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2283 件のカードがヒットしました.

2283 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:91.614 ミリ秒
5代目ドクター/The Fifth Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。

2/2
Illus.Jake Murray (127/0)
龍鱗隊の将軍/Dragonscale General  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

あなたの終了ステップの開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数である。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)

2/3
Illus.Volkan Baga (11/185)
龍鱗の加護/Dragonscale Boon  (3)(緑)
インスタント KTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置き、それをアンタップする。

Illus.Mark Winters (131/269)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.David Rapoza (127/275)
鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M20, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは2点のライフを得る。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と二段攻撃を得る。

5
Illus.Yongjae Choi (282/280)
鼓舞する咆哮/Inspiring Roar  (3)(白)
ソーサリー AER, コモン

あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Chris Rahn (186/184)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント PIP, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Liiga Smilshkalne (203/0)
黴墓のヤスデ/Moldgraf Millipede  (4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) VOW, コモン

黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/2
Illus.Simon Dominic (209/277)
黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra  (X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CON, 神話レア

黙示録のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、それは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(赤),黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Jason Chan (98/145)
黒門からの出撃/March from the Black Gate  (1)(黒)
エンチャント LTR, アンコモン

黒門からの出撃が戦場に出たとき、ならびに、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体が攻撃するたび、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Victor Harmatiuk (94/)
黒鉤のノスリ/Blacksnag Buzzard  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, コモン

飛行

このターンにクリーチャーが死亡していたなら、黒鉤のノスリは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(黒)((1)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Michele Giorgi (79/0)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (49/210)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Matt Stewart (19/0)
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア

飛行、絆魂

英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
黄金鱗の飛空士/Golden-Scale Aeronaut  (4)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行

2/3
Illus.Javier Charro (15/0)
黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) BNG, コモン

貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)

黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Mathias Kollros (141/165)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M11, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/249)
黄昏の群れ操り/Twilight Drover  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

1/1
Illus.Dave Allsop (100/38)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (212/302)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア

麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Sam Burley (212/302)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

警戒

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary  
土地 M21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Alayna Danner (242/274)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (181/0)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。

あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
鱗の祝福/Scale Blessing  (3)(白)
インスタント DTK, アンコモン

鼓舞1を行い、その後あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。(鼓舞1を行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Matt Stewart (35/264)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
鮮血の賛美者/Sanguine Glorifier  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, コモン

鮮血の賛美者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Sara Winters (20/196)
鮮血の刃先/Bleeding Edge  (1)(黒)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン

クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

Illus.Mike Bierek (78/264)
魔女跡追い/Witchstalker  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M14, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

対戦相手1人があなたのターンに青か黒の呪文を1つ唱えるたび、魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Christopher Moeller (202/249)
魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim  (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア

あなたが呪文を唱えるたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。

魔女の腑のネフィリムが攻撃するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。

1/1
Illus.Greg Staples (138/165)
魔力炉の作業員/Power Plant Worker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(3):ターン終了時まで、魔力炉の作業員は+2/+2の修整を受ける。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに魔力炉の作業員の上に+1/+1カウンター2個を置く。毎ターン1回しか起動できない。

4/4
Illus.Aaron Miller (241/287)
魔力の道/Ley Line  (3)(緑)
エンチャント MMQ, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

Illus.Terese Nielsen (256/350)
魔力の導管/Power Conduit  (2)
アーティファクト NCC, アンコモン

(T),あなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Todd Lockwood (376/93)
魅惑の洞窟/Captivating Cave  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T),魅惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (268/0)
魂飲み/Souldrinker  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, アンコモン

3点のライフを支払う:魂飲みの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Dermot Power (158/350)
魂寄せ/Soulherder  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHC, アンコモン

クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Seb McKinnon (93/119)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) APC, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Glen Angus (121/143)
魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《魂刃の回生者/Soulblade Renewer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の回生者/Soulblade Renewer》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

接死

+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死を得る。

3/3
Illus.Suzanne Helmigh (17/254)
魂刃の回生者/Soulblade Renewer  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

魂刃の回生者が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

2/2
Illus.Suzanne Helmigh (18/254)
魂を飲み込むもの/Soul Swallower  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) SOI, レア

トランプル

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Marco Nelor (230/297)
魂を呼び覚ます者、煌拳/Bright-Palm, Soul Awakener  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・シャーマン(Shaman) MOC, 神話レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。このターン、それはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

4/3
Illus.Mila Pesic (1/0)
魂の養育者、ベス/Bess, Soul Nourisher  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) NCC, レア

基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (167/93)
魂の力/Soul's Might  (4)(緑)
ソーサリー ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

Illus.Kev Walker (149/249)
鬱牙のやっかいもの/Gloomfang Mauler  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) MOM, コモン

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

威迫

5/5
Illus.Denis Zhbankov (108/0)
高街の異端者/Park Heights Maverick  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

高街の異端者はパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

高街の異端者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるか死亡するたび、増殖を行う。

2/2
Illus.Daarken (163/93)
高熱のハイドラ/Molten Hydra  (1)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ULG, レア

(1)(赤)(赤):高熱のハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T),高熱のハイドラから+1/+1カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これにより取り除かれた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Greg Staples (85/143)
高楼の弓使い/Aerie Bowmasters  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

大変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/4
Illus.Matt Stewart (170/264)
高木の武装/Arbor Armament  (緑)
インスタント DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。

Illus.Bayard Wu (155/269)
高木の巨人/Arbor Colossus  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) THS, レア

到達

(3)(緑)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

6/6
Illus.Jaime Jones (150/249)
高所の追求/Scale the Heights  (2)(緑)
ソーサリー ZNR, コモン

クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは2点のライフを得る。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。

カードを1枚引く。

Illus.Cristi Balanescu (202/280)
高峰の職工/Highspire Artisan  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

0/3
Illus.Anna Steinbauer (157/264)
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