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検索式: Illus:Adam Rex

128 件のカードがヒットしました.

128 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.922 ミリ秒
説得/Persuasion  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, レア

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Illus.Adam Rex (92/350)
立ち上がるアーボーグ/Urborg Uprising  (4)(黒)
ソーサリー APC, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (53/143)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
凍血鬼/Bloodcurdler  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ODY, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚切削する。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、凍血鬼は+1/+1の修整を受けるとともに「あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地のカード2枚を追放する。」を持つ。

1/1
Illus.Adam Rex (116/350)
粘土像/Clay Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, コモン

(2):粘土像を再生する。

3/1
Illus.Adam Rex (355/449)
原初の土/Primal Clay  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 6ED, レア

原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)

*/*
Illus.Adam Rex (308/350)
薄暗がりを漂うもの/Gloomdrifter  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミニオン(Minion) TOR, アンコモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、薄暗がりを漂うものは「薄暗がりを漂うものが戦場に出たとき、すべての黒でないクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」を持つ。

2/2
Illus.Adam Rex (61/143)
無視/Pay No Heed  (白)
インスタント M14, コモン

このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Adam Rex (27/249)
Temp of the Damned  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, コモン

Temp of the Damnedが戦場に出るに際し、6面ダイスを1個振る。Temp of the Damnedはその上にそのダイスの出目に等しい数のサボり(funk)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Temp of the Damnedからサボりカウンターを1個取り除かないかぎり、Temp of the Damnedを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Adam Rex (38/94)
苦悶の記憶/Agonizing Memories  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Adam Rex (126/383)
次元の誕生/Planar Birth  (1)(白)
ソーサリー USG, レア

すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。

Illus.Adam Rex (31/350)
力の消耗/Consume Strength  (1)(黒)(緑)
インスタント APC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (93/143)
血の語り部/Blood Speaker  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

あなたのコントロール下でデーモンが1体戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Adam Rex (103/306)
残忍な戦利品/Murderous Spoils  (5)(黒)
インスタント DST, アンコモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはそれにつけられているすべての装備品(Equipment)のコントロールを得る。(この効果は永続する。)

Illus.Adam Rex (48/165)
サルタリーの幻想家/Soltari Visionary  (1)(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) EXO, コモン

シャドー

サルタリーの幻想家がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Adam Rex (20/143)
宝捜し/Treasure Hunter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 10E, アンコモン

宝捜しが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それを自分の手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Adam Rex (52/383)
風生まれの詩神/Windborn Muse  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

2/3
Illus.Adam Rex (92/0)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
シャドーの裂け目/Shadow Rift  (青)
インスタント TMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (86/350)
練達の癒し手/Master Healer  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, レア

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。

1/4
Illus.Adam Rex (28/350)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
オルゾフの司教/Orzhov Pontiff  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GPT, レア

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードを、それに憑依した状態で追放する。)

オルゾフの司教が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

・あなたがコントロールしていないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (124/165)
屍賊の貪り食い/Nim Devourer  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, レア

屍賊の貪り食いはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたの墓地にある屍賊の貪り食いを戦場に戻す。その後クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/1
Illus.Adam Rex (70/306)
送還のシンボル/Symbol of Unsummoning  (2)(青)
ソーサリー POR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (70/215)
湯焼/Scald  (1)(赤)
エンチャント USG, アンコモン

プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、湯焼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (211/350)
墓地生まれの君主/Gravespawn Sovereign  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア

あなたがコントロールする、アンタップ状態のゾンビ(Zombie)を5体タップする:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.Adam Rex (120/38)
選ばれしものの剣/Sword of the Chosen  (2)
伝説のアーティファクト DMC, レア

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (192/48)
禁制/Prohibit  (1)(青)
インスタント INV, コモン

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

呪文1つを対象とする。それのマナ総量が2以下であるなら、それを打ち消す。それがキッカーされていたなら、代わりにそのマナ総量が4以下であるならそれを打ち消す。

Illus.Adam Rex (67/350)
スパイクのブリーダー/Spike Breeder  (3)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, レア

スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Adam Rex (116/143)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (245/306)
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
撹乱/Disrupt  (青)
インスタント WTH, コモン

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (37/167)
概念の群れ/Horde of Notions  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

警戒、トランプル、速攻

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5
Illus.Adam Rex (249/301)
静寂の命令/Decree of Silence  (6)(青)(青)
エンチャント SCG, レア

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消し、静寂の命令の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。静寂の命令の上に枯渇カウンターが3個以上ある場合、それを生け贄に捧げる。

サイクリング(4)(青)(青)((4)(青)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが静寂の命令をサイクリングしたとき、あなたは呪文1つを対象とし、それを打ち消してもよい。

Illus.Adam Rex (32/143)
汚れた契約/Tainted Pact  (1)(黒)
インスタント ODY, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このカードが、これにより追放された他のカードと同じ名前を持たないかぎり、あなたはこのカードを自分の手札に加えてもよい。あなたがカードを手札に加えるか、同じ名前のカードを2枚追放するかするまで、この手順を繰り返す。

Illus.Adam Rex (164/350)
塩の雨/Rain of Salt  (4)(赤)(赤)
ソーサリー USG, アンコモン

土地2つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Adam Rex (206/350)
磁力の網/Magnetic Web  (2)
アーティファクト TMP, レア

磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。

磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。

Illus.Adam Rex (295/350)
頭叩き/Skulltap  (1)(黒)
ソーサリー SCG, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

Illus.Adam Rex (73/143)
力の均衡/Balance of Power  (3)(青)(青)
ソーサリー 8ED, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (62/350)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae  (3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

飛行

(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Adam Rex (142/0)
平衡/Equipoise  (2)(白)
エンチャント VIS, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.Adam Rex (3/167)
微風の守り手/Breezekeeper  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VIS, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Adam Rex (29/167)
木の実拾い/Nut Collector  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (440/261)
撤回/Rescind  (1)(青)(青)
インスタント USG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (92/350)
暗黒の凱歌/Dark Triumph  (4)(黒)
インスタント NEM, アンコモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (55/143)
のぞき見/Peek  (青)
インスタント 10E, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (94/383)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (100/383)
変化の風/Winds of Change  (赤)
ソーサリー POR, レア

各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (156/215)
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