瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、あなたを攻撃しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
セントリーボットが戦場に出たとき、あなたはあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき(E)を得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― パワーが4以上であるすべてのクリーチャーを追放する。
II,III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)である1体が死亡するたび、それのパワーが基本のパワーと異なる場合、カード1枚を引く。
カム・フライ・ウィズ・ミー ― (2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
警戒
マイアラーク・クイーンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、カード1枚を引き、その後、マイアラーク・クイーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい回数の調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
ブロートフライの大群は、+1/+1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
ブロートフライの大群の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを取り除き、その後、各プレイヤーはそれぞれ、これにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1個のRAD(rad)カウンターを得る。
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、フェラル・グールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェラル・グールが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、これのパワーに等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。
あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)でありこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、グールの市長、ハンコックの上にあるカウンターの個数に等しい。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター3個を得る。
II ― 黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、すべてのプレイヤーが持つRADカウンターの総数に等しい。
III ― あなたがコントロールしていてゾンビやミュータントである各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上に、このクリーチャーについていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
(T):このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
警戒
怒れる老婆、リリー・ボーウェンは、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、これのパワーが16以下であるなら、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。そうでないなら、これの上にある+1/+1カウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。その後、あなたはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1点のライフを得る。
装備しているクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。」を持つ。
装備(2)
警戒、トランプル
暴れ狂うヤオ・グアイは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
暴れ狂うヤオ・グアイが戦場に出たとき、望む数のアーティファクトやエンチャントを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらを破壊する。
護法(2)
激昂 ― これがダメージを受けるたび、あなたはRAD(rad)カウンター3個を得、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。
あなたは放射能によってライフを失うのではなくライフを得る。
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたは2点のライフを得、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
威迫、トランプル
デスクロー・アルファが戦場に出るか怪物的になったとき、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
(5)(黒)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター4個を置く。これは怪物的になる。)
ブーマーの解体屋が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは1点のライフを失いジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、ブーマーの解体屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターンの間、ケージ・ファイター、ケイトは破壊不能を持つ。
これが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードのマナ総量がそれらのカードの中のマナ総量の最大値に等しいなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
絆魂
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは濫用を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がクリーチャーを濫用するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは訓練を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンが、これより大きなパワーを持つクリーチャーと攻撃するたび、そのトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
隠された裏切り ― これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、エルダー、アーサー・マクソンは破壊不能を得る。
十分の一刑 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの数の、端数を切り上げた10分の1の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
対戦相手がクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
警戒、トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターがあるなら、カード1枚を引く。そうでないなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― ミュータント(Mutant)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えてミュータントになる。
III ― あなたがコントロールしているミュータントの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ活用を持つ。それの活用コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放し、それのマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、その追放したカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがその土地が出したマナと共通の色1色を持つなら、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
城砦化(3)((3):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。これをそれにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、Mr.ガッツィーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Mr.ガッツィーが死亡したとき、ジャンク(Junk)・トークンX個を生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
装備(2)
飛行
シータ偵察機が戦場に出たとき、青の0/0のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
シータ偵察機が攻撃するたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)
搭乗2
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上にその数の2倍の数の+1/+1カウンターを置く。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
飛行、警戒
あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、地下海の探偵、モルスカの上に+1/+1カウンター2個を置く。
嗅ぎ回る探偵、ソフィアが戦場に出たとき、《タイニー/Tiny》という名前でトランプルを持つ緑の2/2の伝説の犬(Dog)・探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1),アーティファクト・トークン1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各犬の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしている犬1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークン1つを生成し、その後調査を行う。
飛行
騒乱喰いが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを使嗾する。騒乱喰いの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより使嗾されたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
解鎖(このクリーチャーを、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての犬(Dog)は解鎖を持つ。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
ジュディスのヘルハウンド、テサックが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体につき(赤)を加える。
トランプル
実験体12号またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
接死
墨を取る軟泥またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、トランプルを持つ緑の0/0のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャーの数に等しい。
変装(3)(緑)
絆魂
大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
防衛
あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。
思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。