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128 件のカードがヒットしました.

128 件中、101 - 128 件目を表示(検索時間:0.48 秒
地の毒/Psychic Venom  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 6ED, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (91/350)
落とし穴/Pit Trap  (2)
アーティファクト USG, アンコモン

(2),(T),落とし穴を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Brian Snoddy (307/350)
魔力の汚点/Power Taint  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(エンチャント)

エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払わないかぎり2点のライフを失う。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Brian Snoddy (90/350)
Army of Allah  (1)(白)(白)
インスタント ARN, コモン3

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (2/92)
解体作業/Dismantle  (2)(赤)
ソーサリー DST, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれている場合、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に、同数の+1/+1カウンターか蓄積(charge)カウンターを置く。

Illus.Brian Snoddy (57/165)
カタパルト兵団/Catapult Squad  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を2体、タップする:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。カタパルト兵団はそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Brian Snoddy (11/350)
死者の漂い/Drift of the Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

死者の漂いのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の数に等しい。

*/*
Illus.Brian Snoddy (123/383)
高波/Tidal Wave  (2)(青)
インスタント MIR, アンコモン

防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (100/350)
不死身/Invulnerability  (1)(白)
インスタント TMP, アンコモン

バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Brian Snoddy (25/350)
停止スイッチ/Kill Switch  (3)
アーティファクト NEM, レア

(2),(T):他のすべてのアーティファクトをタップする。それらのアーティファクトは、停止スイッチがタップ状態であり続けるかぎり、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Brian Snoddy (133/143)
威圧の容貌/Imposing Visage  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Brian Snoddy (241/449)
粒化/Granulate  (2)(赤)(赤)
ソーサリー 5DN, レア

マナ総量が4以下である、土地でない各アーティファクトを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (67/165)
夜明けの浄化者/Dawning Purist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

夜明けの浄化者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊してもよい。

変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/2
Illus.Brian Snoddy (22/350)
内室の護衛/Inner-Chamber Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)

0/2
Illus.Brian Snoddy (13/165)
市長の拒否権/Magistrate's Veto  (2)(赤)
エンチャント MMQ, アンコモン

白のクリーチャーと青のクリーチャーではブロックできない。

Illus.Brian Snoddy (204/350)
つきまとう寒け/Chill Haunting  (1)(黒)
インスタント SCG, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (60/143)
壊疽のゾンビ/Gangrenous Zombies  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ICE, コモン

(T),壊疽のゾンビを生け贄に捧げる:壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、代わりに壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Brian Snoddy (127/383)
Fevered Strength  (2)(黒)
インスタント ALL, コモン2

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (50/199)
丸焼け/Sizzle  (2)(赤)
ソーサリー MMQ, コモン

丸焼けは、すべての対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (213/350)
ガラクタのゴーレム/Junk Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, レア

ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。

(1),カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (300/350)
難題/Vex  (2)(青)
インスタント DST, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、カードを1枚引いてもよい。

Illus.Brian Snoddy (36/165)
低地の足跡追い/Lowland Tracker  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン

先制攻撃

挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)

2/2
Illus.Brian Snoddy (17/145)
死に際の嘆き/Dying Wail  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Brian Snoddy (58/143)
Feint  (赤)
インスタント LEG, コモン1

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをブロックしているすべてのクリーチャーをタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、それをブロックしているすべてのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Brian Snoddy (146/310)
エイヴンの解放者/Aven Liberator  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) SCG, コモン

飛行

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

エイヴンの解放者が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色に対するプロテクションを得る。

2/3
Illus.Brian Snoddy (4/143)
Wall of Pine Needles  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑):Wall of Pine Needlesを再生する。

3/3
Illus.Brian Snoddy (274/383)
風の早船/Windscouter  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン

飛行

風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
錆口のオーガ/Rustmouth Ogre  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) MRD, アンコモン

錆口のオーガがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊してもよい。

5/4
Illus.Brian Snoddy (103/306)
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