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73 件のカードがヒットしました.

73 件中、51 - 73 件目を表示(検索時間:0.33 秒
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
罪の重責/Burden of Guilt  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(1):エンチャントされているクリーチャーをタップする。

Illus.John Stanko (4/158)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, レア

(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.John Stanko (25/158)
陰惨な発見/Gruesome Discovery  (2)(黒)(黒)
ソーサリー DKA, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中からカードを2枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.John Stanko (66/158)
悪意に満ちた影/Spiteful Shadows  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージをそれのコントローラーに与える。

Illus.John Stanko (75/158)
戦慄の感覚/Feeling of Dread  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

フラッシュバック(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Stanko (14/264)
捨て身の狂乱/Desperate Ravings  (1)(赤)
インスタント ISD, アンコモン

カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Stanko (139/264)
蔦の壁/Wall of Vines  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/3
Illus.John Stanko (210/280)
真価の宗匠/Magister of Worth  (4)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

議決 ― 真価の宗匠が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「恩寵」または「糾弾」のいずれかに投票する。「恩寵」がより多くの票を得た場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある各クリーチャー・カードを戦場に戻す。「糾弾」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、真価の宗匠以外のすべてのクリーチャーを破壊する。

4/4
Illus.John Stanko (48/210)
締め付け/Stranglehold  (3)(赤)
エンチャント CMD, レア

あなたの対戦相手はライブラリーを探せない。

対戦相手1人が追加のターンを開始する場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

Illus.John Stanko (136/305)
未練ある魂/Lingering Souls  (2)(白)
ソーサリー MM3, アンコモン

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.John Stanko (12/249)
精神の大魔術師/Magus of the Mind  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア

(青),(T),精神の大魔術師を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後その一番上からカードをX枚追放する。Xは、このターンに唱えられた呪文の数に1を足した数に等しい。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されているカードの中から、それらのマナ・コストを支払うことなく、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

4/5
Illus.John Stanko (12/309)
封じ込める僧侶/Containment Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア

瞬速

トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.John Stanko (13/274)
不確定な船乗り/Unsettled Mariner  (白)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

2/2
Illus.John Stanko (216/254)
虹色の終焉/Prismatic Ending  (X)(白)
ソーサリー MH2, アンコモン

収斂 ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量がこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の数以下なら、それを追放する。

Illus.John Stanko (25/303)
軍団の先兵/Legion Vanguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.John Stanko (90/303)
ヴラーキスの勇者、ラエゼル/Lae'zel, Vlaakith's Champion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ギス(Gith)・戦士(Warrior) CLB, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体やあなた自身に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーに、それらのカウンターの各種類につきそれぞれ、その数に1を足した数のその種類のカウンターを置く。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.John Stanko (29/361)
練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア

練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/4
Illus.John Stanko (610/361)
ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。

3/3
Illus.John Stanko (643/361)
蛇術師/Ophiomancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア

各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.John Stanko (84/356)
全ての希望消え去るべし/Every Hope Shall Vanish  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は手札を公開する。あなたはそれらの手札からそれぞれ土地でないカードを1枚選ぶ。それらのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.John Stanko (510/150)
我が才に限り無し/My Genius Knows No Bounds  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

Illus.John Stanko (528/150)
自然は己を守る/Nature Shields Its Own  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき、戦闘終了時にこの計略を破棄する。

Illus.John Stanko (532/150)
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