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584 件のカードがヒットしました.

584 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:60.184 ミリ秒
古の緑守り/Ancient Greenwarden  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

到達

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (186/0)
ノールの戦団/Gnoll War Band  (5)(赤)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) CLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにダメージを受けた対戦相手1人につき(1)少なくなる。

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Ben Wootten (178/361)
ネズリルのパズル房/Netherese Puzzle-Ward  (3)(青)
エンチャント AFC, レア

フォーカス・ビーム ― あなたのアップキープの開始時に、1個のd4を振る。占術Xを行う。Xはその出目に等しい。

パーフェクト・イルミネーション ― あなたが振ったサイコロの出目がそのサイコロの最大の目であるたび、カード1枚を引く。

Illus.Ralph Horsley (17/62)
黄金守護の計略/Goldwardens' Gambit  (6)(赤)(赤)
ソーサリー ONC, レア

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン5体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。それらの各トークンにそれぞれ、あなたがコントロールしている装備品1つをつけてもよい。

Illus.Manuel Castañón (13/28)
吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M14, アンコモン

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の大将軍を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/2
Illus.Wesley Burt (120/249)
コンプソグナトゥスの大群/Compy Swarm  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、コンプソグナトゥスの大群のコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。

2/2
Illus.Izzy (9/)
レジスタンスの空番/Resistance Skywarden  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・レベル(Rebel) ONE, アンコモン

威迫、到達

5/5
Illus.Jarel Threat (146/271)
用心深い演劇役者/Wary Thespian  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) MOM, コモン

用心深い演劇役者が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/1
Illus.Billy Christian (215/0)
凶兆艦隊の戦争屋/Dire Fleet Warmonger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) M21, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、凶兆艦隊の戦争屋は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。(これは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/3
Illus.Mathias Kollros (217/274)
様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・昆虫(Insect) C20, 神話レア

様相ねじり、カスリルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒について、この手順を繰り返す。その後、これによりクリーチャーの上に置かれたカウンター1個につき、様相ねじり、カスリルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (10/322)
聖域の番人/Sanctuary Warden  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア

飛行

聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Johannes Voss (30/281)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Raoul Vitale (133/285)
スコフォスの戦導者/Skophos Warleader  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, コモン

(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (154/254)
倉庫の虎猫/Warehouse Tabby  (黒)
クリーチャー ― 猫(Cat) WOE, コモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(黒):ターン終了時まで、倉庫の虎猫は接死を持つ。

1/1
Illus.Steve Prescott (117/0)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (9/38)
ヘルカイトの戦争屋/Warmonger Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C14, レア

飛行

すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

(1)(赤):ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.Trevor Claxton (41/337)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
大群の殺到/Swarm Surge  (2)(黒)
ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする無色のクリーチャーはさらに先制攻撃を得る。

Illus.Svetlin Velinov (100/274)
闘争の記念像/Memorial to War  
土地 DOM, アンコモン

闘争の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(4)(赤),(T),闘争の記念像を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Wright (246/269)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (187/0)
兄弟戦争/The Brothers' War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) BRC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― パワーストーン(Powerstone)・トークン2つをタップ状態で生成する。

II ― プレイヤー2人を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、それらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、可能なら対象にしたもう1人のプレイヤーを攻撃する。

III ― クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうちそれでない1つを対象とする。兄弟戦争はその前者にX点、その後者にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

Illus.Mark Poole (22/36)
苦刃の戦士/Bitterblade Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン

苦刃の戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (157/264)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)
ウェザーライトの重鎮、ラフ/Raff, Weatherlight Stalwart  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

1/3
Illus.Nino Vecia (56/65)
戦乱の閃光/War Flare  (2)(赤)(白)
インスタント FRF, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Karl Kopinski (158/185)
群衆操りの管理人/Crowd-Control Warden  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン

群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。

変装(3)(緑/白)(緑/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Diego Gisbert (193/0)
むら気な召使い/Wayward Servant  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (208/264)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren  (2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
ドワーフホールドの勇者/Dwarfhold Champion  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AFR, コモン

ドワーフホールドの勇者が装備しているかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。

3/1
Illus.Miguel Mercado (14/281)
族樹の管理人/Kin-Tree Warden  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

(2):族樹の管理人を再生する。

変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Volkan Baga (139/269)
鳴き叫ぶ大群/Screaming Swarm  (5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) VOW, アンコモン

飛行

あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)

(2)(青):あなたの墓地にある鳴き叫ぶ大群をあなたのライブラリーの一番上から2枚目に置く。

4/4
Illus.Irina Nordsol (75/277)
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン

飛行

あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Nils Hamm (79/280)
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  
土地 ― 山(Mountain) ELD, コモン

((T):(赤)を加える。)

あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。

ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alexander Forssberg (243/269)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア

レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
戦元の熱狂/Warhost's Frenzy  (2)(赤)
インスタント DMU, アンコモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

Illus.Igor Grechanyi (151/281)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Dmitry Burmak (23/281)
俊敏な番人/Swift Warden  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, アンコモン

瞬速

俊敏な番人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Viktor Titov (146/196)
西方への航海者、ガンダルフ/Gandalf, Westward Voyager  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTC, 神話レア

あなたがマナ総量が5以上である呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それらの中にその呪文と共通のカード・タイプを持つカードがあったなら、「その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。」を行う。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

5/5
Illus.Sidharth Chaturvedi (6/0)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (2/361)
モーギスの軍用犬/Mogis's Warhound  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) JOU, アンコモン

授与(2)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

モーギスの軍用犬は、可能なら各戦闘で攻撃する。

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.John Severin Brassell (104/165)
スウォームロード/The Swarmlord  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, 神話レア

高速再生 ― スウォームロードは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ゼノの奸計 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus. (4/168)
オンドゥの戦僧侶/Ondu War Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Ben Maier (31/184)
血誓いの使用人/Bloodsworn Steward  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア

飛行

あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

4/4
Illus.Daarken (144/38)
グルールの戦唄/Gruul War Chant  (2)(赤)(緑)
エンチャント DGM, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。

Illus.Dave Kendall (75/156)
群集の威光、ヴラスカ/Vraska, Swarm's Eminence  (2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[-2]:接死と「このクリーチャーがプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5
Illus.Anna Steinbauer (236/264)
護民官の重鎮/Civic Stalwart  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

護民官の重鎮が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (6/259)
アイスウィンドの重鎮/Icewind Stalwart  (3)(白)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, コモン

防御型戦闘スタイル ― アイスウィンドの重鎮が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて戦士(Warrior)でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marcela Medeiros (27/361)
戦乱の神託者/War Oracle  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
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