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175 件のカードがヒットしました.

175 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.50 秒
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
束縛/Bind  (1)(緑)
インスタント INV, レア

起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

カードを1枚引く。

Illus.Mark Zug (182/350)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 8ED, レア

飛行、警戒

4/4
Illus.Mark Zug (45/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
ミノタウルスの幻術師/Minotaur Illusionist  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) APC, アンコモン

(1)(青):ターン終了時まで、ミノタウルスの幻術師は被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

(赤),ミノタウルスの幻術師を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Mark Zug (111/143)
地勢/Lay of the Land  (緑)
ソーサリー APC, コモン

あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Zug (81/143)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
陰謀団の総帥/Cabal Patriarch  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, レア

(2)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(2)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

5/5
Illus.Mark Zug (120/350)
エイヴンの射手/Aven Archer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ODY, アンコモン

飛行

(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Zug (6/350)
ケンタウルスの古参兵/Centaur Veteran  (5)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) TOR, コモン

トランプル

(緑),カードを1枚捨てる:ケンタウルスの古参兵を再生する。

3/3
Illus.Mark Zug (123/143)
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア

すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。

狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・貴族(Noble) TOR, レア

セファリッドの女帝ラワンが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするすべての青のクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

あなたの対戦相手は、青のクリーチャー呪文を唱えられない。

2/3
Illus.Mark Zug (42/143)
起源/Genesis  (4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Mark Zug (117/143)
頓着無き者/Heedless One  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

トランプル

頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。

*/*
Illus.Mark Zug (265/350)
泥岩皮の暴れ者/Shaleskin Bruiser  (6)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, アンコモン

トランプル

泥岩皮の暴れ者が攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているビースト(Beast)1体につき+3/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Mark Zug (226/350)
暴動/Insurrection  (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー ONS, レア

すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Mark Zug (213/350)
にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ONS, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。

変異(2)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Mark Zug (153/350)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/3
Illus.Mark Zug (37/350)
闇の末裔/Scion of Darkness  (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) LGN, レア

トランプル

闇の末裔がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

6/6
Illus.Mark Zug (79/145)
闇の嘆願者/Dark Supplicant  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン

(T),クレリック(Cleric)を3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから、名前が《闇の末裔/Scion of Darkness》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Mark Zug (64/145)
急襲する鉤爪兵/Swooping Talon  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン

飛行

(1):急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。

挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)

2/6
Illus.Mark Zug (23/145)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
ルフ鳥の卵/Rukh Egg  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) 9ED, レア

ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Mark Zug (214/350)
希望の化身/Avatar of Hope  (6)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 8ED, レア

あなたのライフが3点以下である場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。

飛行

希望の化身は好きな数のクリーチャーをブロックできる。

4/9
Illus.Mark Zug (4/350)
氷の干渉器/Icy Manipulator  (4)
アーティファクト MRD, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Mark Zug (186/306)
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト MRD, レア

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Mark Zug (150/306)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Mark Zug (149/165)
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火と氷の剣はそれに2点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。

装備(2)

Illus.Mark Zug (148/165)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン

飛行

穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
教議会の工匠/Synod Artificer  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (34/165)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。

(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles  (3)
アーティファクト 5DN, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Mark Zug (164/165)
沈黙の調停者/Silent Arbiter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。

1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

飛行

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
無垢の神/Innocence Kami  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、無垢の神をアンタップする。

2/3
Illus.Mark Zug (18/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

3/2
Illus.Mark Zug (76/165)
名誉ある死者の神/Kami of the Honored Dead  (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

名誉ある死者の神がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

転生6(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/5
Illus.Mark Zug (12/165)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RAV, レア

飛行、速攻

狩り立てられたドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

6/6
Illus.Mark Zug (131/306)
狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) RAV, レア

飛行

狩り立てられたラマスーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Mark Zug (22/306)
弱者の力線/Leyline of the Meek  (2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア

弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (10/165)
氷河屠り/Jokulmorder  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CSP, レア

トランプル

氷河屠りはタップ状態で戦場に出る。

氷河屠りが戦場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。

12/12
Illus.Mark Zug (37/155)
トリスケラバス/Triskelavus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSP, レア

飛行

トリスケラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1),トリスケラバスから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のトリスケラバイト(Triskelavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

1/1
Illus.Mark Zug (266/301)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSP, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (259/301)
石炭焚き/Coal Stoker  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン

石炭焚きが戦場に出たとき、あなたがそれを手札から唱えた場合、(赤)(赤)(赤)を加える。

3/3
Illus.Mark Zug (150/301)
天使の嗜み/Angel's Grace  (白)
インスタント TSP, レア

刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)

このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

Illus.Mark Zug (3/301)
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