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260 件のカードがヒットしました.

260 件中、251 - 260 件目を表示(検索時間:68.338 ミリ秒
地下探険家パック/Dungeoneer's Pack  (3)
アーティファクト CLB, アンコモン

地下探険家パックはタップ状態で戦場に出る。

(2),(T),地下探険家パックを生け贄に捧げる:あなたはイニシアチブを得、3点のライフを得、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Tony Foti (312/361)
行進するデュオドロン/Marching Duodrone  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン

行進するデュオドロンが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Sean Murray (321/361)
マールート/Marut  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, コモン

トランプル

マールートが戦場に出たとき、この呪文を唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、支払われた宝物からのマナ1点につき1つの宝物トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」をm津アーティファクトである。)

7/7
Illus.Campbell White (322/361)
貴族の財布/Noble's Purse  (2)
アーティファクト CLB, アンコモン

貴族の財布は、硬貨(coin)カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。

(T),貴族の財布から硬貨カウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.José Parodi (331/361)
尊き彫像/Prized Statue  (2)
アーティファクト CLB, コモン

尊き彫像が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Ben Wootten (334/361)
岡門/Heap Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門(Gate)1つをタップする:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Andreas Rocha (354/361)
パーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leader  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc) CLB, 神話レア

パーティーの隊長、ブラコスはウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)と戦士(Warrior)とならず者(Rogue)でもある。

パーティーの隊長、ブラコスが攻撃するたび、防御プレイヤーはX点のライフを失い、あなたは宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの数に等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/4
Illus.Caroline Gariba (622/361)
芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainer  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CLB, 神話レア

対戦相手がコントロールしていて芸人、ベイロス・バリテルのパワーよりも小さいパワーを持つすべてのクリーチャーは使嗾される。(それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

使嗾されて攻撃やブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/5
Illus.Joshua Raphael (627/361)
取り分争い/Loot Dispute  (3)(赤)
エンチャント CLB, レア

取り分争いが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがイニシアチブを持つプレイヤーを攻撃するたび、宝物トークン1つを生成する。

大騒ぎ ― あなたがダンジョンを踏破するたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Francisco Miyara (631/361)
波止場の恐喝者/Dockside Extortionist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) C19, レア

波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Forrest Imel (24/302)
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