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128 件のカードがヒットしました.

128 件中、101 - 128 件目を表示(検索時間:0.34 秒
エンチャント移動/Enchantment Alteration  (青)
インスタント CHR, アンコモン3

クリーチャーか土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを同じタイプの別のパーマネントにつける。

Illus.Brian Snoddy (19/125)
In the Eye of Chaos  (2)(青)
ワールド・エンチャント LEG, レア

プレイヤー1人がインスタント呪文を唱えるたび、それを、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり打ち消す。Xはそのマナ総量に等しい。

Illus.Brian Snoddy (61/310)
回想/Recall  (X)(X)(青)
ソーサリー 6ED, レア

カードをX枚捨てる。その後これにより捨てられたカード1枚につき、あなたの墓地にあるカードを1枚あなたの手札に戻す。回想を追放する。

Illus.Brian Snoddy (92/350)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント CHR, コモン3

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Brian Snoddy (25/125)
Backdraft  (1)(赤)
インスタント LEG, アンコモン1

このターン、1つ以上のソーサリー呪文を唱えたプレイヤー1人を選ぶ。Backdraftはそのプレイヤーに、このターンにそれらのソーサリー呪文のうち1つによって与えられたダメージの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (132/310)
Feint  (赤)
インスタント LEG, コモン1

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをブロックしているすべてのクリーチャーをタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、それをブロックしているすべてのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Brian Snoddy (146/310)
Gravity Sphere  (2)(赤)
ワールド・エンチャント LEG, レア

すべてのクリーチャーは飛行を失う。

Illus.Brian Snoddy (151/310)
大地の刃/Land's Edge  (1)(赤)(赤)
ワールド・エンチャント CHR, アンコモン1

カードを1枚捨てる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。捨てたカードが土地カードであるなら、大地の刃はそれに2点のダメージを与える。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。

Illus.Brian Snoddy (52/125)
Subdue  (緑)
インスタント LEG, コモン1

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+Xの修整を受ける。Xはそのマナ総量である。

Illus.Brian Snoddy (206/310)
Wood Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。

Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。

*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
Army of Allah  (1)(白)(白)
インスタント ARN, コモン3

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (2/92)
Jihad  (白)(白)(白)
エンチャント ARN, アンコモン2

Jihadが戦場に出るに際し、色1色と対戦相手1人を選ぶ。

選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしているかぎり、白のクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしていないとき、Jihadを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (5/92)
砂嵐/Sandstorm  (緑)
インスタント 4ED, コモン

砂嵐は、すべての攻撃しているクリーチャーに1点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (269/378)
Diamond Valley  
土地 ARN, アンコモン2

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Brian Snoddy (73/92)
オアシス/Oasis  
土地 4ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Brian Snoddy (362/378)
呪文破/Spell Blast  (X)(青)
インスタント 4ED, コモン

マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(たとえばマナ・コストが(3)(青)(青)である呪文なら、Xは5である。)

Illus.Brian Snoddy (103/378)
溶岩の斧/Lava Axe  (4)(赤)
ソーサリー M19, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (150/280)
大地の飛礫/Spitting Earth  (1)(赤)
ソーサリー 6ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (208/350)
逆嶋の学徒/Sakashima's Student  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者(Ninja)でもあることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Brian Snoddy (24/156)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト EMA, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Brian Snoddy (234/249)
忍びの釵/Sai of the Shinobi  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (113/156)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) 9ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (327/350)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant  
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 9ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (328/350)
ウルザの塔/Urza's Tower  
土地 ― (Urza’s)・塔(Tower) 9ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (329/350)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Brian Snoddy (37/269)
Volcanic Island  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 3ED, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

Illus.Brian Snoddy (291/306)
地の毒/Psychic Venom  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 6ED, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Brian Snoddy (91/350)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, アンコモン

機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。

(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Brian Snoddy (135/51)
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