け贄に捧げ、それらのうち1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。Xは0にできない。
Illus.Brian Snoddy (121/199)
ガラクタのゴーレム/Junk Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, レア
ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。
(1),カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Brian Snoddy (300/350)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
溶岩生まれの詩神/Lavaborn Muse
(3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 10E, レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札が2枚以下である場合、溶岩生まれの詩神はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Brian Snoddy (216/383)
重バリスタ部隊/Heavy Ballista
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。重バリスタ部隊はそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Brian Snoddy (19/350)
大蜘蛛/Giant Spider
(3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 5ED, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/4
Illus.Brian Snoddy (300/449)
逆嶋の学徒/Sakashima's Student
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, レア
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者(Ninja)でもあることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Brian Snoddy (24/156)
止められぬトネリコ/Unstoppable Ash
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, レア
トランプル
覇権(ツリーフォーク(Treefolk)か戦士(Warrior))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のツリーフォーク1つか戦士1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、それはターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
5/5
Illus.Brian Snoddy (137/150)
エイヴンの解放者/Aven Liberator
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) SCG, コモン
飛行
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
エイヴンの解放者が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色に対するプロテクションを得る。
2/3
Illus.Brian Snoddy (4/143)
風の早船/Windscouter
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
オタリアの巨大戦車/Otarian Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ODY, レア
オタリアの巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、オタリアの巨大戦車は+3/+0の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/3
Illus.Brian Snoddy (305/350)
死者の漂い/Drift of the Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
死者の漂いのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (123/383)
ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger
(3)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) CSP, レア
累加アップキープ ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
8/8
Illus.Brian Snoddy (141/155)
スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) STH, レア
スケルトンのゴミあさりはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
スケルトンのゴミあさりの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、(1)を支払う:スケルトンのゴミあさりを再生する。それがこれにより再生したとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Brian Snoddy (70/143)
難題/Vex
(2)(青)
インスタント DST, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、カードを1枚引いてもよい。
Illus.Brian Snoddy (36/165)
剛胆な勇士/Intrepid Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, レア
(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Brian Snoddy (19/350)
Battle Frenzy
(2)(赤)
インスタント ICE, コモン
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする緑でないクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Brian Snoddy (175/383)
臆病な巨人/Craven Giant
(2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) STH, コモン
臆病な巨人ではブロックできない。
4/1
Illus.Brian Snoddy (78/143)
Fevered Strength
(2)(黒)
インスタント ALL, コモン2
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.Brian Snoddy (50/199)
死後の生命/Afterlife
(2)(白)
インスタント MMQ, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Brian Snoddy (1/350)
解体作業/Dismantle
(2)(赤)
ソーサリー DST, アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれている場合、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に、同数の+1/+1カウンターか蓄積(charge)カウンターを置く。
Illus.Brian Snoddy (57/165)
Gravity Sphere
(2)(赤)
ワールド・エンチャント LEG, レア
すべてのクリーチャーは飛行を失う。
Illus.Brian Snoddy (151/310)
丸焼け/Sizzle
(2)(赤)
ソーサリー MMQ, コモン
丸焼けは、すべての対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (213/350)
Army of Allah
(1)(白)(白)
インスタント ARN, コモン3
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
Illus.Brian Snoddy (2/92)
田舎の破壊者/Countryside Crusher
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それをあなたの墓地に置き、この手順を繰り返す。
土地カード1枚がいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、田舎の破壊者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Brian Snoddy (89/150)
停止スイッチ/Kill Switch
(3)
アーティファクト NEM, レア
(2),(T):他のすべてのアーティファクトをタップする。それらのアーティファクトは、停止スイッチがタップ状態であり続けるかぎり、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Brian Snoddy (133/143)
拮抗/Rivalry
(2)(赤)
エンチャント ULG, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしている場合、拮抗はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (90/143)
つながれたスカージ/Tethered Skirge
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ULG, アンコモン
飛行
つながれたスカージが呪文や能力の対象になるたび、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Brian Snoddy (70/143)
ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)