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5704 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.12 秒
光異種/Brightling  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BBD, 神話レア

(白):ターン終了時まで、光異種は警戒を得る。

(白):ターン終了時まで、光異種は絆魂を得る。

(白):光異種をオーナーの手札に戻す。

(1):ターン終了時まで、光異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Steve Argyle (25/254)
オーロラの勇者/Aurora Champion  (2)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, コモン

オーロラの勇者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.Uriah Voth (24/254)
競技場の首長/Arena Rector  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BBD, 神話レア

競技場の首長が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (23/254)
誇らしい師匠/Proud Mentor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Jakub Kasper (20/254)
吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter  (3)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《吹鳴する隊長/Blaring Captain》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する隊長/Blaring Captain》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(2)(白):白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (13/254)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア

《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

二段攻撃

あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
救う者、レグナ/Regna, the Redeemer  (5)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) BBD, レア

《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのチームがライフを得ていた場合、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Randy Vargas (3/254)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント GRN, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
反応/Response  (赤/白)(赤/白)
インスタント GRN, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Daarken (229/259)
反正/Resurgence  (3)(赤)(白)
ソーサリー GRN, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。

Illus.Daarken (229/259)
ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate  (1)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

警戒

2/2
Illus.Matt Stewart (219/259)
真火の隊長/Truefire Captain  (赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
軍勢の切先、タージク/Tajic, Legion's Edge  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。

(赤)(白):ターン終了時まで、軍勢の切先、タージクは先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Anthony Palumbo (204/259)
幽霊議員カルロフ/Karlov of the Ghost Council  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) C15, 神話レア

あなたがライフを得るたび、幽霊議員カルロフの上に+1/+1カウンターを2個置く。

(白)(黒),幽霊議員カルロフの上から+1/+1カウンターを6個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Volkan Baga (46/342)
初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

あなたのターンであるかぎり、初々しい補充兵は先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (216/259)
議事会の騎兵/Conclave Cavalier  (緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

警戒

議事会の騎兵が死亡したとき、警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (161/259)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GRN, 神話レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。

2/5
Illus.Chris Rahn (153/259)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
巣主スリヴァー/Sliver Hivelord  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, 神話レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

5/5
Illus.Aleksi Briclot (211/269)
サテュロスの結界師/Satyr Enchanter  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) M19, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (223/280)
ニクスの星原/Starfield of Nyx  (4)(白)
エンチャント ORI, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のオーラ(Aura)でないエンチャントは、それの他のタイプに加えてクリーチャーである。それらはそれぞれ、そのマナ総量に等しい基本のパワーと基本のタフネスを持つ。

Illus.Tyler Jacobson (33/272)
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver  (1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Maciej Kuciara (30/249)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C15, アンコモン

オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Winona Nelson (6/342)
束縛スリヴァー/Constricting Sliver  (5)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、このクリーチャーが戦場を離れるまでそれを追放してもよい。」を持つ。

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/269)
骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Trevor Claxton (9/249)
不動のアジャニ/Ajani Steadfast  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M15, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Chris Rahn (1/269)
幾何学の戦術家、テヨ/Teyo, Geometric Tactician  (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ(Teyo) CMM, レア

幾何学の戦術家、テヨが戦場に出たとき、防衛と飛行を持つ白の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[+1]:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

[-2]:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、その最後に選ばれた方向にいる一番近い対戦相手やその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにしか攻撃できない。

3
Illus.Kieran Yanner (725/)
威厳スリヴァー/Regal Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, レア

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーは+1/+1の修整を受ける。そうでないなら、あなたが統治者になる。」を持つ。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (724/)
オンドゥの精霊の踊り手/Ondu Spiritdancer  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) CMM, レア

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回のみ行える。

3/3
Illus.Tran Nguyen (723/)
オナッケの誓約守り/Onakke Oathkeeper  (1)(白)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・スピリット(Spirit) CMM, レア

プレイヤーは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃する、自分がコントロールしているクリーチャー1体につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。

(4)(白)(白),あなたの墓地にあるオナッケの誓約守りを追放する:あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

0/4
Illus.Arash Radkia (722/)
ゲートウォッチの標/Gatewatch Beacon  (2)(白)
アーティファクト CMM, レア

