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検索式: カード名にWarを含む

584 件のカードがヒットしました.

584 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:36.643 ミリ秒
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
ローアンの親衛隊/Rowan's Stalwarts  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

ローアンの親衛隊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

5/2
Illus.Deruchenko Alexander (307/269)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン

神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)を対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象とする能力を起動するためのコストは(2)多くなる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (160/0)
七人の小人/Seven Dwarves  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ELD, コモン

七人の小人は、あなたがコントロールしていて《七人の小人/Seven Dwarves》という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

デッキに《七人の小人/Seven Dwarves》という名前のカードを最大7枚入れてもよい。

2/2
Illus.Jason Rainville (141/269)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
ドワーフの僧侶/Dwarven Priest  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) M19, コモン

ドワーフの僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Even Amundsen (11/280)
Llanowar  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Kev Walker (522/149)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
歪んだ体形/Warped Physique  (青)(黒)
インスタント DGM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Karl Kopinski (117/156)
ゴンドールの執政、ファラミア/Faramir, Steward of Gondor  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

2/2
Illus.Anna Podedworna (54/0)
マラメトの戦争書記官/Malamet War Scribe  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン

マラメトの戦争書記官が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Nicholas Gregory (21/0)
タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― タジュールの戦呼びか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (195/274)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JOU, アンコモン

ネシアンの猟区管理者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたがコントロールする森(Forest)の総数である。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

4/5
Illus.Vincent Proce (132/165)
玉座警備兵/Throne Warden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、玉座警備兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chris Rallis (25/221)
黄金守護の兜/Goldwarden's Helm  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

装備(1)(白)((1)(白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Christiaens (13/271)
用心深いオカピ/Wary Okapi  (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン

警戒

3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(青)を加える。

魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Alayna Danner (271/302)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
ブラス・ドラゴンのドワーフ/Brazen Dwarf  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン

あなたが1個以上のサイコロを振る旅、ブラス・ドラゴンのドワーフは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Gabor Szikszai (134/281)
心温まる贖罪/Heartwarming Redemption  (2)(赤)(白)
インスタント WAR, アンコモン

あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Howard Lyon (199/264)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, コモン

現出(6)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Jason Felix (8/205)
ケイト・スチュワート/Kate Stewart  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) WHO, レア

あなたがあなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の時間(time)カウンターを置くたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ケイト・スチュワートが攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの上にある時間カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (139/0)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン

塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

2/4
Illus.Sam Burley (342/51)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
護法鱗のドラゴン/Wardscale Dragon  (4)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン

飛行

護法鱗のドラゴンが攻撃しているかぎり、防御プレイヤーは呪文を唱えられない。

4/4
Illus.Jason Rainville (30/185)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZNR, レア

群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (207/280)
無作法な古参兵、フレイムウォー/Flamewar, Brash Veteran  (1)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(黒)(赤)(あなたは(黒)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:無作法な古参兵、フレイムウォーの上に+1/+1カウンター1個を置き、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(1),あなたの手札を捨てる:追放領域にありあなたがオーナーであり情報(intel)カウンターが置かれているすべてのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Volta Creation (10/15)
世慣れた工作員、フレイムウォー/Flamewar, Streetwise Operative  
〔黒/赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

威迫、接死

世慣れた工作員、フレイムウォーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを裏向きで追放する。それらの上にそれぞれ情報(intel)カウンター1個を置く。世慣れた工作員、フレイムウォーをトランスフォームさせる。

2/1
Illus.Volta Creation (10/15)
機械化戦/Mechanized Warfare  (1)(赤)(赤)
エンチャント BRO, レア

あなたがコントロールしていて赤やアーティファクトである発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントのうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

Illus.Robin Olausson (139/287)
確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

3/3
Illus.Manuel Castañón (6/0)
アンティキティー戦争/The Antiquities War  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Mark Tedin (42/269)
ベレノンへの侵攻/Invasion of Belenon  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ベレノンへの侵攻が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5
Illus.Antonio José Manzanedo (20/0)
ベレノンの戦争頌歌/Belenon War Anthem  
〔白〕 エンチャント MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Antonio José Manzanedo (20/0)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
むら気な猛導獣/Wayward Guide-Beast  (赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

トランプル、速攻

むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Filip Burburan (176/280)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

3/3
Illus.James Ryman (135/165)
復讐に燃えた戦長/Vengeful Warchief  (4)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) M20, アンコモン

あなたが各ターンに最初にライフを失うたび、復讐に燃えた戦長の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (121/280)
戦争の犠牲/Casualties of War  (2)(黒)(黒)(緑)(緑)
ソーサリー PIP, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・土地1つを対象とし、それを破壊する。

・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Samuel Perin (213/0)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
軍用隼/War Falcon  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
最初の黄金守護、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, First Goldwarden  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) ONE, レア

トランプル

最初の黄金守護、ジョー・カディーンが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい。その後、最初の黄金守護、ジョー・カディーンのパワーが4以上であるなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jeremy Wilson (203/271)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher  (3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。

4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
ウェイワードの主人、ダッチェス/Duchess, Wayward Tavernkeep  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) PIP, レア

雇われハンター ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に探索(quest)カウンター1個を置く。

(1),あなたがコントロールしているパーマネントの上から探索カウンター1個を取り除く:ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Kieran Yanner (57/0)
カブラム社の倉庫/Kerblam! Warehouse  
次元 ― カンドカ(Kandoka) WHO, コモン

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

カオスが起こるたび、次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、このアーティファクトはそれに3点のダメージを与える。」を得る。

Illus.David Auden Nash (586/0)
万全/Warrant  (白/青)(白/青)
インスタント RNA, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Matt Stewart (230/259)
番人/Warden  (3)(白)(青)
ソーサリー RNA, レア

飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Matt Stewart (230/259)
ドワーフの光鍛冶/Dwarven Lightsmith  (5)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)

ドワーフの光鍛冶が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのチームがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Craig J Spearing (27/254)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン

溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/4
Illus.Daarken (39/156)
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