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142 件中、101 - 142 件目を表示(検索時間:0.40 秒
ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda  (4)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ムラガンダへの侵攻が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。

6
Illus.Adam Paquette (192/0)
始源の原形質/Primordial Plasm  
〔緑〕 クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けすべての能力を失う。

4/4
Illus.Adam Paquette (192/0)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 OTC, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (307/0)
轟く岩滑り/Rumbling Rockslide  (3)(赤)
ソーサリー IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。轟く岩滑りはそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (134/274)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 OTC, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (329/0)
世界編み/Worldknit  
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Adam Paquette (13/210)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (252/0)
ドビンの自動機械/Dovin's Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, アンコモン

あなたがドビン(Dovin)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ドビンの自動機械は+2/+2の修整を受け警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

3/3
Illus.Adam Paquette (268/259)
霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EMN, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)増える。

4/4
Illus.Adam Paquette (196/205)
カーンの酒杯/Karn's Sylex  (3)
伝説のアーティファクト DMU, 神話レア

カーンの酒杯はタップ状態で戦場に出る。

プレイヤーは、呪文を唱えたりマナ能力でない能力を起動したりするために、ライフを支払うことはできない。

(X),(T),カーンの酒杯を追放する:マナ総量がX以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Paquette (234/281)
呪文捕らえ/Spell Queller  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

飛行

呪文捕らえが戦場に出たとき、マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。

呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Adam Paquette (189/205)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) OTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (197/0)
内なる太陽、チミル/Chimil, the Inner Sun  (6)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。

あなたの終了ステップの開始時に、発見5を行う。(マナ総量が5以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Adam Paquette (249/0)
槌の一撃/Fall of the Hammer  (1)(赤)
インスタント BNG, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (93/165)
捕海/Griptide  (3)(青)
インスタント THS, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Adam Paquette (50/249)
霊廟の秘密/Mausoleum Secrets  (1)(黒)
インスタント GRN, レア

宿根 ― あなたのライブラリーから、マナ総量があなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数以下である黒のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (75/259)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 M21, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (248/274)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (325/0)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト BRC, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (169/36)
不毛の大地/Wasteland  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (30/30)
突撃の地鳴り/Seismic Assault  (赤)(赤)(赤)
エンチャント UMA, レア

土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (146/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) OTJ, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (280/0)
古えの墳墓/Ancient Tomb  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (21/30)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ZNE, 神話レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (11/30)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) OTJ, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (282/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) OTJ, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (278/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (286/0)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (254/259)
乾燥台地/Arid Mesa  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (9/30)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) OTJ, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (284/0)
存在の破棄/Revoke Existence  (1)(白)
ソーサリー THB, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Adam Paquette (34/254)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (279/285)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー WAR, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (123/264)
魔力変/Manamorphose  (1)(赤/緑)
インスタント MMA, アンコモン

望む色の組み合わせのマナ2点を加える。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (191/229)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 ZNE, 神話レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Adam Paquette (24/30)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (277/285)
シヴの地溝/Shivan Gorge  
伝説の土地 V12, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (12/15)
露天鉱床/Strip Mine  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (28/30)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (280/285)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (282/285)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (284/285)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (1/30)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
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