Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストに{Treasure}を含む and 日本語テキストにトークンを含む

260 件のカードがヒットしました.

260 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.11 秒
反逆者、ドン・アンドレ/Don Andres, the Renegade  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫と接死を持ち、他のタイプに加えて海賊(Pirate)でもある。

あなたがあなたがオーナーでなくクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン2つをタップ状態で生成する。

4/3
Illus.Daarken (6/0)
戦利品奪取/Seize the Spoils  (2)(赤)
ソーサリー KHM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jesper Ejsing (149/285)
フロストフェアのチョウチンアンコウ/Frost Fair Lure Fish  (5)(青)(赤)
クリーチャー ― 魚(Fish) WHO, レア

フロストフェアのチョウチンアンコウが戦場に出たとき、青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン2体と、タップ状態の宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

あなたがコントロールしているすべての魚は速攻を持ち、人間(Human)にはブロックされない。

予顕(3)(青)(赤)

7/7
Illus.Svetlin Velinov (129/0)
給付金/Stimulus Package  (2)(赤)(緑)
エンチャント SNC, アンコモン

給付金が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

宝物1つを生け贄に捧げる:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Robin Olausson (225/281)
ゴールドラッシュ/Gold Rush  (1)(緑)
インスタント OTJ, アンコモン

クリーチャー最大1体を対象とする。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている宝物1つにつき+2/+2の修整を受ける。

Illus.Eric Wilkerson (166/0)
時のマトリックス/The Matrix of Time  
次元 ― ギャリフレイ(Gallifrey) WHO, コモン

あなたが時のマトリックスにプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。

あなたのターンの間、あなたは時のマトリックスによって追放されているカードの中から、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

あなたが時のマトリックスによって追放されているカードの中から土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、そのカードのオーナーは3点のライフを失い、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。

カオスが起こるたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Illus.Alexander Mokhov (589/0)
金脈発見/Hit the Mother Lode  (4)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー LCI, レア

発見10を行う。発見したカードのマナ総量が10よりも小さいなら、その差に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。(発見10を行うとは、「マナ総量が10以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」ということである。)

Illus.Diego Gisbert (153/0)
玄室荒らし/Vault Robber  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(1),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Slawomir Maniak (158/285)
宝石眼のコブラ/Jewel-Eyed Cobra  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH2, コモン

接死

宝石眼のコブラが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Josu Hernaiz (168/303)
マグマ・オパス/Magma Opus  (6)(青)(赤)
インスタント STX, 神話レア

望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。パーマネント2つを対象とする。マグマ・オパスはその前者群にその割り振ったダメージを与える。その後者群をタップする。青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を引く。

(青/赤)(青/赤),マグマ・オパスを捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Liiga Smilshkalne (203/275)
芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainer  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CLB, 神話レア

対戦相手がコントロールしていて芸人、ベイロス・バリテルのパワーよりも小さいパワーを持つすべてのクリーチャーは使嗾される。(それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

使嗾されて攻撃やブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/5
Illus.Joshua Raphael (627/361)
貴族の財布/Noble's Purse  (2)
アーティファクト CLB, アンコモン

貴族の財布は、硬貨(coin)カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。

(T),貴族の財布から硬貨カウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.José Parodi (331/361)
鉄面連合の掠め取り/Brazen Freebooter  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

鉄面連合の掠め取りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Randy Gallegos (95/196)
略奪する海賊/Plundering Pirate  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) LCI, コモン

略奪する海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Francisco Miyara (160/0)
自然開放/Crack Open  (2)(緑)
ソーサリー MOC, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Yeong-Hao Han (294/0)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M20, アンコモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Johan Grenier (153/280)
レッドキャップの盗賊/Redcap Thief  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) WOE, コモン

レッドキャップの盗賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Vincent Christiaens (147/0)
賢者会議のエレストール/Erestor of the Council  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xは、あなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。

2/4
Illus.Syd Mills (53/0)
大当たり/Smashing Success  (3)(赤)
インスタント KHM, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Slawomir Maniak (151/285)
ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行

ガラゼス・プリズマリが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。」を持つ。

3/4
Illus.Raymond Swanland (189/275)
無愛想なアナグマザウルス/Surly Badgersaur  (3)(赤)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・恐竜(Dinosaur) C20, レア

あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、無愛想なアナグマザウルスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが土地カードを1枚捨てるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。無愛想なアナグマザウルスはそれと格闘を行う。

3/3
Illus.Izzy (57/322)
大規模な列車強盗/Great Train Heist  (赤)
インスタント OTJ, レア

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(2)(赤) ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

+(2) ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

+(赤) ― 対戦相手1人を対象とする。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がそのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

Illus.Campbell White (125/0)
盗人の道具/Thieves' Tools  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

盗人の道具が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Deruchenko Alexander (122/281)
船殻破り/Hullbreacher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・海賊(Pirate) CMR, レア

