Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Adam Paquette

142 件のカードがヒットしました.

142 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.62 秒
魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ORI, レア

魔道士輪の対応者は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(7):魔道士輪の対応者をアンタップする。

魔道士輪の対応者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔道士輪の対応者はそれに7点のダメージを与える。

7/7
Illus.Adam Paquette (232/272)
魔力変/Manamorphose  (1)(赤/緑)
インスタント MMA, アンコモン

望む色の組み合わせのマナ2点を加える。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (191/229)
高層都市パリアノ/Paliano, the High City  
伝説の土地 CNS, レア

高層都市パリアノをドラフトするに際し、これを公開する。あなたの右隣のプレイヤーは色を1色選び、あなたは別の色を1色選び、その後あなたの左隣のプレイヤーがさらに別の色を1色選ぶ。

(T):《高層都市パリアノ/Paliano, the High City》という名前のカードをドラフトした際に選ばれた色のうちの1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (65/210)
髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing  (X)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, 神話レア

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass  
土地 ZNR, 神話レア

鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 LCC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (358/0)
露天鉱床/Strip Mine  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (28/30)
霊廟の秘密/Mausoleum Secrets  (1)(黒)
インスタント GRN, レア

宿根 ― あなたのライブラリーから、マナ総量があなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数以下である黒のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (75/259)
霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EMN, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)増える。

4/4
Illus.Adam Paquette (196/205)
陽光の輝き/Solar Blaze  (2)(赤)(白)
ソーサリー WAR, レア

各クリーチャーはそれぞれ、自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (216/264)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン

飛行

門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
鉱夫の破滅/Miner's Bane  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、鉱夫の破滅は+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/3
Illus.Adam Paquette (157/269)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ZNE, 神話レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (11/30)
野生呼び/Wildcall  (X)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Adam Paquette (146/185)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
轟音のクラリオン/Deafening Clarion  (1)(赤)(白)
ソーサリー GRN, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Adam Paquette (165/259)
轟く怒り/Thunderous Wrath  (4)(赤)(赤)
インスタント AVR, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。轟く怒りはそれに5点のダメージを与える。

奇跡(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (160/244)
轟く岩滑り/Rumbling Rockslide  (3)(赤)
ソーサリー IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。轟く岩滑りはそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (134/274)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M21, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/274)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
蘇りしダクソス/Daxos the Returned  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。

2/2
Illus.Adam Paquette (43/342)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 OTC, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (307/0)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 IKO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/274)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/264)
腐食スカラベ/Rust Scarab  (4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GTC, アンコモン

腐食スカラベがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

4/5
Illus.Adam Paquette (130/249)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WOC, 神話レア

警戒

7/7
Illus.Adam Paquette (71/0)
脱ぎ捨て/Cast Off  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOC, 神話レア

巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (71/0)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (254/259)
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。

2/2
Illus.Adam Paquette (112/156)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/4
Illus.Adam Paquette (93/36)
紆余曲折/Winding Way  (1)(緑)
ソーサリー OTC, コモン

「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開された、選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Adam Paquette (213/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (325/0)
突然の嵐/Sudden Storm  (3)(青)
インスタント BNG, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Adam Paquette (53/165)
突撃の地鳴り/Seismic Assault  (赤)(赤)(赤)
エンチャント UMA, レア

土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (146/254)
空中走査器/Skyscanner  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M21, コモン

飛行

空中走査器が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Adam Paquette (238/274)
稲妻の一撃/Lightning Strike  (1)(赤)
インスタント M19, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (152/280)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー WAR, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (123/264)
真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse  (2)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。その後、カード2枚を引く。

解明条件 ― あなたの手札にカードがない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。

Illus.Adam Paquette (114/0)
疾風/Gust of Wind  (3)(青)
ソーサリー IKO, コモン

あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (54/274)
獲物道/Game Trail  
土地 MKC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (264/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (321/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (255/0)
焦熱の介入/Fiery Intervention  (4)(赤)
ソーサリー DOM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (118/269)
無効化/Nullify  (青)(青)
インスタント BNG, コモン

クリーチャー呪文1つかオーラ(Aura)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Paquette (45/165)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (1/30)
満ちゆく月/Waxing Moon  (1)(緑)
インスタント EMN, コモン

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)最大1体を対象とし、それを変身させる。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。

Illus.Adam Paquette (177/205)
減衰球/Damping Sphere  (2)
アーティファクト DOM, アンコモン

2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。

プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。

Illus.Adam Paquette (213/269)
清純な空智/Pristine Skywise  (4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

6/4
Illus.Adam Paquette (228/264)
涙の氾濫/Flood of Tears  (4)(青)(青)
ソーサリー VOC, レア

土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでないパーマネントを4つ以上戻したなら、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Adam Paquette (104/38)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
海檻の怪物/Sealock Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン

海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。

5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
派手な投光/Glaring Spotlight  (1)
アーティファクト GTC, レア

あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象になる。

(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。

Illus.Adam Paquette (229/249)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.77 秒)