ゲートウォッチの標は、忠誠(loyalty)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

プレインズウォーカー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ゲートウォッチの標の上に忠誠カウンターがある場合、忠誠カウンター1個をゲートウォッチの標の上からそのプレインズウォーカーの上に動かしてもよい。

Illus.Deruchenko Alexander (721/)
精霊界の加護/Boon of the Spirit Realm  (3)(白)(白)
エンチャント CMM, レア

星座 ― 精霊界の加護やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、精霊界の加護の上に祝福(blessing)カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、精霊界の加護の上にある祝福カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Gaboleps (720/)
獄庫の戦い/Battle at the Helvault  (4)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CMM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて英雄譚でも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。獄庫の戦いが戦場を離れるまで、それらを追放する。

III ― 《アヴァシンAvacyn》という名前で飛行と警戒と破壊不能を持つ白の8/8の伝説の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Alix Branwyn (719/)
生物学者、ルカルメル/Rukarumel, Biologist  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, 神話レア

生物学者、ルカルメルが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)と、あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、他のクリーチャー・タイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

(3),(T):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Fariba Khamseh (711/)
寓話の歌い手、ナルシ/Narci, Fable Singer  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) CMM, 神話レア

絆魂

あなたがエンチャント1つを生け贄に捧げるたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の最後の章能力が解決するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その英雄譚のマナ総量に等しい。

3/3
Illus.Miranda Meeks (710/)
灯触れの狩人、レオリ/Leori, Sparktouched Hunter  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CMM, 神話レア

飛行、警戒

灯触れの狩人、レオリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがそのタイプであるプレインズウォーカーの能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/3
Illus.John Tedrick (709/)
スリヴァーの墳母/Sliver Gravemother  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, 神話レア

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)には「レジェンド・ルール」は適用されない。

あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ再演Xを持つ。Xは、それのマナ総量に等しい。

再演(5)((5),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

6/6
Illus.Chris Rahn (707/)
ガフ提督/Commodore Guff  (1)(青)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ガフ(Guff) CMM, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[+1]:「(T):(赤)を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ赤の1/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-3]:あなたはカードX枚を引き、ガフ提督は各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。

ガフ提督は統率者として使用できる。

5
Illus.Matt Stewart (706/)
エレボスの手、アニクテア/Anikthea, Hand of Erebos  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) CMM, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは威迫を持つ。

エレボスの手、アニクテアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありオーラ(Aura)でないエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。黒の3/3で他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)・クリーチャーであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1つを生成する。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (705/)
謎めいた君主、イェンネット/Yennett, Cryptic Sovereign  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, 神話レア

飛行、警戒、威迫

謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それのマナ総量が奇数であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それを唱えなかったなら、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Chris Rahn (51/307)
始祖ドラゴン/The Ur-Dragon  (4)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) C17, 神話レア

威光 ― 始祖ドラゴンが統率領域か戦場にあるかぎり、あなたが他のドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

飛行

あなたがコントロールするドラゴンが1体以上攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

10/10
Illus.Jaime Jones (48/309)
素早い反応/Swift Response  (1)(白)
インスタント M21, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Deruchenko Alexander (40/274)
補給品運び/Supply Runners  (4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, アンコモン

補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Chris Seaman (7/78)
崇高な吐露/Sublime Exhalation  (6)(白)
ソーサリー C16, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Lake Hurwitz (5/351)
幽霊の掌握/Spectral Grasp  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

エンチャントされているクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

Illus.Tyler Jacobson (24/221)
天空の刃、セファラ/Sephara, Sky's Blade  (4)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップしてもよい。

飛行、絆魂

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

7/7
Illus.Livia Prima (36/280)
正義の合流点/Righteous Confluence  (3)(白)(白)
ソーサリー C15, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

・あなたは5点のライフを得る。

Illus.Kieran Yanner (7/342)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C14, 神話レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (10/337)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, 神話レア

絆魂

対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Howard Lyon (27/274)
忠実なユニコーン/Loyal Unicorn  (3)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) C18, アンコモン

警戒

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。

3/4
Illus.Volkan Baga (4/307)
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