瞬速

対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くなら、代わりに、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (74/361)
静める者、ヴラスカ/Vraska, the Silencer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) OTJ, 神話レア

接死

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。

3/3
Illus.Kieran Yanner (237/0)
カブラム社の倉庫/Kerblam! Warehouse  
次元 ― カンドカ(Kandoka) WHO, コモン

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

カオスが起こるたび、次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、このアーティファクトはそれに3点のダメージを与える。」を得る。

Illus.David Auden Nash (586/0)
殺しの羽ペン、マリ/Mari, the Killing Quill  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) OTC, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人(hit)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)や傭兵(Mercenary)やならず者(Rogue)は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。」を持つ。

3/2
Illus.Rob Rey (138/0)
引退した忍びの者、ビルボ/Bilbo, Retired Burglar  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) LTR, アンコモン

引退した忍びの者、ビルボが戦場に出たか戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。

引退した忍びの者、ビルボがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Anna Pavleeva (196/)
年老いた骨齧り/Old Gnawbone  (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

7/7
Illus.Filip Burburan (197/281)
口止め/Buy Your Silence  (4)(白)
ソーサリー SNC, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Tony Foti (6/281)
顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Dan Scott (116/281)
巧射艦隊の略取者/Deadeye Plunderers  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

巧射艦隊の略取者は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。

(2)(青)(黒):宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Greg Opalinski (220/279)
アヴェルヌスへの下降/Descent into Avernus  (2)(赤)
エンチャント CLB, レア

あなたのアップキープの開始時に、アヴェルヌスへの下降の上に下降(descent)カウンター2個を置く。その後、各プレイヤーはそれぞれX個の宝物(Treasure)トークンを生成し、アヴェルヌスへの下降は各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、アヴェルヌスへの下降の上にある下降カウンターの個数に等しい。

Illus.Bruce Brenneise (169/361)
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。

4/3
Illus.David Sladek (151/93)
フェイの贈り物/Fae Offering  (2)(緑)
エンチャント MH2, アンコモン

各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにクリーチャー呪文とクリーチャーでない呪文の両方を唱えていた場合、手掛かり(Clue)トークンと食物(Food)トークンと宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Lucas Graciano (158/303)
スペクトロックス坑/Spectrox Mines  
次元 ― (Androzani)・(Minor) WHO, コモン

あなたがスペクトロックス坑にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

カオスが起こるたび、食物(Food)トークン1つと黒の2/2の人間(Human)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Álvaro Calvo Escudero (599/0)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア

二段攻撃

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (32/0)
魅力的な契約/Tempting Contract  (4)
アーティファクト C21, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。あなたは、それを行った対戦相手の人数に等しい数の宝物トークンを生成する。

Illus.Tomas Duchek (78/81)
光素のスカラベ/Halo Scarab  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン

(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Khurrum (239/281)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト LCI, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 LCI, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ/Instrument of the Bards  (緑)
伝説のアーティファクト AFR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に(harmony)・カウンター1個を置いてもよい。

(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に置かれている・カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。そのカードが伝説であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Randy Gallegos (190/281)
君は呪いの彫像を見つけた/You Find a Cursed Idol  (1)(緑)
ソーサリー AFR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・像を破壊する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・呪いを解く ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・眼を盗む ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Sidharth Chaturvedi (213/281)
ファンデルヴァーの失われた鉱山/Lost Mine of Phandelver  
ダンジョン AFR, コモン

洞窟の入り口 ― 占術1を行う。(ゴブリンの住処、鉱山のトンネルへ)

ゴブリンの住処 ― 赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(保管庫、暗黒の泉へ)

鉱山のトンネル ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗黒の泉、キノコの洞窟へ)

保管庫 ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(ドゥマトーインの寺院へ)

暗黒の泉 ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(ドゥマトーインの寺院へ)

キノコの洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-4/-0の修整を受ける。(ドゥマトーインの寺院へ)

ドゥマトーインの寺院 ― カード1枚を引く。

Illus. (621/281)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) OTC, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3
Illus.Campbell White (251/0)
モリアの坑道/Mines of Moria  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、モリアの坑道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Illus.Arthur Yuan (257/)
骨集めのドラコサウルス/Bonehoard Dracosaur  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ドラゴン(Dragon) LCI, 神話レア

飛行、先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。これにより土地カードを追放したなら、赤の3/1の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。これにより土地でないカードを追放したなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

5/5
Illus.Mark Zug (134/0)
辛抱強い自然主義者/Patient Naturalist  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, コモン

辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)

2/3
Illus.Inka Schulz (174/0)
魅力的な悪漢/Charming Scoundrel  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WOE, レア

速攻

魅力的な悪漢が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。

1/1
Illus.Caroline Gariba (124/0)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (73/302)
波止場の恐喝者/Dockside Extortionist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) C19, レア

波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Forrest Imel (24/302)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.22 秒)